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2026-02-031 阅读量

文章目录 串口USART1. 常见的通信方式1.1 串行通信和并行通信1.2 全双工,半双工和单工通信1.3 同步通信和异步通信1.4 通信

2026-02-032 阅读量

好的,以下是C++的十大核心应用领域,结合每个领域的关键技术栈和一个简短的代码示例进行详解: 1. 游戏开发 技术栈:Unreal E

2026-02-032 阅读量

一、硬件与环境搭建 1.硬件 1)开发板:正点原子 i.MX6ULL Linux阿尔法开发板 2)辅助工具:SD卡 2.开发环境搭建(Windows系统)

2026-02-021 阅读量

GPIO(General Purpose Input/Output,通用输入/输出口)是STM32单片机最基础、最常用的外设,几乎所有STM32项目都会用到GPIO—

2026-02-022 阅读量

这个电路是一个标准的 SD 卡(大卡)接口电路,用于实现主机与 SD 卡之间的高速数据通信,核心由电源去耦模块、信号阻抗匹配模块

2026-02-021 阅读量

摘要: 随着卫星互联网星座建设的加速推进,星载芯片原子钟作为高精度时频基准源,其控制微控制器(MCU)的抗辐照性能成为影响系

2026-02-022 阅读量

一、PWM驱动舵机通过按键控制舵机的旋转角度,现象是按一下按键舵机旋转30°,就是通过按键去变化PWM的占空比。接线图配置PWM波

2026-02-011 阅读量

来自:16. RCC—使用HSE/HSI配置时钟 — [野火]STM32库开发实战指南——基于野火霸天虎开发板 文档 RCC :reset clock control 

2026-02-013 阅读量

Linux 中断处理机制详解:上下半部、内核线程与中断线程化一、概述Linux 中断处理是操作系统响应硬件事件的核心机制。由于中