• Linux 网络编程(三)——基于TCP的服务器端/客户端

Linux 网络编程(三)——基于TCP的服务器端/客户端

2025-05-09 00:57:09 0 阅读

文章目录

3 基于TCP的服务器端/客户端

3.1 TCP 服务器端的默认函数调用顺序

3.2 TCP客户端的默认函数调用顺序

3.3 基于TCP的服务器端/客户端函数调用关系

3.4 实现迭代服务器端/客户端

3.5 回声客户端完美实现

3.5.1 回声客户端问题解决方法

3.5.2 如果问题不在回声客户端:定义应用层协议


3 基于TCP的服务器端/客户端

3.1 TCP 服务器端的默认函数调用顺序

3.2 TCP客户端的默认函数调用顺序

我们观察上一篇文章中最后的 hello_client.c 代码发现,实现服务器端必须经过的步骤之一就是为套接字分配 IP 地址和端口号,但在客户端实现过程中,并未显式进行套接字地址分配,而是在创建套接字后直接调用了 connect 函数。这是否意味着客户端套接字无需分配 IP 和端口号呢?当然不是,因为客户端在调用 connect 函数时,操作系统内核会自动为其分配 IP 地址和端口号,而无需显式调用 bind 函数进行分配。

3.3 基于TCP的服务器端/客户端函数调用关系

服务器端创建套接字后连续调用 bind、listen 函数进人等待状态,客户端通过调用 connect 函数发起连接请求。需要注意的是,客户端只能等到服务器端调用 listen 函数后才能调 connect 函数同时要清楚,客户端调用 connect 函数前,服务器端有可能率先调用 accept 函数。当然,此时服务器端在调用 accept 函数时进人阻塞(blocking)状态,直到客户端调 connect 函数为止。

客户端调用 connect 函数后,发生如下情况之一才会返回(完成函数调用)

  • 服务器端接收连接请求
  • 发生断网等异常情况而中断连接请求

需要注意,所谓的 “接收连接” 并不意味着服务器端调用 accept 函数,其实是服务器端把连接请求信息记录到等待队列。因此connect函数返回后并不立即进行数据交换。

3.4 实现迭代服务器端/客户端

回声服务端/客户端就是将客户端传输的字符串数据原封不动地传回客户端,就像回声一样。前一章节的 Hello world 服务器端处理完 1 个客户端连接请求即退出,连接请求等待队列实际没有太大意义,也并不符合实际需求,因此需要插入循环语句反复调用 accept 函数。

需要注意的是,在调用 close 函数时,关闭的文件描述符是 accept 函数调用时创建的套接字(用来通信的套接字)。调用 close 函数就意味着结束了针对某一客户端的服务。此时如果还想服务于其他客户端,就要重新调用accept函数。目前同一时刻只能服务于一个客户端,将来可以通过多线程编写同时服务多个客户端的服务器端。

(1)案例需求

  • 服务器端在同一时刻只与一个客户端相连,并提供回声服务。
  • 服务器端依次向5个客户端提供服务并退出。
  • 客户端接收用户输人的字符串并发送到服务器端。
  • 服务器端将接收的字符串数据传回客户端,即 “回声”。
  • 服务器端与客户端之间的字符串回声一直执行到客户端输人Q/q为止。

(2)服务端 echo_server.c

#define handle_error(cmd,result)    
    if(result < 0)                  
    {                               
        perror(cmd);                
        return -1;                  
    }                               

int main(int argc, char const *argv[])
{
    struct sockaddr_in serv_addr,clnt_addr;
    char* message = NULL;
    message = malloc(sizeof(char)*1024);
    memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
    memset(&clnt_addr,0,sizeof(clnt_addr));
    if(argc != 2) {
        printf("Usage:%s 
",argv[0]);
        exit(1);
    }
    if (!message) {
        perror("malloc server message");
        return 1;
    }
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
    inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&serv_addr.sin_addr);

    int serv_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    handle_error("socket",serv_sock);

    int temp = bind(serv_sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
    handle_error("bind",temp);

    temp = listen(serv_sock,128);
    handle_error("listen",temp);

    int count;
    socklen_t clnt_len = sizeof(clnt_addr);
    for(int i = 0;i < 5;i++) {
        int clnt_sock=accept(serv_sock,(struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_len);
        if(clnt_sock == -1) {
            handle_error("accept",clnt_sock);
        }
        else {
            printf("Connected client %d
",i+1);
        }
        //接收数据,存储在缓存message
        while((count = recv(clnt_sock,message,1024,0)) != 0) {
            printf("Message from client%d:%s",i+1,message);
            //将接收到的数据发送回去
            temp_result = send(clnt_sock,message,1024,0);
        }
        close(clnt_sock);
    }
    close(serv_sock);
    free(message);
    return 0;
}

(3)客户端 echo_client.c

#define handle_error(cmd,result)    
    if(result < 0)                  
    {                               
        perror(cmd);                
        return -1;                  
    }                               

int main(int argc, char const *argv[])
{
    struct sockaddr_in serv_addr,clnt_addr;
    char* message = NULL;
    message = malloc(sizeof(char)*1024);
    memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
    memset(&clnt_addr,0,sizeof(clnt_addr));
    if(argc != 3) {
        printf("Usage:%s  
",argv[0]);
        exit(1);
    }
    if (!message) {
        perror("malloc server message");
        return 1;
    }
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    inet_pton(AF_INET,argv[1],&serv_addr.sin_addr);

    int clnt_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    handle_error("socket",clnt_sock);

    int temp=connect(clnt_sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
    handle_error("connect",temp);
    printf("Connected......
");

    while(1) {
        fputs("Input message(Q to quit):",stdout);
        //从控制台获取数据
        fgets(message,1024,stdin);
        if(!strcmp(message,"q
") || !strcmp(message,"Q
"))
            break;
        temp_result = send(clnt_sock,message,1024,0);
        //接收服务端发送过来的数据
        temp_result = recv(clnt_sock,message,1024,0);
        printf("Message from server:%s",message);
    }
    close(clnt_sock);
    free(message);
    return 0;
}

(4)测试结果

  • 下图是第一张测试结果图。我们发现,通过这种 for 循环的方式,服务端同一时刻只能与一个客户端相连,服务器端把连接请求信息记录到等待队列,因此 connect 函数后并不会立即返回数据,而是处于挂起状态

  • 下图是第二张测试结果图。当客户端1关闭连接后,客户端 2 得以与服务器端进行通信,而客户端 3 仍然被挂起在请求队列中。无论客户端3发送何种数据,服务端均无法接收。

(5)回声客户端存在的问题

  • 客户端是基于 TCP 的,多次调用 send 函数传递的字符串有可能一次性传递到服务器端。此时客户端有可能从服务器端收到多个字符串,我们希望的是一次接收一个。(客户端发送速率远大于服务端接收速率)
  • 服务器端希望通过调用1次 send 函数传输数据,但如果客户端发送过来的数据太大,操作系统就有可能把数据分成多个数据包发送到客户端。在此过程中,客户端有可能在尚未收到全部数据包时就调用 recv 函数。

本例实现的回声服务器端/客户端给出的结果是正确的,但这只是运气好罢了!只是因为收发数据小,而且运行环境为同一台计算机或相邻的两台计算机,所以没发生错误,可实际上仍存在发生错误的可能。

3.5 回声客户端完美实现

3.5.1 回声客户端问题解决方法

这个问题其实很容易解决,因为可以提前设定接受数据的大小。若之前传输了20字节长的字符串,则再接收时循环调用 recv 函数读取 20 个字节即可。既然有了解决办法,修改 3.4 小节客户端 echo_client.c 代码中 while 循环代码。

while(1) {
    fputs("Input message(Q to quit):",stdout);
    //从控制台获取数据
    fgets(message,1024,stdin);
    if(!strcmp(message,"q
") || !strcmp(message,"Q
"))
        break;

    //发送了多少字节数据,就循环接收接收多少字节数据
    str_len = send(clnt_sock,message,1024,0);
    recv_len = 0;
    //若写成 recv_len=str_len 可能会出现无限循环
    while (recv_len < str_len) {
        recv_cnt = recv(clnt_sock,message,1024,0);
        recv_len += recv_cnt;
    } 
    printf("Message from server:%s",message);
    memset(message,0,1024);
}

3.5.2 如果问题不在回声客户端:定义应用层协议

回声客户端可以提前知道接收数据的长度,这在大多数情况下是不可能的。那么此时无法预知接收数据长度时应该如何收发数据?这时需要的是应用层协议的定义。在收发过程中定好规则(协议)以表示数据边界,或者提前告知需要发送的数据的大小。服务端/客户端实现过程中逐步定义的规则集合就是应用层协议。现在写一个小程序来体验应用层协议的定义过程。要求:

  • 服务器从客户端获得多个数组和运算符信息。
  • 服务器接收到数字候对齐进行加减乘运算,然后把结果传回客户端。
  • 向服务器传递 3,5,9 的同事请求加法运算,服务器返回 3+5+9 的结果
  • 请求做乘法运算,客户端会收到 3*5*9 的结果
  •  如果向服务器传递 4,3,2 的同时要求做减法,则返回 4-3-2 的运算结果。

(1)服务器端 op_server.c 实现

int calculate(int optnum, int opts[],char op);
int main(int argc, char const *argv[])
{
    struct sockaddr_in serv_addr, clnt_addr;
    char* read_buf = malloc(sizeof(char)*1024);
    memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
    memset(&clnt_addr,0,sizeof(clnt_addr));
    if(argc != 2) {
        printf("Usage:%s 
",argv[0]);
        exit(1);
    }
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&serv_addr.sin_addr);
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    int serv_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    handle_error("socket",serv_sock);

    int temp=bind(serv_sock,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
    handle_error("bind",temp);

    temp= listen(serv_sock,128);
    handle_error("listen",temp);

    socklen_t serv_len = sizeof(serv_addr);
    int recv_cnt;
    for(int i = 0;i < 5;i++) {
        int opt_count = 0;  
        int clnt_sock=accept(serv_sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,&serv_len);
        handle_error("accept",clnt_sock);
        printf("与客户端%s %d相连,文件描述符是%d
",
            inet_ntoa(clnt_addr.sin_addr),ntohs(clnt_addr.sin_port),clnt_sock);
        recv(clnt_sock,&opt_count,1,0); 
        int recv_len = 0;
        //因为read_buf是char*,int类型会占用4个字节位置 + char类型1个字节
        while(recv_len < opt_count * 4 + 1) {
            recv_cnt = recv(clnt_sock,&read_buf[recv_len],1024,0);
            recv_len += recv_cnt;
        }
        int result = calculate(opt_count,(int *)read_buf,read_buf[recv_len-1]);
        printf("Operation result:%d
",result);
        send(clnt_sock,&result,sizeof(result),0);
        close(clnt_sock);
    }
    close(serv_sock);
    free(read_buf);
    return 0;
}

int calculate(int optnum, int opts[],char op) {
    int result = opts[0], i;
    switch (op)
    {
    case '+':
        for (i = 1; i < optnum; i++)
            result += opts[i];
        break;
    case '-':
        for (i = 1; i < optnum; i++)
            result -= opts[i];
        break;
    case '*':
        for (i = 1; i < optnum; i++)
            result *= opts[i];
        break;
    }
    return result;
}

(2)客户端 op_client.c 实现

#define handle_error(cmd,result)    
    if(result < 0)                  
    {                               
        perror(cmd);                
        return -1;                  
    }                               

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int str_len,recv_len,recv_cnt;
    struct sockaddr_in serv_addr,clnt_addr;
    char* write_buf = malloc(sizeof(char)*1024);
    memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
    memset(&clnt_addr,0,sizeof(clnt_addr));
    if(argc != 3) {
        printf("Usage:%s  
",argv[0]);
        exit(1);
    }
    if (!write_buf) {
        perror("malloc server write_buf");
        return 1;
    }
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    inet_pton(AF_INET,argv[1],&serv_addr.sin_addr);

    int clnt_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    handle_error("socket",clnt_sock);

    int temp_result = connect(clnt_sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
    handle_error("connect",temp_result);
    printf("Connected......
");

    int opt_count;      //操作数的数量
    fputs("Operand count:",stdout);
    scanf("%d",&opt_count);
    write_buf[0] = (char)opt_count; //将int数据保存在char数组
    //输入操作数
    for(int i = 0;i< opt_count;i++) {
        printf("Operand%d:",i+1);
        scanf("%d",(int *)&write_buf[i*4+1]);   //4字节int类型保存到char数组中
    }
    //删掉缓冲中

    fgetc(stdin);
    //输入操作符
    fputs("Operator:",stdout);
    scanf("%c",&write_buf[opt_count*4+1]);
    send(clnt_sock,write_buf,opt_count*4+2,0);
    int result;
    recv(clnt_sock,&result,sizeof(int),0);
    printf("Operation result:%d
",result);
    close(clnt_sock);
    free(write_buf);
    return 0;
}

从图中可以看出,若想在同一数组中保存并传输多种数据类型,应把数组声明为char类型。而且需要额外做一些指针及数组运算。

(3)测试结果

本文地址:https://www.vps345.com/9314.html

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