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Linux之基础IO

2025-05-22 00:00:47 0 阅读

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一、理解 "文件"

1.1、狭义理解

1.2、广义理解

1.3、文件操作的归类认知

1.4、系统角度

二、回顾C语言接口

2.1、打开文件

2.2、写文件

2.3、读文件

2.4、stdin & stdout & stderr

2.6、打开文件的方式

三、系统文件I/O

3.1、一种传递标志位的方法

3.2、写文件

3.3、读文件

3.4、接口介绍

3.5、open函数返回值

3.6、文件描述符

3.6.1、0 & 1 & 2

3.6.2、文件描述符的分配规则

3.6.3、重定向

3.6.4、使用dup2系统调用

3.6.5、在minishell中添加重定向功能

四、理解一切皆文件

五、缓冲区

5.1、什么是缓冲区

5.2、Linux中文件的内核级缓冲区

5.3、文件的用户级缓冲区

5.4、为什么要引入缓冲区机制

5.5、缓冲类型

5.5、FIFE

5.6、简单设计libc库


一、理解 "文件"

1.1、狭义理解

  • ⽂件在磁盘⾥。
  • 磁盘是永久性存储介质,因此⽂件在磁盘上的存储是永久性的。
  • 磁盘是外设(即是输出设备也是输⼊设备)。
  • 磁盘上的⽂件本质是对⽂件的所有操作,都是对外设的输⼊和输出,简称 IO。

1.2、广义理解

  • Linux 下⼀切皆⽂件(键盘、显⽰器、⽹卡、磁盘…… 这些都是抽象化的过程)。

1.3、文件操作的归类认知

  • 对于 0KB 的空⽂件也是占⽤磁盘空间的。
  • ⽂件是⽂件属性(元数据)和⽂件内容的集合(⽂件 = 属性(元数据)+ 内容)。 
  • 所有的⽂件操作本质是⽂件内容操作和⽂件属性操作。
  • 访问一个文件之前,都必须先打开它。这是因为访问一个文件的时候,本质是一个进程在访问它,而进程是在内存中的,文件没有被打开时是存储在磁盘中的,所以要想访问文件,需要先将它的内容和属性都加载到内存中,这个加载的过程叫做打开文件。
  • 实际场景中,会有很多文件被加载到内存中,所以操作系统需要对文件进行管理。如何管理呢?答案是:先描述,在组织。即:内核中,文件 = 文件的内核数据结构 + 文件的内容。

1.4、系统角度

  • 对⽂件的操作本质是进程对⽂件的操作。
  • 磁盘的管理者是操作系统。
  • ⽂件的读写本质不是通过 C 语⾔ / C++ 的库函数来操作的(这些库函数只是为用户提供⽅便),⽽是通过⽂件相关的系统调⽤接⼝来实现的。

二、回顾C语言接口

2.1、打开文件

示例代码:

  1 #include
  2 
  3 int main()
  4 {
  5   FILE* fp = fopen("log.txt","w");
  6   if(fp == NULL)
  7   {
  8     perror(fopen:);
  9     return 1;
 10   }
 11 
 12   //......文件操作                                                                                                                                                              
 13   fclose(fp);                                                                                                                       
 14   return 0;                    
 15 }

打开的 log.txt ⽂件在哪个路径下?答案是默认在程序的当前路径下,那系统怎么知道程序的当前路径在哪⾥呢?可以使⽤ ls /proc/[进程id] -l 命令查看当前正在运⾏进程的信息:

其中:

  • cwd:指向当前进程运⾏⽬录的⼀个符号链接。
  • exe:指向启动当前进程的可执⾏⽂件(完整路径)的符号链接。

打开⽂件,本质是进程打开,所以,进程知道⾃⼰在哪⾥,即便⽂件不带路径,进程也知道。由此OS 就能知道要创建的⽂件放在哪⾥。

2.2、写文件

示例代码:

  1 #include  
  2   
  3 int main()  
  4 {  
  5   FILE* fp = fopen("log.txt","w");  
  6   if(fp == NULL)  
  7   {  
  8     perror("fopen:");  
  9     return 1;  
 10   }  
 11   
 12   char buffer[1024];  
 13   const char* message = "hello,bit";  
 14   int i = 0;  
 15   while(i < 10)  
 16   {  
 17     snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%s:%d
", message, i);  
 18     fputs(buffer,fp);  
 19     i++;  
 20   }  
 21   fclose(fp);
 22   return 0;  
 23 }  

以 w 形式打开的文件,如果文件不存在,会自动创建该文件并打开,且每次打开文件时都会先对该文件原有内容进行清空。

2.3、读文件

示例代码:

 26 #include 
 27 #include 
 28 
 29 int main()
 30 {
 31    FILE *fp = fopen("log.txt", "r");
 32    if(!fp)
 33    {
 34      printf("fopen error!
");
 35      return 1;
 36    }
 37    char buf[1024];
 38    const char *msg = "hello bit!
";
 39    while(1)
 40    {
 41      //注意返回值和参数,此处有坑,仔细查看man 手册关于该函数的说明                                                                                                             
 42      ssize_t s = fread(buf, 1, strlen(msg), fp);
 43      if(s > 0)
 44      {     
 45         buf[s] = 0;
 46         printf("%s", buf);
 47      }
 48      if(feof(fp))
 49      {
 50         break;
 51      }
 52    }
 53    fclose(fp);
 54    return 0;
 55 }

2.4、stdin & stdout & stderr

  • C程序默认会打开三个输⼊输出流,分别是stdin,stdout,stderr。
  • 仔细观察发现,这三个流的类型都是FILE*,即fopen返回值类型,⽂件指针。

#include

extern FILE *stdin;

extern FILE *stdout;

extern FILE *stderr;

示例代码:

 26 #include 
 27 #include 
 28 
 29 int main()
 30 {
 31     printf("hello wrold
");
 32     fputs("aaaa", stdout);
 33     fwrite("bbbb", 1, 4, stdout);
 34     fprintf(stdout, "cccc");
 35 
 36     return 0;
 37 }

2.6、打开文件的方式

r                 Open text file for reading.

         The stream is positioned at the beginning of the file.

r+              Open for reading and writing.

         The stream is positioned at the beginning of the file.

w                Truncate(缩短) file to zero length or create text file for writing.

         The stream is positioned at the beginning of the file.

w+              Open for reading and writing.

         The file is created if it does not exist, otherwise it is truncated.

         The stream is positioned at the beginning of the file.

a                 Open for appending (writing at end of file).

         The file is created if it does not exist.

        The stream is positioned at the end of the file.

a+               Open for reading and appending (writing at end of file).

         The file is created if it does not exist. The initial file position for reading is at the         beginning of the file, but output is always appended to the end of the file.

三、系统文件I/O

打开⽂件的⽅式不仅仅是fopen,ifstream等流式,语⾔层的⽅案,其实系统才是打开⽂件最底层的⽅案。不过,在学习系统⽂件IO之前,先要了解下如何给函数传递标志位,该⽅法在系统⽂件IO接⼝中会使⽤到:

3.1、一种传递标志位的方法

示例代码:(通过按位或传入标志位,按位与检测标志位)

  1 #include
  2 
  3 #define ONE (1<<0)
  4 #define TWO (1<<1)
  5 #define THREE (1<<2)
  6 #define FOUR (1<<3)
  7 #define FIVE (1<<4)
  8 
  9 void PrintTest(int flags)
 10 {
 11     if(flags & ONE)
 12     {
 13         printf("one
");
 14     }
 15     if(flags & TWO)
 16     {
 17         printf("two
");
 18     }
 19     if(flags & THREE)                  
 20     {                                  
 21         printf("three
");
 22     }                                  
 23     if(flags & FOUR)                   
 24     {                                                                                                                                                                           
 25         printf("four
");                 
 26     }                                          
 27     if(flags & FIVE)                   
 28     {                                          
 29         printf("five
");              
 30     }                                          
 31 }   
 32                                                
 33 int main()                             
 34 {                                              
 35     printf("===========================
");  
 36     PrintTest(ONE);                            
 37     printf("===========================
");  
 38     PrintTest(TWO);                           
 39     printf("===========================
");
 40     PrintTest(THREE);
 41     printf("===========================
");
 42     PrintTest(ONE | THREE);
 43     printf("===========================
");
 44     PrintTest(ONE | TWO | THREE);
 45     printf("===========================
");
 46     PrintTest(ONE | TWO | THREE | FOUR);
 47     printf("===========================
");
 48     return 0;
 49 }
                                   

操作⽂件,除了上面的C接⼝(当然,C++也有接⼝,其他语⾔也有),我们还可以采⽤系统接⼝来进⾏⽂件访问。

3.2、写文件

示例代码:

  1 #include
  2 #include
  3 #include
  4 #include
  5 #include
  6 #include
  7 
  8 int main()
  9 {
 10   umask(0);
 11   int fd = open("myfile", O_WRONLY | O_CREAT, 0644);
 12  
 13   if(fd < 0)
 14   {
 15     perror("open");
 16     return 1;
 17   }
 18   
 19   int count = 5;
 20   const char *msg = "hello bit!
";
 21   int len = strlen(msg);
 22   while(count--)
 23   {
 24     write(fd, msg, len);
 25     //fd:open返回值,文件描述符,即向哪里写入     
 26     //msg:缓冲区地址,即写入谁 
 27     //len: 本次读取,期望写多少个字节的数据。
 28     //返回值:实际写了多少字节数据 
 29   }
 30   close(fd);                                                                                                                                                                    
 31   return 0;                        
 32 } 

3.3、读文件

示例代码:

  1 #include
  2 #include
  3 #include
  4 #include
  5 #include
  6 #include
  7 
  8 int main()
  9 {
 10   int fd = open("myfile", O_RDONLY);
 11  
 12   if(fd < 0)
 13   {
 14     perror("open");
 15     return 1;
 16   }
 17   
 18   const char *msg = "hello bit!
";
 19   char buf[1024];
 20  
 21   while(1)
 22   {
 23     ssize_t s = read(fd, buf, strlen(msg));//参数类似于write                                                                                                                    
 24     if(s > 0)                                                           
 25     {                                                                   
 26       printf("%s", buf);                                                
 27     }                                                                   
 28     else                                                                
 29     {                                                                   
 30       break;                                                            
 31     }                                                                   
 32   }                                                                     
 33                                                                         
 34   close(fd);                                                            
 35   return 0;                                                             
 36 }

3.4、接口介绍

open:

#include

#include

#include

int open(const char *pathname, int flags);

int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);

pathname: 要打开或创建的⽬标⽂件

flags: 打开⽂件时,可以传⼊多个参数选项,⽤下⾯的⼀个或者多个常量进⾏“或”运算,构成

flags。

参数:         O_RDONLY: 只读打开

                 O_WRONLY: 只写打开

                 O_RDWR : 读,写打开

                                这三个常量,必须指定⼀个且只能指定⼀个

                 O_CREAT : 若⽂件不存在,则创建它。需要使⽤mode选项,来指明新⽂件的访问权限

                 O_APPEND: 追加写

                 O_TRUNC:打开文件时清空文件

返回值:

                成功:新打开的⽂件描述符

                失败:-1

  • mode_t理解:新建文件时的权限大小。但是这个权限并不等于文件的权限,文件的最终权限是mode_t & ~umask(权限掩码)。我们可以在打开文件前将umask设置为0,这样mode_t就直接等于新建文件的最终权限。而且这并不会影响到其他进程,因为每个进程都有自己独立的umask。
  • 如果我们打开文件时,O_APPEND,O_TRUNC选项都没有使用,那么默认文件内容不会清空,也不会从文件末尾追加写入,而是从文件开头开始写,原有位置的内容会被依次覆盖。
  • open 函数具体使⽤哪个,和具体应⽤场景相关,如⽬标⽂件不存在,需要open创建,则第三个参数表⽰创建⽂件的默认权限,否则,使⽤两个参数的open。write read close lseek ,类⽐C⽂件相关接⼝。

3.5、open函数返回值

open函数是系统调用,它的返回值是一个文件描述符。在认识返回值之前,先来认识⼀下两个概念:系统调⽤ 和 库函数

  • 上⾯的 fopen fclose fread fwrite 都是C标准库当中的函数,我们称之为库函数 (libc)。
  • ⽽ open close read write lseek 都属于系统提供的接⼝,称之为系统调⽤接⼝。

系统调⽤接⼝和库函数的关系,⼀⽬了然。所以,可以认为, f 系列的函数(fopen,fread.....),都是对系统调⽤的封装,⽅便⼆次开发。

3.6、文件描述符

  • 通过对open函数的学习,我们知道了⽂件描述符就是⼀个⼩的整数

3.6.1、0 & 1 & 2

  • Linux进程默认情况下会有3个缺省打开的⽂件描述符,分别是标准输⼊0,标准输出1,标准错误2。
  • 0,1,2对应的物理设备⼀般是:键盘,显⽰器,显⽰器。

所以输⼊输出还可以采⽤如下⽅式:

  1 #include  
  2 #include  
  3 #include  
  4 #include  
  5 #include  
  6 #include  
  7 
  8 int main()
  9 {
 10     //直接使用文件描述符读取键盘输入内容
 11     char buffer[128];
 12     ssize_t s = read(0, buffer, sizeof(buffer));
 13     if(s > 0)
 14     {
 15         buffer[s-1] = 0;
 16         printf("%s
", buffer);
 17     }
 18     
 19     //直接使用文件描述符向显示器输出内容                                                                                                                                        
 20     const char *message = "hello write
";                                                                               
 21     write(1, message, strlen(message));                                                                                  
 22                                                                                                                          
 23   return 0;                                                                                                              
 24 }  

⽽现在知道,⽂件描述符就是从0开始的⼩整数。当我们打开⽂件时,操作系统在内存中要创建相应的数据结构来描述⽬标⽂件。于是就有了file结构体。表⽰⼀个已经打开的⽂件对象。⽽进程执⾏open系统调⽤,所以必须让进程和⽂件关联起来。每个进程都有⼀个指针*files,指向⼀张表files_struct,该表最重要的部分就是包含⼀个指针数组,每个元素都是⼀个指向打开⽂件的指针!所以,本质上,⽂件描述符就是该数组的下标。所以,只要拿着⽂件描述符,就可以找到对应的⽂件。

C语言也是通过文件描述符的方式对文件进行操作的(其实所有语言都是),只是进行了封装,所以我们感受不到而已。C语言中 fopen 函数返回的是FILE* 类型,指向的FILE类型是个结构体,所以文件描述符被封装到了该结构体中。我们可以打印一下看看,示例代码:

  1 #include  
  2 #include  
  3 #include  
  4 #include  
  5 #include  
  6 #include  
  7 
  8 
  9 int main()
 10 {
 11     //打印标准输入,输出,错误流的文件描述符
 12     printf("stdin: %d
", stdin->_fileno);
 13     printf("stdout: %d
", stdout->_fileno);
 14     printf("stderr: %d
", stderr->_fileno);
 15 
 16     //打印自己打开的文件的文件描述符
 17     FILE* fp = fopen("log.txt", "w");
 18     printf("fp: %d
", fp->_fileno);
 19 
 20   return 0;
 21 }

3.6.2、文件描述符的分配规则

示例代码一:

  1 #include
  2 #include
  3 #include
  4 #include
  5 #include
  6 
  7 int main()
  8 {
  9   int fd1 = open("log1.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 10   int fd2 = open("log2.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 11   int fd3 = open("log3.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 12   int fd4 = open("log4.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 13 
 14   printf("fd1: %d
",fd1);
 15   printf("fd2: %d
",fd2);
 16   printf("fd3: %d
",fd3);
 17   printf("fd4: %d
",fd4);                                                                                                                                                      
 18 
 19   close(fd1);
 20   close(fd2);
 21   close(fd3);
 22   close(fd4);
 23   return 0;
 24 }

效果:

示例代码二:(关闭文件描述符 0 )

  1 #include
  2 #include
  3 #include
  4 #include
  5 #include
  6 
  7 int main()
  8 {
  9   close(0);                                                                                                                                                                     
 10 
 11   int fd1 = open("log1.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 12   int fd2 = open("log2.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 13   int fd3 = open("log3.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 14   int fd4 = open("log4.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 15 
 16   printf("fd1: %d
",fd1);
 17   printf("fd2: %d
",fd2);
 18   printf("fd3: %d
",fd3);
 19   printf("fd4: %d
",fd4);
 20 
 21   close(fd1);
 22   close(fd2);
 23   close(fd3);
 24   close(fd4);
 25   return 0;
 26 }

效果:

示例代码三:(关闭文件描述符 2 )

  1 #include
  2 #include
  3 #include
  4 #include
  5 #include
  6 
  7 int main()
  8 {
  9   close(2);                                                                                                                                                                     
 10 
 11   int fd1 = open("log1.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 12   int fd2 = open("log2.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 13   int fd3 = open("log3.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 14   int fd4 = open("log4.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 15 
 16   printf("fd1: %d
",fd1);
 17   printf("fd2: %d
",fd2);
 18   printf("fd3: %d
",fd3);
 19   printf("fd4: %d
",fd4);
 20 
 21   close(fd1);
 22   close(fd2);
 23   close(fd3);
 24   close(fd4);
 25   return 0;
 26 }

效果:

从上面三段示例代码和对应的结果可以看出,⽂件描述符的分配规则:在files_struct数组当中,找到当前没有被使⽤的最⼩的⼀个下标,作为新的⽂件描述符。

3.6.3、重定向

示例代码:

  1 #include
  2 #include
  3 #include
  4 #include
  5 #include
  6 
  7 int main()
  8 {
  9   close(1);
 10 
 11   int fd1 = open("log1.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 12   int fd2 = open("log2.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 13   int fd3 = open("log3.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 14   int fd4 = open("log4.txt",O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0666);
 15 
 16   printf("fd1: %d
",fd1);
 17   printf("fd2: %d
",fd2);
 18   printf("fd3: %d
",fd3);
 19   printf("fd4: %d
",fd4);
 20 
 21   fflush(stdout);                                                                                                                                                               
 22 
 23   close(fd1);
 24   close(fd2);
 25   close(fd3);
 26   close(fd4);
 27   return 0;
 28 }

效果:

此时,我们发现,本来应该输出到显⽰器上的内容,输出到了⽂件 log1.txt 当中,其中,它的文件描述符 fd=1。这种现象叫做输出重定向。常⻅的重定向有: > ,>> ,< 。

重定向的本质就是修改文件描述符表的某一个下标中存储的内容。如下图:

注意:

  • 程序替换操作不会影响替换前重定向的文件描述符。
  • 文件描述符的生命周期随进程,当进程结束时,该进程所打开的文件描述符会自动释放。

3.6.4、使用dup2系统调用

原型函数:

#include

int dup2(int oldfd, int newfd);

作用:将下标为 oldfd 的文件描述符表中的内容复制到 newfd,即让newfd 重定向到 oldfd 所指向的文件/资源。 

注意:它会关闭因为重定向而导致没有文件描述符指向的文件,但是不会关闭 oldfd,所以最终重定向的文件会被两个文件描述符指向。如果不想这样可以在重定向后关闭 oldfd。

输出重定向示例代码:

  1 #include
  2 #include
  3 #include
  4 #include
  5 #include
  6 #include
  7 
  8 int main()
  9 {
 10   int fd = open("log.txt", O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC, 0666);
 11 
 12   dup2(fd,1);
 13 
 14   write(1, "hello 1
", 8);
 15 
 16   printf("hello,fd: %d
", fd);
 17   fprintf(stdout,"hello,fd:%d,
", fd);
 18   fputs("hello world
", stdout);
 19                               
 20   const char* message = "hello fwrite
";
 21   fwrite(message, 1, strlen(message), stdout);
 22   
 23   return 0;
 24 }

printf是C库当中的IO函数,⼀般往 stdout 中输出,但是stdout底层访问⽂件的时候,找的还是fd:1,但此时,fd:1下标所表⽰内容,已经变成了 log.txt 的地址,不再是显⽰器⽂件的地址,所以,输出的任何消息都会往⽂件中写⼊,进⽽完成输出重定向。那追加和输⼊重定向如何完成呢?

输入重定向示例代码:

  1 #include
  2 #include
  3 #include
  4 #include
  5 #include
  6 #include
  7 
  8 int main()
  9 {
 10   int fd = open("log.txt", O_RDONLY);
 11 
 12   dup2(fd, 0);
 13 
 14   char buffer[2048];
 15   size_t s = read(0, buffer, sizeof(buffer));
 16   if(s > 0)
 17   {
 18     buffer[s] = 0;
 19     printf("stdin redir:
%s
",buffer);                                                                                                                                        
 20   }
 21
 22   return 0;
 23 }

3.6.5、在minishell中添加重定向功能

完整代码:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 


using namespace std;

const int basesize = 1024;
const int argvnum = 64;
const int envnum = 64;
// 全局的命令行参数表
char *gargv[argvnum];
int gargc = 0;

// 全局的变量
int lastcode = 0;

// 我的系统的环境变量
char *genv[envnum];

// 全局的当前shell工作路径 
char pwd[basesize];
char pwdenv[basesize];

// 全局变量与重定向有关
#define NoneRedir   0
#define InputRedir  1
#define OutputRedir 2
#define AppRedir    3

int redir = NoneRedir;
char *filename = nullptr;

// "    "file.txt
#define TrimSpace(pos) do{
    while(isspace(*pos)){
        pos++;
    }
}while(0)

string GetUserName()
{
    string name = getenv("USER");
    return name.empty() ? "None" : name;
}

string GetHostName()
{
    string hostname = getenv("HOSTNAME");
    return hostname.empty() ? "None" : hostname;
}

string GetPwd()
{
    if(nullptr == getcwd(pwd, sizeof(pwd))) return "None";
    snprintf(pwdenv, sizeof(pwdenv),"PWD=%s", pwd);
    putenv(pwdenv); // PWD=XXX
    return pwd;

    //string pwd = getenv("PWD");
    //return pwd.empty() ? "None" : pwd;
}

string LastDir()
{
    string curr = GetPwd();
    if(curr == "/" || curr == "None") return curr;
    // /home/whb/XXX
    size_t pos = curr.rfind("/");
    if(pos == std::string::npos) return curr;
    return curr.substr(pos+1);
}

string MakeCommandLine()
{
    // [whb@bite-alicloud myshell]$ 
    char command_line[basesize];
    snprintf(command_line, basesize, "[%s@%s %s]# ",
            GetUserName().c_str(), GetHostName().c_str(), LastDir().c_str());
    return command_line;
}

void PrintCommandLine() // 1. 命令行提示符
{
    printf("%s", MakeCommandLine().c_str());
    fflush(stdout);
}

bool GetCommandLine(char command_buffer[], int size)   // 2. 获取用户命令
{
    // 我们认为:我们要将用户输入的命令行,当做一个完整的字符串
    // "ls -a -l -n"
    char *result = fgets(command_buffer, size, stdin);
    if(!result)
    {
        return false;
    }
    command_buffer[strlen(command_buffer)-1] = 0;
    if(strlen(command_buffer) == 0) return false;
    return true;
}

void ResetCommandline()
{
    memset(gargv, 0, sizeof(gargv));
    gargc = 0;

    // 重定向
    redir = NoneRedir;
    filename = nullptr;
}

void ParseRedir(char command_buffer[], int len)
{
    int end = len - 1;
    while(end >= 0)
    {
        if(command_buffer[end] == '<')
        {
            redir = InputRedir;
            command_buffer[end] = 0;
            filename = &command_buffer[end] + 1;
            TrimSpace(filename);
            break;
        }
        else if(command_buffer[end] == '>')
        {
            if(command_buffer[end-1] == '>')
            {
                redir = AppRedir;
                command_buffer[end] = 0;
                command_buffer[end-1] = 0;
                filename = &command_buffer[end]+1;
                TrimSpace(filename);
                break;
            }
            else
            {
                redir = OutputRedir;
                command_buffer[end] = 0;
                filename = &command_buffer[end]+1;
                TrimSpace(filename);
                break;
            }
        }
        else
        {
            end--;
        }
    }
}

void ParseCommand(char command_buffer[])
{
    // "ls -a -l -n"
    const char *sep = " ";
    gargv[gargc++] = strtok(command_buffer, sep);
    // =是刻意写的
    while((bool)(gargv[gargc++] = strtok(nullptr, sep)));
    gargc--;
}

void ParseCommandLine(char command_buffer[], int len) // 3. 分析命令
{
    ResetCommandline();
    ParseRedir(command_buffer, len);
    ParseCommand(command_buffer);
    //printf("command start: %s
", command_buffer);
    // "ls -a -l -n"
    // "ls -a -l -n" > file.txt
    // "ls -a -l -n" < file.txt
    // "ls -a -l -n" >> file.txt


    //printf("redir: %d
", redir);
    //printf("filename: %s
", filename);
    //printf("command end: %s
", command_buffer);
    
}

void debug()
{
    printf("argc: %d
", gargc);
    for(int i = 0; gargv[i]; i++)
    {
        printf("argv[%d]: %s
", i, gargv[i]);
    }
}

//enum
//{
//    FILE_NOT_EXISTS = 1,
//    OPEN_FILE_ERROR,
//};

void DoRedir()
{
    // 1. 重定向应该让子进程自己做!
    // 2. 程序替换会不会影响重定向?不会
    // 0. 先判断 && 重定向
    if(redir == InputRedir)
    {
        if(filename)
        {
            int fd = open(filename, O_RDONLY);
            if(fd < 0)
            {
                exit(2);
            }
            dup2(fd, 0);
        }
        else
        {
            exit(1);
        }
    }
    else if(redir == OutputRedir)
    {
        if(filename)
        {
            int fd = open(filename, O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC, 0666);
            if(fd < 0)
            {
                exit(4);
            }
            dup2(fd, 1);
        }
        else
        {
            exit(3);
        }
    }
    else if(redir == AppRedir)
    {
        if(filename)
        {
            int fd = open(filename, O_CREAT | O_WRONLY | O_APPEND, 0666);
            if(fd < 0)
            {
                exit(6);
            }
            dup2(fd, 1);
        }
        else
        {
            exit(5);
        }
    }
    else
    {
        // 没有重定向,Do Nothong!
    }
}

// 在shell中
// 有些命令,必须由子进程来执行
// 有些命令,不能由子进程执行,要由shell自己执行 --- 内建命令 built command
bool ExecuteCommand()   // 4. 执行命令
{
    // 让子进程进行执行
    pid_t id = fork();
    if(id < 0) return false;
    if(id == 0)
    {
        //子进程
        DoRedir();
        // 1. 执行命令
        execvpe(gargv[0], gargv, genv);
        // 2. 退出
        exit(7);
    }
    int status = 0;
    pid_t rid = waitpid(id, &status, 0);
    if(rid > 0)
    {
        if(WIFEXITED(status))
        {
            lastcode = WEXITSTATUS(status);
        }
        else
        {
            lastcode = 100;
        }
        return true;
    }
    return false;
}

void AddEnv(const char *item)
{
    int index = 0;
    while(genv[index])
    {
        index++;
    }

    genv[index] = (char*)malloc(strlen(item)+1);
    strncpy(genv[index], item, strlen(item)+1);
    genv[++index] = nullptr;
}
// shell自己执行命令,本质是shell调用自己的函数
bool CheckAndExecBuiltCommand()
{
    if(strcmp(gargv[0], "cd") == 0)
    {
        // 内建命令
        if(gargc == 2)
        {
            chdir(gargv[1]);
            lastcode = 0;
        }
        else
        {
            lastcode = 1;
        }
        return true;
    }
    else if(strcmp(gargv[0], "export") == 0)
    {
        // export也是内建命令
        if(gargc == 2)
        {
            AddEnv(gargv[1]);
            lastcode = 0;
        }
        else
        {
            lastcode = 2;
        }
        return true;
    }
    else if(strcmp(gargv[0], "env") == 0)
    {
        for(int i = 0; genv[i]; i++)
        {
            printf("%s
", genv[i]);
        }
        lastcode = 0;
        return true;
    }
    else if(strcmp(gargv[0], "echo") == 0)
    {
        if(gargc == 2)
        {
            // echo $?
            // echo $PATH
            // echo hello
            if(gargv[1][0] == '$')
            {
                if(gargv[1][1] == '?')
                {
                    printf("%d
", lastcode);
                    lastcode = 0;
                }
            }
            else
            {
                printf("%s
", gargv[1]);
                lastcode = 0;
            }
        }
        else
        {
            lastcode = 3;
        }
        return true;
    }
    return false;
}

// 作为一个shell,获取环境变量应该从系统的配置来
// 我们今天就直接从父shell中获取环境变量
void InitEnv()
{
    extern char **environ;
    int index = 0;
    while(environ[index])
    {
        genv[index] = (char*)malloc(strlen(environ[index])+1);
        strncpy(genv[index], environ[index], strlen(environ[index])+1);
        index++;
    }
    genv[index] = nullptr;
}

int main()
{
    InitEnv();
    char command_buffer[basesize];
    while(true)
    {
        PrintCommandLine(); // 1. 命令行提示符
        // command_buffer -> output
        if( !GetCommandLine(command_buffer, basesize) )   // 2. 获取用户命令
        {
            continue;
        }
        //printf("%s
", command_buffer);
        //ls
        //"ls -a -b -c -d"->"ls" "-a" "-b" "-c" "-d"
        //"ls -a -b -c -d">hello.txt
        //"ls -a -b -c -d">>hello.txt
        //"ls -a -b -c -d"

四、理解一切皆文件

⾸先,在windows中是⽂件的东西,它们在linux中也是⽂件;其次⼀些在windows中不是⽂件的东 西,⽐如进程、磁盘、显⽰器、键盘这样硬件设备也被抽象成了⽂件,你可以使⽤访问⽂件的⽅法访问它们获得信息;甚⾄管道,也是⽂件;⽹络编程中的socket(套接字)这样的东西, 使⽤的接⼝跟⽂件接⼝也是⼀致的。

这样做最明显的好处是,开发者仅需要使⽤⼀套 API 和开发⼯具,即可调取 Linux 系统中绝⼤部分的资源。举个简单的例⼦,Linux 中⼏乎所有读(读⽂件,读系统状态,读PIPE)的操作都可以⽤read 函数来进⾏;⼏乎所有更改(更改⽂件,更改系统参数,写 PIPE)的操作都可以⽤ write 函 数来进⾏。封装结构如图:

上图中的外设,每个设备都可以有⾃⼰的read、write,但⼀定是对应着不同的操作⽅法!!但通过struct file 下 file_operation 中的各种函数回调,让我们开发者只⽤file便可调取 Linux 系统中绝⼤部分的资源!!这便是“linux下⼀切皆⽂件”的核⼼理解。

五、缓冲区

5.1、什么是缓冲区

缓冲区是内存空间的⼀部分。也就是说,在内存空间中预留了⼀定的存储空间,这些存储空间⽤来缓冲输⼊或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。缓冲区根据其对应的是输⼊设备还是输出设备,分为输⼊缓冲区和输出缓冲区。

5.2、Linux中文件的内核级缓冲区

在Linux操作系统中,用来管理内核中的文件的结构体(struct file)中除了有文件的相关属性,指向操作表(函数指针集合)的指针外,还有一个指向缓冲区的指针,这块缓冲区就是文件的内核级缓冲区。文件的读写操作都和这块缓冲区有关。当我们读取数据时,其实是操作系统先将文件的一部分数据先加载到这块内核级缓冲区中,然后相关的系统调用再从这块缓冲区中读取数据;当我们写入数据时,其实是先通过相关的系统调用将数据写到这块内核级缓冲区中,当满足一定条件时,比如:缓冲区满了,就会将缓冲区中的内容一次性全部刷新到磁盘中。

注意:内核级缓冲区何时刷新是由操作系统(OS)决定的。

5.3、文件的用户级缓冲区

文件除了内核级缓冲区,还有一个用户级缓冲区,因为内核级缓冲区需要调用系统调用进行写入或读取,而频繁的调用系统调用是有一定的成本的(时间和空间),为了提高效率,C语言又封装了一个用户级缓冲区,这块缓冲区就在 FIFE* 指向的 FIFE 结构体中维护,当满足一定条件时,用户级缓冲区的内容会通过系统调用一次性刷新到内核级缓冲区。C语言中封装的 fclose 函数在关闭文件的时候,会自动刷新用户级缓冲区。而系统调用 close 不会刷新用户级缓冲区。当一个进程退出的时候,也会自动刷新用户级缓冲区。

注意:

  • 系统调用内核级缓冲区写入或读取。
  • C语言库中封装的文件操作的接口是向用户级缓冲区写入或读取。

5.4、为什么要引入缓冲区机制

读写⽂件时,如果不会开辟对⽂件操作的缓冲区,直接通过系统调⽤对磁盘进⾏操作(读、写等),那么每次对⽂件进⾏⼀次读写操作时,都需要使⽤读写系统调⽤来处理此操作,即需要执⾏⼀次系统调⽤,执⾏⼀次系统调⽤将涉及到CPU状态的切换,即从用户空间切换到内核空间,实现进程上下⽂的切换,这将损耗⼀定的CPU时间,频繁的磁盘访问对程序的执⾏效率造成很⼤的影响。

为了减少使⽤系统调⽤的次数,提⾼效率,我们就可以采⽤缓冲机制。⽐如我们从磁盘⾥取信息,可以在磁盘⽂件进⾏操作时,可以⼀次从⽂件中读出⼤量的数据到缓冲区中,以后对这部分的访问就不需要再使⽤系统调⽤了,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就可以减少磁盘的读写次数, 再加上计算机对缓冲区的操作⼤快于对磁盘的操作,故应⽤缓冲区可⼤ 提⾼计算机的运⾏速度。

⼜⽐如,我们使⽤打印机打印⽂档,由于打印机的打印速度相对较慢,我们先把⽂档输出到打印机相应的缓冲区,打印机再⾃⾏逐步打印,这时我们的CPU可以处理别的事情。可以看出,缓冲区就是⼀块内存区,它⽤在输⼊输出设备和CPU之间,⽤来缓存数据。它使得低速的输⼊输出设备和⾼速的CPU能够协调⼯作,避免低速的输⼊输出设备占⽤CPU,解放出CPU,使其能够⾼效率⼯作。

5.5、缓冲类型

标准I/O提供了3种类型的缓冲区:

  • 全缓冲区:这种缓冲⽅式要求填满整个缓冲区后才进⾏I/O系统调⽤操作。对于磁盘⽂件的操作通常使⽤全缓冲的⽅式访问。
  • ⾏缓冲区:在⾏缓冲情况下,当在输⼊和输出中遇到换⾏符时,标准I/O库函数将会执⾏系统调⽤操作。当所操作的流涉及⼀个终端时(例如标准输⼊和标准输出),使⽤⾏缓冲⽅式。因为标准 I/O库每⾏的缓冲区⻓度是固定的,所以只要填满了缓冲区,即使还没有遇到换⾏符,也会执⾏ I/O系统调⽤操作,默认⾏缓冲区的⼤⼩为1024。
  • ⽆缓冲区:⽆缓冲区是指标准I/O库不对字符进⾏缓存,直接调⽤系统调⽤。标准出错流stderr通常是不带缓冲区的,这使得出错信息能够尽快地显⽰出来。

注意:普通文件默认是缓冲区写满,在刷新;显示器文件默认是行刷新。

除了上述列举的默认刷新⽅式,下列情况也会引发缓冲区的刷新:

  • 缓冲区满时;
  • 执⾏flush语句;

示例代码:

  1 #include
  2 #include
  3 #include
  4 #include
  5 #include
  6 
  7 int main()
  8 {
  9   close(1);
 10   int fd = open("log.txt",O_CREAT | O_WRONLY | O_APPEND,0666);
 11 
 12   printf("hello,world
");
 13 
 14   close(fd);                                                                                                                                                                    
 15 
 16   return 0;
 17 }

解释:上面代码关闭了 1 号文件描述符,在重新打开一个文件,这样新打开的文件就占据了 1 号文件描述符。这段代码的运行结果是显示器中没有任何输出,这是因为 1 号文件描述符(标准输出流)重定向到了 log.txt; log.txt 文件中也没有任何内容,这是因为原本 1 号文件描述符指向显示器文件,显示器文件默认是行刷新,所以遇到 ' ' 会刷新,但是现在重定向到了普通文件,普通文件默认是缓冲区写满再刷新,所以即使有 ' ' 也不会刷新,当进程退出时,会刷新该用户级缓冲区,但是进程结束之前已经通过系统调用 close 关闭了该文件,所以内容没有被刷新进文件。这里想要将内容刷新到文件中,可以使用下面三种方式中的任意一种:去掉 close 语句,不主动关闭文件;替换close 为 fclose;使用 fflush 强制刷新。

5.5、FIFE

  • 因为IO相关函数与系统调⽤接⼝对应,并且库函数封装系统调⽤,所以本质上,访问⽂件都是通过fd访问的。
  • 所以C库当中的FILE结构体内部,必定封装了fd。

示例代码:

#include 
#include 
#include 

int main()
{
    // C库函数
    printf(" hello printf
");
    fprintf(stdout, " hello fprintf
");
    const char *message = " hello fwrite
";
    fwrite(message, 1, strlen(message), stdout);

    // 系统调用
    const char *w = " hello write
 ";
    write(1, w, strlen(w));


    // 创建子进程
    fork();
    return 0;
}

效果:

我们发现 printf 和 fwrite (库函数)都输出了2次,⽽ write 只输出了⼀次(系统调⽤)。为什么呢?肯定和fork有关!

  • ⼀般C库函数写⼊⽂件时是全缓冲的,⽽写⼊显⽰器是⾏缓冲。
  • printf,fwrite 库函数自带的用户级缓冲区,当发⽣重定向到普通⽂件时,数据的缓冲⽅式由⾏缓冲变成了全缓冲。
  • 因此我们放在缓冲区中的数据,就不会被⽴即刷新,甚⾄fork之后也不会被刷新。
  • 但是进程退出之后,会统⼀刷新,写⼊⽂件当中。
  • 但是fork的时候,⽗⼦数据会发⽣写时拷⻉,所以当你⽗进程准备刷新的时候,⼦进程也就有了同样的⼀份数据,随即产⽣两份数据。父子进程分别将自己那份数据刷新到文件中。
  • write 没有变化,说明它没有所谓的用户级缓冲。

综上: printf,fwrite 库函数会⾃带缓冲区,⽽ write 系统调⽤没有带缓冲区。另外,我们这⾥所说的缓冲区,都是用户级缓冲区。其实为了提升整机性能,OS也会提供相关内核级缓冲区,write是有内核级缓冲区的。

那这个用户级缓冲区谁提供呢? printf,fwrite 是库函数, write 是系统调⽤,库函数在系统调⽤的 “上层”,是对系统调⽤的“封装”,但是 write 没有用户级缓冲区,⽽ printf,fwrite 有,⾜以说明,该缓冲区是⼆次加上的,⼜因为是C,所以由C标准库提供。

5.6、简单设计libc库

my_stdio.h:

#pragma once

#define SIZE 1024

#define FLUSH_NONE 0
#define FLUSH_LINE 1
#define FLUSH_FULL 2

struct IO_FILE
{
    int flag; // 刷新方式
    int fileno; // 文件描述符
    char outbuffer[SIZE];
    int cap;
    int size;
    // TODO
};

typedef struct IO_FILE mFILE;

mFILE *mfopen(const char *filename, const char *mode);
int mfwrite(const void *ptr, int num, mFILE *stream);
void mfflush(mFILE *stream);
void mfclose(mFILE *stream);

my_stdio.c:

#include "my_stdio.h"
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

mFILE *mfopen(const char *filename, const char *mode)
{
    int fd = -1;
    if(strcmp(mode, "r") == 0)
    {
        fd = open(filename, O_RDONLY);
    }
    else if(strcmp(mode, "w")== 0)
    {
        fd = open(filename, O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC, 0666);
    }
    else if(strcmp(mode, "a") == 0)
    {
        fd = open(filename, O_CREAT|O_WRONLY|O_APPEND, 0666);
    }
    if(fd < 0) return NULL;
    mFILE *mf = (mFILE*)malloc(sizeof(mFILE));
    if(!mf) 
    {
        close(fd);
        return NULL;
    }

    mf->fileno = fd;
    mf->flag = FLUSH_LINE;
    mf->size = 0;
    mf->cap = SIZE;

    return mf;
}

void mfflush(mFILE *stream)
{
    if(stream->size > 0)
    {
        // 写到内核文件的文件缓冲区中!
        write(stream->fileno, stream->outbuffer, stream->size);
        // 刷新到外设
        fsync(stream->fileno);
        stream->size = 0;
    }
}

int mfwrite(const void *ptr, int num, mFILE *stream)
{
    // 1. 拷贝
    memcpy(stream->outbuffer+stream->size, ptr, num);
    stream->size += num;

    // 2. 检测是否要刷新
    if(stream->flag == FLUSH_LINE && stream->size > 0 && stream->outbuffer[stream->size-1]== '
')
    {
        mfflush(stream);
    }
    return num;
}

void mfclose(mFILE *stream)
{
    if(stream->size > 0)
    {
        mfflush(stream);
    }
    close(stream->fileno);
}

注:如果想将我们自己写的库给别人用,我们可以将 .c 文件编译为 .o 文件,将头文件和 .o文件给别人,别人只需要包含我们的头文件就可以使用库中的方法了,最后生成可执行时将我们的.o文件和他自己的代码生成的.o文件进行链接即可。

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