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  • 【Linux高级IO】Linux多路转接:深入探索poll与epoll的奥秘

【Linux高级IO】Linux多路转接:深入探索poll与epoll的奥秘

2025-04-27 13:00:39 0 阅读

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❀ Linux高级IO

  • 多路转接:poll
    • poll函数接口
    • poll优缺点
  • 多路转接:epoll
    • epoll的相关系统调用
    • epoll工作原理
    • epoll的优点
    • epoll工作方式
    • 理解ET模式和非阻塞文件描述符
  • 总结

前言:在现代的Linux网络编程中,高效地管理多个并发连接是服务器性能优化的核心挑战之一。为了应对这一挑战,Linux操作系统提供了多种I/O多路复用技术,其中poll和epoll作为两种重要的机制,在提升系统资源利用率和处理效率方面发挥着关键作用。

poll 作为早期的一种多路转接方案,解决了select函数中文件描述符数量有限和每次调用都需要重新设置的问题。然而,随着网络技术的发展和服务器负载的不断增加,poll在某些场景下也显露出了性能瓶颈。此时,epoll作为Linux 2.6内核引入的一种更为高效的I/O多路复用机制,凭借其出色的性能和灵活性,逐渐成为高性能服务器应用的首选。

epoll 不仅克服了poll和select的诸多限制,如文件描述符数量的限制和每次调用时的效率问题,还引入了边缘触发(Edge Triggered)的工作模式,进一步提高了应用程序的响应速度和系统资源的利用率。通过只通知那些真正发生了I/O事件的文件描述符,epoll显著减少了不必要的上下文切换和CPU资源的浪费。

让我们携手踏上这段探索之旅,一同揭开Linux高级I/O的神秘面纱。

多路转接:poll


在Linux系统中,多路转接技术是一种重要的I/O处理机制,它允许单个线程同时监控多个文件描述符(例如套接字)上的事件,从而有效地管理多个并发连接。由于poll与之前所提到过的select有许多相似之处,所以我们对于poll将只进行简单的介绍

poll函数接口


#include 
int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);

// pollfd结构
struct pollfd 
{
	int fd; /* file descriptor */
	short events; /* requested events */
	short revents; /* returned events */
};

参数说明:

  • fds是一个poll函数监听的结构列表,每一个元素中,包含了三部分内容:文件描述符、监听的事件集合、 返回的事件集合
  • nfds表示fds数组的长度
  • timeout表示poll函数的超时时间,单位是毫秒(ms)

events和revents的取值:


返回结果:

  • 返回值小于0,表示出错
  • 返回值等于0,表示poll函数等待超时
  • 返回值大于0,表示poll由于监听的文件描述符就绪而返回

注意:poll中socket就绪条件和select是一样的

poll_server.hpp:

#pragma once

#include 
#include 
#include 
#include "Log.hpp"
#include "Socket.hpp"

using namespace Net_Work;

const static int gdefaultport = 8888;
const static int gbacklog = 8;
const int gnum = 1024;

class PollServer
{
private:
    void HandlerEvent()
    {
        for (int i = 0; i < _num; i++)
        {
            if (_rfds[i].fd == -1)
                continue;

            // 合法的fd
            // 读事件分两种,一类是新链接的到来,一类是新数据的到来
            int fd = _rfds[i].fd;
            short revent = _rfds[i].revents;
            
            if (revent & POLLIN)
            {
                // 读事件就绪 -> 新链接的到来
                if (fd == _listensock->GetSocket())
                {
                    lg.LogMessage(Info, "get a new link
");
                    std::string clientip;
                    uint16_t clientport;
                    // 这里不会阻塞,因为select已经检测到listensock就绪了
                    int sock = _listensock->AcceptConnection(&clientip, &clientport);
                    if (!sock)
                    {
                        lg.LogMessage(Error, "accept error
");
                        continue;
                    }
                    lg.LogMessage(Info, "get a client, client info is# %s:%d, fd:%d
", clientip.c_str(), clientport, sock);
                    // 获取成功了,但是我们不能直接读写,底层的数据不确定是否就绪
                    // 新链接fd到来时,要把新链接fd交给select托管 --- 只需要添加到数组_rfds_array中即可
                    int pos = 0;
                    for (; pos < _num; pos++)
                    {
                        if (_rfds[pos].fd == -1)
                        {
                            _rfds[pos].fd = sock;
                            break;
                        }
                    }
                    if (pos == _num)
                    {
                        // 1. 扩容
                        // 2. 关闭
                        close(sock);
                        lg.LogMessage(Warning, "server is full ... !
");
                    }
                }
                // 新数据的到来
                else
                {
                    char buffer[1024];
                    ssize_t n = recv(fd, buffer, sizeof(buffer-1), 0);
                    if(n)
                    {
                        buffer[n] = 0;
                        lg.LogMessage(Info, "client say# %s
", buffer);
                        std::string message = "你好,";
                        message += buffer;
                        send(fd, message.c_str(), message.size(), 0);
                    }
                    else
                    {
                        lg.LogMessage(Warning, "client quit, maybe close or error, close fd: %d
", fd);
                        close(fd);
                        // 取消对poll的关心
                        _rfds[i].fd = -1;
                        _rfds[i].events = 0;
                        _rfds[i].revents = 0;
                    }
                }
            }
        }
    }

public:
    PollServer(int port = gdefaultport)
        : _port(port)
        , _listensock(new TcpSocket())
        ,_isrunning(false)
        ,_num(gnum)
    {
    }

    void InitServer()
    {
        _listensock->BuildListenSocketMethod(_port, gbacklog);
        _rfds = new struct pollfd[_num];
        for(int i = 0; i < _num; i++)
        {
            _rfds[i].fd = -1;
            _rfds[i].events = 0;
            _rfds[i].revents = 0;
        } 
        // 刚开始时,只有一个文件描述符listensock
        _rfds[0].fd = _listensock->GetSocket();
        _rfds[0].events |= POLLIN;
    }

    void Loop()
    {
        _isrunning = true;

        while (_isrunning)
        {
            // 定义时间
            int timeout = 1000;
            // rfds本质是一个输入输出型参数,rfds是在select调用返回的时候,不断被修改,所以每次都要重置
            // PrintDebug();
            int n = poll(_rfds, _num, timeout);
            switch (n)
            {
            case 0:
                lg.LogMessage(Info, "poll timeout ... 
");
                break;
            case -1:
                lg.LogMessage(Error, "poll error !!! 
");
            default:
                lg.LogMessage(Info, "poll success, begin event handler
");
                HandlerEvent();
                break;
            }
        }

        _isrunning = false;
    }

    void stop()
    {
        _isrunning = false;
    }
    
    ~PollServer()
    {
        delete []_rfds;
    }

private:
    std::unique_ptr<Socket> _listensock;
    int _port;
    bool _isrunning;
    struct pollfd *_rfds;
    int _num;
};

poll代码完整示例

poll优缺点


poll的优点

  • 可以等待多个fd,效率高
  • 输入,输出参数分离,events和revents,不用在频繁的对poll参数进行重置
  • poll关心的fd没有上限

poll的缺点:

  • 用户到内核空间,要有数据拷贝 — 必要开销
  • poll应用层,要遍历。在内核层面,遍历检测,关心的fd是否有对应的事件就绪

poll作为Linux中的多路转接技术之一,在处理多个并发连接时具有一定的优势。然而,随着网络技术的发展和服务器负载的不断增加,poll在某些场景下可能无法满足高性能的需求。因此,在实际应用中需要根据具体场景选择合适的I/O多路复用技术。

多路转接:epoll


epoll是Linux下多路复用I/O接口select/poll的增强版本,旨在提高程序在大量并发连接中只有少量活跃情况下的系统CPU利用率。按照man手册的说法:是为处理大批量句柄而作了改进的poll,但其实epoll和poll还是有很大差别的

epoll的相关系统调用


epoll 有3个相关的系统调用:

  • epoll_create
  • epoll_ctl
  • epoll_wait

epoll_create:

int epoll_create(int size);

epoll_create的功能是创建一个epoll的句柄,自从linux2.6.8之后,size参数是被忽略的,注意用完之后, 必须调用close()关闭

epoll_ctl:

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

epoll的事件注册函数,它不同于select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型

  • 第一个参数是epoll_create()的返回值(epoll的句柄)
  • 第二个参数表示动作,用三个宏来表示
  • 第三个参数是需要监听的fd
  • 第四个参数是告诉内核需要监听什么事

第二个参数的取值:

  • EPOLL_CTL_ADD :注册新的fd到epfd中
  • EPOLL_CTL_MOD :修改已经注册的fd的监听事件
  • EPOLL_CTL_DEL :从epfd中删除一个fd

struct epoll_event结构如下:


events可以是以下几个宏的集合:

含义
EPOLLIN表示对应的文件描述符可以读 (包括对端SOCKET正常关闭)
EPOLLOUT表示对应的文件描述符可以写
EPOLLPRI表示对应的文件描述符有紧急的数据可读 (这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR表示对应的文件描述符发生错误
EPOLLHUP表示对应的文件描述符被挂断
EPOLLET将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的
EPOLLONESHOT只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里

epoll_wait:

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);

epoll_wait的功能是收集在epoll监控的事件中已经发送的事件

  • 参数events是分配好的epoll_event结构体数组
  • epoll将会把发生的事件赋值到events数组中 (events不可以是空指针,内核只负责把数据复制到这个events数组中,不会去帮助我们在用户态中分配内存)
  • maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size
  • 参数timeout是超时时间 (毫秒,0会立即返回,-1是永久阻塞)
  • 如果函数调用成功,返回对应I/O上已准备好的文件描述符数目,如返回0表示已超时, 返回小于0表示函数失败

epoll工作原理


当某一进程调用epoll_create方法时,Linux内核会创建一个eventpoll结构体,这个结构体中有两个成员与epoll的使用方式密切相关

关于epoll的使用其实就只有三步:

  • 调用epoll_create创建一个epoll句柄
  • 调用epoll_ctl,将要监控的文件描述符进行注册
  • 调用epoll_wait,等待文件描述符就绪

epoll完整代码示例

epoll的优点


  • 接口使用方便: 虽然拆分成了三个函数,反而使用起来更方便高效,不需要每次循环都设置关注的文件描述符,同时做到了输入输出参数分离开
  • 数据拷贝轻量: 只在合适的时候调用 EPOLL_CTL_ADD 将文件描述符结构拷贝到内核中,这个操作并不频繁(select/poll都是每次循环都要进行拷贝)
  • 事件回调机制: 避免使用遍历,而是使用回调函数的方式,将就绪的文件描述符结构加入到就绪队列中,epoll_wait 返回直接访问就绪队列就知道哪些文件描述符就绪,这个操作时间复杂度O(1),即使文件描述符数目很多,效率也不会受到影响
  • 没有数量限制: 文件描述符数目无上限

注意:有人说,epoll中使用了内存映射机制,这种说法是不准确的,我们定义的struct epoll_event是我们在用户空间中分配好的内存,势必还是需要将内核的数据拷贝到这个用户空间的内存中的

我们来看看内存映射机制是什么:

  • 内存映射机制: 内核直接将就绪队列通过mmap的方式映射到用户态,避免了拷贝内存这样的额外性能开销

epoll工作方式


我们来举个生活中例子:你在网上网购了一袋零食,快递员送到你家楼下的时候,这时候就有可能出现两种方式:

  1. 新来的快递员小王,在楼下叫你下楼取快递,你可能觉得他好欺负,就没有下楼,小王就一直在楼下喊你,一遍,两遍,三遍 (水平触发)
  2. 后面换了快递员小赵来给你送快递,在楼下叫了你一次,你没下来,他也没惯着你,就离开去送下一个快递了(边缘触发)

epoll有2种工作方式:

  • 水平触发(Level Triggered简称LT)
  • 边缘触发(Edge Triggered简称ET)

水平触发Level Triggered 工作模式:

epoll默认状态下就是LT工作模式,当epoll检测到socket上事件就绪的时候,可以不立刻进行处理或者只处理一部分

  • 当我们写入2K数据时,第一次调用epoll_wait可能只读了1K数据,缓冲区中还剩1K数据, 在第二次调用 epoll_wait 时, epoll_wait仍然会立刻返回并通知socket读事件就绪.
  • 直到缓冲区上所有的数据都被处理完, epoll_wait 才不会立刻返回
  • 支持阻塞读写和非阻塞读写

边缘触发Edge Triggered工作模式:

将socket添加到epoll描述符的时候使用EPOLLET标志,epoll进入ET工作模式

  • 当epoll检测到socket上事件就绪时,必须立刻处理.=
  • 如上面的例子,虽然只读了1K的数据,缓冲区还剩1K的数据,在第二次调用 epoll_wait 的时候,epoll_wait 不会再返回了
  • ET模式下,文件描述符上的事件就绪后,只有一次处理机会
  • ET的性能比LT性能更高( epoll_wait 返回的次数少了很多),Nginx默认采用ET模式使用epoll
  • 只支持非阻塞的读写

select和poll其实也是工作在LT模式下,epoll既可以支持LT,也可以支持ET

对比LT和ET:

  • LT是 epoll 的默认行为. 使用 ET 能够减少 epoll 触发的次数. 但是代价就是强逼着程序猿一次响应就绪过程中就把
    所有的数据都处理完.
  • 相当于一个文件描述符就绪之后, 不会反复被提示就绪, 看起来就比 LT 更高效一些. 但是在 LT 情况下如果也能做到
    每次就绪的文件描述符都立刻处理, 不让这个就绪被重复提示的话, 其实性能也是一样的.
  • 另一方面, ET 的代码复杂程度更高了

理解ET模式和非阻塞文件描述符


使用 ET 模式的 epoll, 需要将文件描述设置为非阻塞

  • 假设这样的场景:服务器接受到一个10k的请求,会向客户端返回一个应答数据,如果客户端收不到应答,不会发送第二个10k请求

  • 如果服务端写的代码是阻塞式的read, 并且一次只 read 1k 数据的话,剩下的9k数据就会待在缓冲区中

  • 此时由于 epoll 是ET模式,并不会认为文件描述符读就绪,epoll_wait 就不会再次返回,剩下的 9k 数据会一直在缓冲区中,直到下一次客户端再给服务器写数据,epoll_wait 才能返回

到这里初见端倪:

  • 服务器只读到1k个数据,要10k读完才会给客户端返回响应数据
  • 客户端要读到服务器的响应
  • 客户端发送了下一个请求,epoll_wait 才会返回, 才能去读缓冲区中剩余的数据


为了解决上述问题(阻塞read不一定能一下把完整的请求读完),于是就可以使用非阻塞轮训的方式来读缓冲区,保证一定能把完整的请求都读出来,如果是LT没这个问题,只要缓冲区中的数据没读完,就能够让 epoll_wait 返回文件描述符读就绪

总结


随着我们对Linux中的多路转接机制,特别是poll和epoll的深入探讨,这段学习之旅已接近尾声。从最初的概念理解,到深入的工作原理分析,再到实际应用中的性能考量,我们一步步揭开了poll和epoll的神秘面纱。

epoll以其高效的处理能力和扩展性成为了高性能网络编程的首选。epoll通过减少不必要的系统调用和内存拷贝,以及利用内核级的回调机制,显著提高了I/O事件的处理效率。特别是在处理大量并发连接时,epoll的性能优势尤为明显。

每一次的学习都是一次自我提升的机会,每一次的实践都是向更高目标迈进的步伐。愿我们在技术的道路上越走越远,共创更加辉煌的未来!

希望本文能够为你提供有益的参考和启示,让我们一起在编程的道路上不断前行!
谢谢大家支持本篇到这里就结束了,祝大家天天开心!

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