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【Linux】深入理解Linux基础IO:从文件描述符到缓冲区设计

2025-05-07 09:00:52 13 阅读

目录

一、文件理解(复习)

1、理解概念复习

(1)狭义理解

(2)广义理解

(3)文件操作的归类认知

(4)系统角度

2、C语言文件复习

(1)文件操作函数

(2)打开文件模式

(3)示例代码 

(4)模拟cat命令打印文件内容

(5)输出信息到显示器上

(6)stdin & stdout & stderr

二、系统文件IO

1、位图传递标志位(位标志位)

2、open()函数

(1)pathname

(2)flags标志位(位标志位)

(3)返回值

(4)使用示例:

3、write()函数

4、read()函数

5、文件描述符fd

(1)【0 & 1 & 2】标准化

(2)文件读取流程的原理分析 

(3)文件描述符的分配原则

(4)重定向

(5)dup / dup2 系统调用

(6)深入理解重定向与标准错误

三、理解“一切皆文件”

四、缓冲区

1、什么是缓冲区?

2、为什么要引入缓冲区机制?

3、缓冲机制

(1)缓冲区概念

(2)数据流动过程(本质是拷贝)

(3)缓冲区刷新条件(用户级缓冲区—>内核级缓冲区)

4、缓冲类型

(1)全缓冲区

(2)无缓冲区(写透模式WT)

(3)行缓冲区

(4)fflush()

(5)示例说明

5、FILE

6、模拟设计libc库

(1)mystdio.h

(2)mystdio.c

(3)usercode.c

(4)Makefile


一、文件理解(复习)

1、理解概念复习

(1)狭义理解

文件在磁盘里 磁盘是永久性存储介质,因此文件在磁盘上的存储是永久性的。

磁盘是外设(既是输出设备也是输入设备) 磁盘上的文件操作,本质是对文件的所有操作,都是对外设的输入和输出(简称 I/O)。

(2)广义理解

Linux 下一切皆文件(键盘、显示器、网卡、磁盘……这些设备都是通过抽象化的过程来管理的)(后文会详细讲解如何理解)。

(3)文件操作的归类认知

0KB 的空文件:占用磁盘空间。

文件的定义:文件是文件属性(元数据)和文件内容的集合(文件 = 属性(元数据)+ 内容)。

文件操作的本质:所有文件操作本质上是对文件内容的操作和对文件属性的操作。

(4)系统角度

文件操作的本质:文件的操作本质上是进程对文件的操作。

磁盘的管理者:磁盘的管理者是操作系统。

文件读写的本质:文件的读写操作并不是通过 C/C++ 的库函数来实现的(这些库函数只是为用户提供了方便),而是通过文件相关的系统调用接口来实现的。

2、C语言文件复习

(1)文件操作函数

// 打开和关闭文件
FILE *fopen(const char *filename, const char *mode);
int fclose(FILE *stream);
// 二进制读写文件
size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream); // 返回读到的基本单位数
size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);
// 检查文件结束标志
int feof(FILE *stream);

(2)打开文件模式

"r":只读(文件必须存在)

"w":只写(创建新文件或清空已有文件

"a"追加(在文件末尾写入)

"r+":读写(文件必须存在)

"w+":读写(创建新文件或清空已有文件)

"a+":读写(从文件末尾开始)

(3)示例代码 

 二进制文件操作演示:打开、写入、读取文件

#include
#include

int main()
{
    // 1.打开文件
    FILE *fp1 = fopen("log.txt", "w");
    if(fp1 == NULL)
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
    // 2.写文件
    const char *msg = "hello";
    int cnt = 1;
    while(cnt <= 10)
    {
        char buffer[1024];
        snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%s: %d
", msg, cnt++); // 格式化输出
        fwrite(buffer, strlen(buffer), 1, fp1);
    }
    fclose(fp1);

    // 3.读文件
    FILE *fp2 = fopen("log.txt", "r");
    if(fp2 == NULL)
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
    while(1)
    {
        char buf[1024];
        int s = fread(buf, 1, sizeof(buf)-1, fp2); // 把打开文件的内容读到buf数组里
        if(s > 0)
        {
            buf[s] = ''; //末尾置为0
            printf("%s", buf); // 输出显示器
        }

        if(feof(fp2)) break; // 判断文件读到结尾
    }
    fclose(fp2);

    return 0;
}

(4)模拟cat命令打印文件内容

#include
#include

int main(int argc, char *argv[])
{
    if(argc != 2) // 命令行参数为2才行哦!
    {
        printf("argc error!
");
        return 1;
    }

    FILE *fp = fopen(argv[1], "r"); // 打开命令行参数表
    if(!fp)
    {
        printf("fopen error!
");
        return 2;
    }

    char buffer[128];

    while(1)
    {
        int n = fread(buffer, 1, sizeof(buffer), fp); // 读取内容到buffer
        if(n > 0)
        {
            buffer[n] = '';
            printf("%s", buffer);
        }

        if(feof(fp)) break;
    }
    fclose(fp);

    return 0;
}
# 执行
$ ./myfile log.txt
hello: 1
hello: 2
hello: 3
hello: 4
hello: 5
hello: 6
hello: 7
hello: 8
hello: 9
hello: 10

(5)输出信息到显示器上

#include 
#include 

int main() 
{
    const char *msg = "hello fwrite
";
    
    // 使用fwrite输出到标准输出(stdout)
    fwrite(msg, strlen(msg), 1, stdout);
    
    // 使用printf输出
    printf("hello printf
");
    
    // 使用fprintf输出到标准输出(stdout)
    fprintf(stdout, "hello fprintf
");
    
    return 0;
}

(6)stdin & stdout & stderr

● 默认会打开三个输入输出流,分别是stdin,stdout,stderr。

● 仔细观察发现,这三个流的类型都是FILE*,fopen返回值类型,文件指针

#include 

extern FILE *stdin;   // 标准输入流(通常对应键盘输入)
extern FILE *stdout;  // 标准输出流(通常对应屏幕输出)
extern FILE *stderr;  // 标准错误流(通常对应屏幕错误输出)

二、系统文件IO

打开文件的方式不仅仅是fopen,ifstream等流式,语言层的方案,其实系统才是打开文件最底层的方案。不过,在学习系统文件IO之前,要先了解如何给函数传递标志位,该方案在系统文件IO接口钟会使用到。

1、位图传递标志位(位标志位)

位图是一种高效存储和传递多个标志位(flag)的技术,它通过单个整数的各个二进制位来表示不同的布尔状态。位图利用整型变量的每一位(bit)来表示一个独立的状态标志(1 表示标志被设置,0 表示标志未设置)。

#include

#define ONE 001
#define TWO 002
#define THREE 004

void Func(int flags)
{
    if(flags & ONE) printf("flags is ONE! ");
    if(flags & TWO) printf("flags is TWO! ");
    if(flags & THREE) printf("flags is THREE! ");
    printf("
");
}
int main()
{
    Func(ONE);
    Func(ONE | TWO);
    Func(ONE | TWO | THREE);
    return 0;
}

2、open()函数

open() 是 Linux/Unix 系统中用于打开或创建文件的低级 I/O 系统调用,相比标准库的 fopen(),它提供更底层的控制。

#include 
#include 
#include 

int open(const char *pathname, int flags);
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);

(1)pathname

要打开或创建文件的名字(文件路径名)

(2)flags标志位(位标志位)

打开文件时,可以传入多个参数选项,用下面的一个或多个常数进行“或”运算,构成flags。这些常量在头文件钟定义。

① 基本打开模式(必须指定其一):

O_RDONLY: 只读

O_WRONLY: 只写

O_RDWR: 读写

大多数实现将O_RDONLY定义为0,O_WRONLY定义为1,O_RDWR定义为2,以与早期的程序兼容。

② 常用可选标志:

O_CREAT: 文件不存在则创建(使用该选项时,open函数需要同时说明第3个参数mode,用mode指定该新文件的访问权限位<缺省权限是666>)

O_EXCL: 与 O_CREAT 同用时,若文件存在则失败

O_TRUNC: 打开时清空文件

O_APPEND: 追加模式

O_NONBLOCK: 非阻塞模式

O_SYNC: 同步写入(数据+元数据落盘)

O_DSYNC: 同步写入(仅数据落盘)

O_CLOEXEC: exec时自动关闭

(3)返回值

成功打开文件,返回文件的文件描述符,打开失败,返回-1,错误原因存储在 errno 全局变量中。

(4)使用示例:

#include
#include
#include
#include

int main()
{
    // 只读方式创建文件,设置权限0666
    // 但系统权限掩码是2,最终显示出的权限是0664
    //int fd = open("data.txt", O_CREAT | O_RDONLY, 0666);

    // 我们直接设置权限掩码为全0,最终权限也就是0666了
    umask(0);
    int fd = open("data.txt", O_CREAT | O_RDONLY, 0666);

    if(fd < 0)
    {
        perror("open error!");
        return 1;
    }
    return 0;
}

3、write()函数

调用write()函数向打开文件写数据。

#include 
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);

fd:文件描述符,可以是普通文件、管道、套接字、设备等,必须是以可写方式打开的(如 O_WRONLY 或 O_RDWR)

buf:要写入数据的缓冲区指针,类型为 const void*,可以传递任何类型的数据指针,不在乎是文本写入还是二进制写入,只要传入的是格式化后的buf(自己进行文本解释)。

count:请求写入的字节数(不能是''),类型为 size_t(无符号整型)

返回值:若成功,返回自己写的字节数;若出错,返回-1。

其返回值通常与参数count的值相同,否则表示出错。write出错的一个常见原因就是磁盘已写满,或者超过了一个给定进程的文件长度限制。

对于普通文件,写操作从文件的当前偏移量处开始。如果在打开文件时,指定了O_APPEND选项,则在每次写操作之前,将文件偏移量设置在文件的当前结尾处。在一次成功写入后,该文件偏移量增加了实际写的字节数。

#include
#include
#include
#include
#include
#include

int main()
{
    umask(0);
    int fd = open("data.txt", O_CREAT | O_WRONLY | O_APPEND, 0666);

    if(fd < 0)
    {
        perror("open error!");
        return 1;
    }

    printf("%d
", fd);

    const char *msg = "abc!
";
    //int cnt = 3; // 第一次没有带追加选项时设置的
    int cnt = 1;
    while(cnt)
    {
        // 不要加'',添加多余的会污染数据
        write(fd, msg, strlen(msg));
        cnt--;
    }
    close(fd);
    return 0;
}
$ cat data.txt
hello!
hello!
hello!
abc!

4、read()函数

调用read()函数从打开文件中读取数据。

#include 
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);

fd:文件描述符,可以是普通文件、管道、套接字、设备等,必须是以可读方式打开的(如 O_RDONLY 或 O_RDWR)

buf:数据读取缓冲区,类型为 void*,可接收任意类型数据,必须预先分配足够内存

count:请求读取的最大字节数,通常设置为缓冲区大小减1(为字符串保留空间)

返回值:如read成功,则返回读到的字节数。如达到文件的尾端,则返回0。

#include
#include
#include
#include
#include
#include

int main()
{
    umask(0);
    int fd = open("log.txt", O_RDONLY, 0666);

    if(fd < 0)
    {
        perror("open error!");
        return 1;
    }

    while(1)
    {
        char buffer[128];
        int n = read(fd, buffer, sizeof(buffer)-1);
        if(n > 0)
        {
            buffer[n] = 0;
            printf("%s", buffer);
        }
        if(n == 0)
        {
            break;
        }
    }
    close(fd);

    return 0;
}

5、文件描述符fd

对于内核而言,所有打开的文件都通过文件描述符引用。文件描述符是一个非负整数。当打开一个现有文件或创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符。当读、写一个文件时,使用 open 或 creat 返回的文件描述符标识该文件,将其作为参数传送给 read 或 write。

(1)【0 & 1 & 2】标准化

Linux进程默认情况下会有三个缺省打开的文件描述符,分别是标准输入0,标准输出1,标准错误2。这是各种Shell以及很多应用程序的惯例。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

int main()
{
    char buf[1024];
    ssize_t s = read(0, buf, sizeof(buf));
    
    if (s > 0) {
        buf[s] = 0;
        write(1, buf, strlen(buf));
        write(2, buf, strlen(buf));
    }
    
    return 0;
}

在操作系统接口层面,只认文件描述符fd,用来区别标准输入、标准输出和标准错误。那我们以前学的stdin,stdout,stderr 其实是 C标准库(stdio.h)提供的 FILE* 类型的流对象(语言层),它们封装了底层的文件描述符fd,并添加了缓冲区和高级读写功能。这些 FILE* 对象在程序启动时由C库自动创建,并分别绑定到文件描述符 0、1、2。

extern FILE *stdin;   // 标准输入(键盘输入,fd=0)
extern FILE *stdout;  // 标准输出(终端输出,fd=1)
extern FILE *stderr;  // 标准错误(终端错误输出,fd=2)

为什么需要 FILE* 而不仅仅是 fd?
① 文件描述符(fd):直接调用 write(1, "Hello", 5) 会立即写入终端(无缓冲)。
② FILE*(如 stdout):默认是行缓冲(遇到 或缓冲区满时才真正调用 write),并且支持格式化输入输出(fprintf/fscanf)、按行读写(fgets/fputs)、安全错误处理等。

(2)文件读取流程的原理分析 

总结:文件描述符就是从0开始的小整数。当我们打开文件时,操作系统在内存中要创建相应的数据结构来描述目标文件。于是就有了file结构体。表示一个已经打开的文件对象。而进程执行open系统调用,所以必须让进程和文件关联起来。每个进程都有一个指针*files, 指向一张表files_struct,该表最重要的部分就是包含一个指针数组,每个元素都是一个指向打开文件的指针!所以,本质上,文件描述符就是该数组的下标。所以,只要拿着文件描述符,就可以找到对应的文件。

下面我们用一个完整的文件读取流程来帮助理解: 

① 当用户发起文件读取请求:

int fd = open("log.txt", O_RDONLY);
char buffer[1024];
read(fd, buffer, sizeof(buffer));
close(fd);

 ② 操作系统处理文件描述符

● 打开文件: 操作系统接收到 open 系统调用后,会在进程的 task_struct 中查找或创建一个 files_struct 结构体。 在 files_struct 中,操作系统会分配一个文件描述符(fd),并将其存储在 fd_array 中。 操作系统还会创建一个 struct file 结构体,用于表示打开的文件,并将其与文件描述符关联。

● 读取文件: 用户调用 read 系统调用时,操作系统会使用文件描述符在 fd_array 中查找对应的 struct file 结构体。 操作系统通过 struct file 结构体中的信息(如文件位置、文件状态等)来定位文件在磁盘上的位置。

③ 文件系统操作

● 文件缓冲区: 操作系统会检查文件缓冲区(file_buffer),看是否已经有需要的数据。 如果文件缓冲区中没有数据,操作系统会从磁盘读取数据到文件缓冲区。 文件缓冲区的作用是减少磁盘I/O操作,提高文件访问速度。

● 数据传输: 操作系统从文件缓冲区中读取数据,并将其复制到用户提供的缓冲区(buffer)中。 如果用户提供的缓冲区大小大于文件缓冲区中的数据量,操作系统会继续从磁盘读取数据,直到满足用户请求的数据量。

④ 关闭文件

用户调用 close 系统调用时,操作系统会释放与文件描述符关联的资源。 操作系统会检查文件缓冲区中是否有未写入磁盘的数据,如果有,会将这些数据写入磁盘。 最后,操作系统会从 fd_array 中移除文件描述符,并释放 struct file 结构体。

⑤ 文件缓冲区管理

文件缓冲区由操作系统管理,操作系统会根据需要自动分配和释放缓冲区。 缓冲区中的数据会在适当的时候写入磁盘,以确保数据的一致性。 

(3)文件描述符的分配原则

文件描述符的分配原则:在file_struct数组中,找到当前没有被使用的最小的一个下标,作为新的文件描述符。

#include 
#include 
#include 
#include 

int main()
{
    int fd = open("myfile", O_RDONLY);
    if (fd < 0) {
        perror("open");
        return 1;
    }
    printf("fd: %d
", fd);
    close(fd);
    return 0;
}

输出的fd是3, 但关闭0,发现fd是0。

#include 
#include 
#include 
#include 

int main()
{
    close(0);
    int fd = open("myfile", O_RDONLY);
    if (fd < 0) {
        perror("open");
        return 1;
    }
    printf("fd: %d
", fd);
    close(fd);
    return 0;
}

(4)重定向

关闭1(标准输出)后,我们发现原本应该输出到显示器的内容,输出到了文件file.txt当中,其中fd=1。这种现象叫做输出重定向。操作系统底层做了重定向,在我们看来上层的数组下标不变重定向改变的是文件描述符表对应的数组下标里面的指针的指向。

#include
#include
#include
#include
#include
#include

int main()
{
    close(1);
    int fd = open("file.txt", O_WRONLY|O_CREAT, 0666);
    if(fd < 0)
    {
        perror("open error!");
        return 1;
    }

    printf("fd: %d
", fd); // 向stdout里打印的
    fflush(stdout); // 刷新显示器文件
    close(fd);
    return 0;
}

(5)dup / dup2 系统调用

dup 和 dup2 是 Linux/Unix 系统提供的用于复制文件描述符的系统调用,常用于文件描述符重定向。

#include 

int dup(int oldfd);
int dup2(int oldfd, int newfd);

两函数的返回值:若成功返回新的文件描述符表,若出错返回-1。对于 dup2() 是让 newfd 的内容变成 oldfd 的拷贝,也就是让 newfd 的指针也指向 oldfd 指向的 struct file{}。如果 newfd 已经打开,则先将其关闭。如若 newfd 等于 oldfd,则 dup2() 返回 newfd,而不关闭它。

下面是我们自己实现的输出重定向。printf是C库当中的IO函数,一般往stdout中输出,但是stdout底层访问文件的时候,找的还是fd:1。但此时,fd:1下标所表示内容,已经变成了myfile的地址,不再是显示器文件的地址,所以,输出的任何消息都会往文件中写入,进而完成输出重定向。

#include
#include
#include
#include
#include
#include

int main()
{
    int fd = open("file.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);
    if(fd < 0)
    {
        perror("open error!");
        return 1;
    }

    dup2(fd,1); // 输出重定向
    printf("fd: %d
", fd);
    printf("hello!
");
    printf("hello!
");
    printf("hello!
");
    fprintf(stdout, "hello stdout!
");
    fprintf(stdout, "hello stdout!
");
    fprintf(stdout, "hello stdout!
");

    const char *buffer = "hello word!
";
    write(fd, buffer, strlen(buffer));

    close(fd);
    return 0;
}

$ cat file.txt
hello word!
fd: 3
hello!
hello!
hello!
hello stdout!
hello stdout!
hello stdout!

那追加和输入重定向如何完成呢?只需要将打开文件的方式改为O_APPEND就可是实现追加重定向;下面实现输入重定向:

#include
#include
#include
#include
#include
#include

int main()
{
    int fd = open("file.txt", O_RDONLY | O_CREAT, 0666);
    if(fd < 0)
    {
        perror("open error!");
        return 1;
    }

    dup2(fd,0);
    close(fd);

    while(1)
    {
        char buffer[128];
        if(!fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin)) break;
        printf("%s", buffer);
    }
    return 0;
}
$ ./myfile
hello word!
fd: 3
hello stdout!
hello word!
fd: 3
hello stdout!
hello word!
fd: 3
hello stdout!

重定向:打开文件的方式+dup2( )

(6)深入理解重定向与标准错误

// stream.cc
#include 
#include 

int main()
{
    // 输出到标准输出[1]上——>显示器文件
    std::cout<< "hello cout!" << std::endl;
    printf("hello printf!
");
    // 输出到标准错误[2]上——>显示器文件
    std::cerr << "hello cerr!" << std::endl;
    fprintf(stderr, "hello fprintf!
");
    return 0;
}
$ ./a.out
hello cout!
hello printf!
hello cerr!
hello fprintf!

# 将标准输出指向的文件内容输出重定向到log.txtx文件,
# 但执行了a.out文件显示器文件还是会打印标准错误指向的文件
$ ./a.out > log.txt
hello cerr!
hello fprintf!
$ cat log.txt
hello cout!
hello printf!

std::cout 和 printf 都输出到标准输出(stdout)

std::cerr 和 fprintf(stderr) 都输出到标准错误(stderr)

重定向默认行为:./a.out > log.txt 等价于 ./a.out 1 > log.txt

在终端中,stdout 和 stderr 默认都显示在屏幕(显示器文件)上,但可以分别重定向:可以通过重定向能力,把常规消息和错误消息进行分离。

# 标准输出指向的文件内容输出重定向到log.normal文件,
# 标准错误指向的文件内容输出重定向到log.error文件。
$ ./a.out 1>log.normal 2>log.error
$ cat log.normal
hello cout!
hello printf!
$ cat log.error
hello cerr!
hello fprintf!

这样解释了在 Linux/Unix 系统中,已经有stdout(标准输出)默认指向显示器了,为什么还要有stdout(标准错误)???

stdout(文件描述符1):用于程序正常的输出结果(例如 printf、cout)。

stderr(文件描述符2):专用于错误消息、警告或日志(例如 fprintf(stderr)、cerr)。

目的:即使程序将正常输出重定向到文件(如 ./a.out > log.txt),错误信息仍能立即显示在终端,提醒用户注意问题。

如果我想把stdout和stderr的内容都写到同一个文件呢?

$ ./a.out 1>log.normal 2>&1
$ cat log.normal
hello cout!
hello printf!
hello cerr!
hello fprintf!

$ ./a.out 1>log.normal 2>>log.normal
$ cat log.normal
hello cout!
hello printf!
hello cerr!
hello fprintf!

这里的【2>&1】语法含义是将1(标准输出)指向的内容写到2(标准错误)指向的内容中。

三、理解“一切皆文件”

        首先,在windows中是文件的东西,它们在linux中也是文件;其次一些在windows中不是文件的东西,比如进程、磁盘、显示器、键盘这样硬件设备也被抽象成了文件,你可以使用访问文件的方法访问它们获得信息;甚至管道,也是文件;将来我们要学习网络编程中的socket(套接字)这样的东西,使用的接口跟文件接口也是一致的。
        这样做最明显的好处是,开发者仅需要使用一套 API 和开发工具,即可调取 Linux 系统中绝大部分的资源。举个简单的例子,Linux 中几乎所有读(读文件,读系统状态,读PIPE)的操作都可以用 read 函数来进行;几乎所有更改(更改文件,更改系统参数,写 PIPE)的操作都可以用 write 函数来进行。
        之前我们讲过,当打开一个文件时,操作系统为了管理所打开的文件,都会为这个文件创建一个file结构体,值得关注的是 struct file 中的 f_op 指针指向了一个 file_operations 结构体,这个结构体中的成员除了 struct module* owner 其余都是函数指针。file_operation 就是把系统调用和驱动程序关联起来的关键数据结构,这个结构的每一个成员都对应着一个系统调用。读取 file_operation 中相应的函数指针,接着把控制权转交给函数,从而完成了 Linux 设备驱动程序的工作。

上图中的外设,每个设备都可以有自己的read、write,但一定是对应着不同的操作方法!!但通过struct file下file_operation中的各种函数回调,让我们开发者只用file便可调取Linux系统中绝大部分的资源!!这便是"linux下一切皆文件"的核心理解。

四、缓冲区

1、什么是缓冲区?

缓冲区是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。

2、为什么要引入缓冲区机制?

读写文件时,如果不开辟文件操作的缓冲区,直接通过系统调用对磁盘进行操作(读、写等),那么每次对文件进行一次读写操作时,都需要使用读写系统调用来处理此操作,即需要执行一次系统调用。执行一次系统调用将涉及CPU状态的切换,即从用户空间切换到内核空间,实现进程上下文的切换,这将损耗一定的CPU时间,频繁的磁盘访问对程序的执行效率造成很大的影响。

为了减少使用系统调用(是有成本的)的次数,提高效率,我们就可以采用缓冲机制。比如我们从磁盘里取信息,可以在磁盘文件进行操作时,一次从文件中读出大量的数据到缓冲区中,以后对这部分的访问就不需要再使用系统调用了,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就可以减少磁盘的读写次数。再加上计算机对缓冲区的操作速度远快于对磁盘的操作,故应用缓冲区可大幅提高计算机的运行速度。

又比如,我们使用打印机打印文档,由于打印机的打印速度相对较慢,我们先把文档输出到打印机相应的缓冲区,打印机再自行逐步打印,这时我们的CPU可以处理别的事情。可以看出,缓冲区就是一块内存区,它用在输入输出设备和CPU之间,用来缓存数据。它使得低速的输入输出设备和高速的CPU能够协调工作,避免低速的输入输出设备占用CPU,解放出CPU,使其能够高效率工作。

3、缓冲机制

(1)缓冲区概念

缓冲区本质上是内存中的临时数据中转站,现代计算机系统通常有多级缓冲区:

用户程序 → 语言层缓冲区 → 内核缓冲区 → 硬件缓存 → 物理设备

● 用户级缓冲区 (语言层缓冲区)

实现者:由编程语言标准库实现(如C的stdio、C++的iostream)

存储位置:在进程的用户空间内存中

管理单位:每个FILE对象(文件流)独立管理自己的缓冲区

典型大小:通常为4KB-8KB(与文件系统块大小对齐)

 ● 文件内核缓冲区是操作系统内核的一部分,用于临时存储从用户空间传递过来的数据。

(2)数据流动过程(本质是拷贝)

● 用户程序调用如printf等函数时,数据首先被写入用户级缓冲区。

● 然后数据从用户级缓冲区通过系统调用(如write)传递到文件内核缓冲区。

● 当用户执行某些操作触发缓冲区刷新时,文件内核缓冲区中的数据会被写入到实际的文件中。

(3)缓冲区刷新条件(用户级缓冲区—>内核级缓冲区)

● 强制刷新:调用fflush()函数

● 刷新条件满足:如缓冲区满、遇到换行符(行缓冲模式)

● 进程退出:程序正常终止时会自动刷新所有缓冲区

4、缓冲类型

标准I/O提供了三种类型的缓冲区:

(1)全缓冲区

要求填满整个缓冲区后才进行I/O系统调用操作。对于磁盘文件的操作通常使用全缓冲的方式访问。在一个流上执行第一次I/O操作时,相关标准I/O函数通常调用 malloc 获得需使用的缓冲区。

(2)无缓冲区(写透模式WT)

标准I/O库不对字符进行缓存,直接调用系统调用。标准出错流stderr通常是不带缓冲区的,这使得出错信息能够尽快地显示出来。

(3)行缓冲区

当在输入和输出中遇到换行符时,标准I/O库函数将会执行系统调用操作。当所操作的流涉及一个终端时(例如标准输入和标准输出),使用行缓冲方式。只要填满了缓冲区,即使还没有遇到换行符,也会执行I/O系统调用操作,默认行缓冲区的大小为1024。

对于行缓冲有两个限制:

● 第一,因为标准IO库用来收集每一行的缓冲区的长度是固定的,所以只要填满了缓冲区,那么即使还没有写一个换行符,也进行I/O操作。

● 第二,任何时候只要通过标准I/O库要求从(a)一个不带缓冲的流(stderr),或者(b)一个行缓冲的流(它从内核请求需求数据)得到输入数据(stdin),那么就会冲洗所有行缓冲输出流(触发stdout刷新)。注:在(b)中带了一个在括号中的说明,其理由是,所需的数据可能已在该缓冲区中(如用户在终端输入了多行数据),此时它并不要求一定从内核读数据,所以只有缓冲区数据不足,需要向内核请求更多数据时才会刷新输出流。很明显,从一个不带缓冲的流中输入(即(a)项)需要从内核获得数据。

[用户程序]
   ↓ printf(无换行)   → [行缓冲输出缓冲区]
   ↓ scanf(需要数据) 
       ├─ 如果缓冲区有足够数据 → 不刷新
       └─ 需要内核数据 → 刷新所有行缓冲输出流
               ↓
            [内核]

eg:

#include 

int main() {
    // stdout通常是行缓冲的
    printf("This is a prompt"); // 无换行符,留在缓冲区
    
    int x;
    scanf("%d", &x);  // 从行缓冲的stdin读取,且需要内核数据
    
    // 在scanf执行前,上面的printf内容会被自动刷新显示
    return 0;
}
// 假设用户在终端一次性输入了"10 20
"
int a, b;
printf("Enter two numbers:");  // 无换行,留在缓冲区
scanf("%d", &a);  // 从缓冲区读取10,不需要内核数据,不刷新
scanf("%d", &b);  // 从缓冲区读取20,不需要内核数据,不刷新
// 此时提示信息可能仍未显示!

(4)fflush()

fflush 是 C 标准库()提供的函数,用于强制刷新(冲洗)输出流缓冲区,确保数据从用户缓冲区提交到内核缓冲区(但不一定立即写入磁盘)。

int fflush(FILE *stream);
  • stream:要刷新的文件流(如 stdout、文件指针等)。

  • 如果传入 NULL,则刷新所有打开的输出流(非标准,但大多数编译器支持)。

  • 成功返回 0,失败返回 EOF(如流未打开或不可写)。

(5)示例说明

示例1:

我们发现编译执行下面的代码后,打印log.txt文件,只显示了write函数的打印结果,并不显示printf打印的结果。但当我们不关闭fd文件描述符时,所有内容都能正常打印出来。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

int main()
{
    close(1);
    int fd = open("log.txt", O_CREAT | O_WRONLY, 0666);
    if(fd == 0)
    {
        perror("open error!");
        return 1;
    }
    printf("hello printf!
");
    printf("hello printf!
");
    printf("hello printf!
");

    const char *msg = "hello write!
";
    write(fd, msg, strlen(msg));

    close(fd);
    return 0;
}
# 编译执行代码后,打印log.txt文件,只显示了write函数的打印结果
$ cat log.txt
hello write!

# 不关闭文件描述符fd,就能按我们预想的打印
$ cat log.txt
hello write!
hello printf!
hello printf!
hello printf!

将1号描述符重定向到磁盘文件后,缓冲区的刷新方式变为了全缓冲。而我们写入的内容没有填满整个缓冲区,导致不会将缓冲区的内容刷新到磁盘文件中。解决方法,可以用fflush强制刷新缓冲区。

示例2:我们在代码的最后创建了子进程,当我们正常执行程序时,和预想的一样输出4行,但当我们对进程实现输出重定向呢?

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

int main()
{
    // 库函数
    printf("hello printf!
");
    fprintf(stdout, "hello fprintf!
");
    const char *s = "hello fwrite!
";
    fwrite(s, strlen(s), 1, stdout);
    // 系统调用
    const char *msg = "hello write
";
    write(1, msg, strlen(msg));
    // 创建子进程, 程序结束父子进程的缓冲区都会刷新
    fork();
    return 0;
}

$ make
g++ -o stream stream.cc
$ ./stream
hello printf!
hello fprintf!
hello fwrite!
hello write

$ ./stream > log.txt
$ cat log.txt
hello write
hello printf!
hello fprintf!
hello fwrite!
hello printf!
hello fprintf!
hello fwrite!

我们发现库函数的调用都打印了两遍,而系统调用只打印了一遍。

一般C库函数写入文件时是全缓冲的,而写入显示器是行缓冲。

● 而执行该程序就是向显示器stdout写入,是行刷新。库函数执行完缓冲区里就没有数据了。

● printf / fwrite 库函数会自带缓冲区(进度条例子就可以说明),当发生重定向到普通文件时,数据的缓冲方式由行缓冲变成了全缓冲。

● 而我们放在缓冲区中的数据,就不会被立即刷新,甚至fork之后。

● 但是进程退出之后,会统一刷新,写入文件当中。

● 但是fork的时候,父子数据会发生写时拷贝,所以当你父进程准备刷新的时候,子进程也就有了同样的一份数据,随即产生两份数据。

● write 没有变化,说明没有所谓的缓冲。

综上:printf / fwrite 库函数会自带缓冲区,而 write 系统调用没有带缓冲区。另外,我们这里所说的缓冲区,都是用户级缓冲区。其实为了提升整机性能,OS也会提供相关内核级缓冲区,不过不再我们讨论范围之内。 那这个缓冲区谁提供呢?printf / fwrite 是库函数,write 是系统调用,库函数在系统调用的“上层”,是对系统调用的“封装”,但是write 没有缓冲区,而printf / fwrite 有,足以说明,该缓冲区是二次加上的,又因为是C,所以由C标准库提供。其实就是FILE结构体。

5、FILE

前面我们介绍了FILE结构体它们封装了底层的文件描述符fd,并添加了缓冲区和高级读写功能。我们来看看内核是如何封装(glibc)的:

struct _IO_FILE {
    int _flags;           // 文件状态标志
    char* _IO_read_ptr;   // 读缓冲区当前位置
    char* _IO_read_end;   // 读缓冲区结束位置
    char* _IO_read_base;  // 读缓冲区起始位置
    char* _IO_write_ptr;  // 写缓冲区当前位置
    char* _IO_write_end;  // 写缓冲区结束位置
    char* _IO_write_base; // 写缓冲区起始位置
    int _fileno;         // 文件描述符
    int _bufsiz;         // 缓冲区大小
    // 其他维护字段...
};

6、模拟设计libc库

(1)mystdio.h

#pragma once

#include
#include
#include
#include 
#include 


#define MAX 1024
// 用标记位实现刷新方式
#define NONE_FLUSH (1<<0)
#define LINE_FLUSH (1<<1)
#define FULL_FLUSH (1<<2)

typedef struct IO_FILE
{
    int fileno;
    int flag;
    char outbuffer[MAX]; // 固定的缓冲区大小
    int bufferlen; // 有效元素个数
    int flush_method; // 刷新方式
}MYFILE;

MYFILE *MyFopen(const char *path, const char *mode);
void MyFcolse(MYFILE *file);
int MyFwrite(MYFILE *file, const char *str, int len);
void MyFflush(MYFILE *file);

(2)mystdio.c

#include"mystdio.h"

// 申请MYFILE结构体空间
static  MYFILE* BuyFlie(int fd, int flag)
{
    MYFILE *f = (MYFILE*)malloc(sizeof(MYFILE));
    if(f == NULL) return NULL;

    f->bufferlen = 0;
    f->fileno = fd;
    f->flag = flag;
    f->flush_method = LINE_FLUSH; 
    memset(f->outbuffer, 0, sizeof(f->outbuffer)); // 缓冲区置为零
    return f;
}

MYFILE *MyFopen(const char *path, const char *mode)
{
    int fd = -1;
    int flag = 0;
    if(strcmp(mode, "w") == 0)
    {
        flag = O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC; 
        fd = open(path, flag, 0666);
    }
    else if(strcmp(mode, "r") == 0)
    {
        flag = O_RDONLY;
        fd = open(path, flag, 0666);
    }
    else if(strcmp(mode, "a") == 0)
    {
        flag = O_CREAT | O_WRONLY | O_APPEND; 
        fd = open(path, flag, 0666);
    }
    else
    {}

    if(fd < 0) return NULL;

    return BuyFlie(fd, flag);
}

// 写入的本质就是拷贝
int MyFwrite(MYFILE * file, const char *str, int len)
{
    // 1.拷贝
    memcpy(file->outbuffer + file->bufferlen, str, len);
    file->bufferlen += len;

    // 2.尝试判断是否满足刷新条件
    if(file->flush_method == LINE_FLUSH && file->outbuffer[file->bufferlen - 1] == '
')
    {
        MyFflush(file);
    }
    return len;
}

void MyFflush(MYFILE *file)
{
    if(file->bufferlen <= 0) return;
    // 把数据从用户空间拷贝到内核文件缓冲区
    int n = write(file->fileno, file->outbuffer, file->bufferlen);
    (void)n;

    // 刷新到外设
    fsync(file->fileno);
    file->bufferlen = 0;
}

void MyFcolse(MYFILE *file)
{   
    if(file->fileno < 0) return;
    // 关闭文件要刷新缓冲区
    MyFflush(file);
    close(file->fileno);
    free(file);
}

(3)usercode.c

#include "mystdio.h"

int main()
{
    MYFILE *filep = MyFopen("log.txt", "a");
    if (!filep)
    {
        printf("MyFopen error!
");
        return 1;
    }

    // const char *msg = "hello MyFwrite
"; // 行刷新
    // MyFwrite(filep, msg, strlen(msg));

    int cnt = 5;
    while (cnt--)
    {
        const char *msg = "hello MyFwrite!"; // 没有'
',不满足刷新条件,待在缓冲区
        MyFwrite(filep, msg, strlen(msg));
        // 强制刷新缓冲区
        MyFflush(filep);
        printf("buffer:%s
", filep->outbuffer); // 打印缓冲区内容
        sleep(1);
    }

    MyFcolse(filep);
    return 0;
}

(4)Makefile

code:mystdio.c usercode.c
	g++ -o $@ $^
.PHONY:clean
clean:
	rm -f code

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