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  • 【C++】map和set的使用

【C++】map和set的使用

2025-05-21 23:01:03 12 阅读

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文章目录

    • 1. 序列式容器和关联式容器
      • 1.1 序列式容器
      • 1.2 关联式容器
    • 2. set系列的使用
      • 2.1 set和multiset的参考文档
      • 2.2 set类的介绍
      • 2.3 set的构造函数和迭代器
      • 2.4 set的增删查
      • 2.5 find和erase的使用样例
      • 2.6 multiset和set的差异
      • 2.7 两个数组的交集 - 力扣(LeetCode)
      • 2.8 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
    • 3. map系列的使用
      • 3.1 map和multimap的参考文档
      • 3.2 map类的介绍
      • 3.3 pair类型介绍
      • 3.4 map的构造
      • 3.5 map的增删查
      • 3.6 map的数据修改
      • 3.7 构造遍历以及增删查改样例
      • 3.8 map的迭代器功能和[]功能样例
      • 3.9 multimap和map的差异
      • 3.10 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)
      • 3.11 前K个高频单词 - 力扣(LeetCode)

1. 序列式容器和关联式容器

1.1 序列式容器

  • 核心特征
    • 按插入顺序存储:元素的物理存储顺序与插入顺序一致。
    • 允许重复元素:可以存储多个相同的值。
    • 通过位置访问:通过索引(如数组)或迭代器直接访问元素。
  • 常见容器
    • vector:动态数组,支持快速随机访问,尾部插入高效。
    • list:双向链表,支持快速插入/删除,但随机访问效率低。
    • deque:双端队列,支持头尾高效插入/删除。
    • array:固定大小数组,编译时确定大小。
    • forward_list:单向链表,内存占用更小。
  • 适应场景
    • 需要保持插入顺序(如日志记录,操作历史)。
    • 频繁通过索引随机访问(如vector的[ ]操作)。
    • 需要高效头尾操作(如deque)。

1.2 关联式容器

  • 核心特征
    • 按键存储:元素基于键值对(key-value)键本身存储。
    • 自动排序:元素按键的排序规则(默认升序)组织。
    • 唯一性:setmap要求键唯一;multisetmultimap允许重复键。
  • 常见容器
    • set:存储唯一键的有序集合。
    • map:存储键值对的有序映射。
    • multiset:允许重复键的有序集合。
    • multimap:允许重复键的有序映射。
  • 适用场景
    • 需要快速查找(如字典,数据库索引)。
    • 需自动排序(如排行榜,有序事件调度)。
    • 需要唯一性约束(如用户ID管理)。

2. set系列的使用

2.1 set和multiset的参考文档

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2.2 set类的介绍

  • set的声明如下,T就是set底层关键字的类型。
  • set默认要求T支持小于比较,如果不支持,可以手动实现一个仿函数传给第二个模板参数。
  • set底层存储数据的内存是从空间配置器上申请的,如果需要可以自己手动实现一个内存池,传给第三个参数。
  • 一般情况下我们都不需要传后面的两个模板参数。
  • set的底层是用红黑树实现的,增删查的效率是O(logn),迭代器遍历走的是搜索树的中序遍历,所以遍历后的元素是有序的。
template < class T,                        // set::key_type/value_type
           class Compare = less<T>,        // set::key_compare/value_compare
           class Alloc = allocator<T>      // set::allocator_type
           > class set;

2.3 set的构造函数和迭代器

set的构造我们只需关注一下几个即可

//empty (1) 无参默认构造
explicit set(const key_compare& comp = key_compare(),
	 const allocator_type& alloc = allocator_type());
	 
// range (2) 迭代器区间构造 
template <class InputIterator>
set(InputIterator first, InputIterator last,
	const key_compare& comp = key_compare(),
	const allocator_type & = allocator_type());
	
// copy (3) 拷⻉构造 
set (const set& x);

// initializer list (5) initializer 列表构造 
set (initializer_list<value_type> il,
 const key_compare& comp = key_compare(),
 const allocator_type& alloc = allocator_type());

迭代器

// 迭代器是⼀个双向迭代器 
iterator -> a bidirectional iterator to const value_type

// 正向迭代器 
iterator begin();
iterator end();

// 反向迭代器 
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();

2.4 set的增删查

#include 
#include 

using namespace std;

int main()
{
	//去重+升序排序
	set<int> s;
	//去重+降序排序,给一个大于的仿函数
	//set> s;
	//set> s = {1,2,7,4,9,6,}; initializer_list初始化
	s.insert(2);
	s.insert(1);
	s.insert(5);
	s.insert(6);

	//set iterator it =  s.begin();
	auto it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		//*it = 1;不能修改里面的值
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

	//插入一段initilizer_list的值,已经存在则插入失败
	s.insert({1,5,3,2,7,9});
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//插入string类对象,string类对象比较是按照ascll码来比较大小的
	set<string> strset = {"sort","add","insert"};
	for (auto &e : strset)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

2.5 find和erase的使用样例

erase,find的使用案例:

int main()
{
	set<int> s = {2,7,4,3,1,9,5,0};
	for (auto& e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//删除最小值
	s.erase(s.begin());
	for (auto& e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//删除输入的值,这个值有可能在,也有可能不在
	int x;
	cin >> x;
	int num = s.erase(x);
	if (num == 0)
	{
		cout << x  << "不存在!" << endl;
	}
	for (auto& e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//直接查找,再利用迭代器删除
	cin >> x;
	auto pos = s.find(x);
	if (pos != s.end())
	{
		s.erase(pos);
	}
	else
	{
		cout << x << "不存在" << endl;
	}
	for (auto& e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//算法库中的查找O(n) 不会这样使用
	auto pos1 = find(s.begin(), s.end(), x);
	//set自己实现的查找O(logn)
	auto pos2 = s.find(x);
	//利用cout快速实现间接查找
	cin >> x;
	if (s.count(x))
	{
		cout << x << "在!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << x << "不存在!" << endl;
	}

	return 0;
}

删除一段区间的值

int main()
{
	set<int> myset;
	for (int i = 1; i < 10; i++)
	{
		myset.insert(i * 10);//10 20 30 40 50 60 70 80 90
	}
	for (auto e : myset)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//实现查找到的[itlow,itup]包含[30,60]区间
	//返回>=30
	auto itlow = myset.lower_bound(30);
	//返回>60
	auto itup = myset.upper_bound(60);

	//删除这段区间的值
	myset.erase(itlow,itup);

	for (auto e : myset)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

2.6 multiset和set的差异

multisetset基本完全相似,主要的区别点在于multiset支持键值冗余,那么insert/find/count/erase都围绕着支持键值冗余有所差异。

int main()
{
	multiset<int> s = {4,6,4,3,6,7,8,9,2,5,3,7,8,9};
	auto it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	//相比较set不同的是,x可能会存在多个,find查找的是中序的第一个
	int x;
	cin >> x;
	auto pos = s.find(x);
	while (pos != s.end() && *pos == x)
	{
		cout << *pos << " ";
		++pos;
	}
	cout << endl;

	//相比set不同的是count会返回x的实际个数
	cout << s.count(x) << endl;

	//相比set不同的是erase会删掉里面的所有的x
	s.erase(x);
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

2.7 两个数组的交集 - 力扣(LeetCode)

题目连接: 349. 两个数组的交集
解题思路:
两个数组依次比较,小的++,相等的就是交集,同时++,其中一个结束就结束了

代码实现:

class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        //这里用set实现了对数组的排序+去重
        set<int> s1(nums1.begin(),nums1.end());//用一段迭代器区间初始化
        set<int> s2(nums2.begin(),nums2.end());

        //小的++,相等就是交集
        vector<int> ret;
        auto it1 = s1.begin();
        auto it2 = s2.begin();
        while(it1 != s1.end() && it2 != s2.end())
        {
            if(*it1 < *it2) it1++;
            else if (*it1 > *it2) it2++;
            else 
            {
                ret.push_back(*it1);
                it1++;
                it2++;
            }
        }
        return ret;
    }
};

2.8 环形链表 II - 力扣(LeetCode)

题目链接: 142. 环形链表 II
解题思路:
遍历这个环形链表,如果count为0,就把此节点插入进set,如果不为0,则此节点为入口点。
代码实现:

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        set<ListNode*> s;
        ListNode* cur = head;
        while(cur)
        {
            if(s.count(cur))
                return cur;//等于1即为入口点
            else
                s.insert(cur);

            cur = cur -> next;
        }
        return nullptr;
    }
};

3. map系列的使用

3.1 map和multimap的参考文档

点击快速到达

3.2 map类的介绍

map的声明如下,Key就是map底层关键字的类型,T是map底层Value的类型,map默认要求Key支持小于比较,如果不支持或者需要的话可以自行实现仿函数传给第二个模板参数。map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。一般情况下我们都不需要传后面两个模板参数。map的底层使用红黑树实现的,增删查改的效率是O(logn),迭代器遍历走的是中序遍历,所以Key的值是有序的。

template < class Key, // map::key_type
 class T, // map::mapped_type
 class Compare = less<Key>, // map::key_compare
 class Alloc = allocator<pair<const Key,T> > // 
map::allocator_type
 > class map

3.3 pair类型介绍

map底层红黑树节点中的数据,使用pair存储键值对数据。
pair是一个类模板,里面有两个成员变量,一个是first,一个是second

typedef pair<const Key, T> value_type;
template <class T1, class T2>
struct pair
{
	typedef T1 first_type;
	typedef T2 second_type;
	T1 first;
	T2 second;

	pair() : first(T1()), second(T2())
	{}

	pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)
	{}

	template<class U, class V>
	pair(const pair<U, V>& pr) : first(pr.first), second(pr.second)
	{}
};

template <class T1, class T2>
inline pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{
	return (pair<T1, T2>(x, y));
}

3.4 map的构造

map的构造我们只需关注以下接口即可
map支持正向迭代器遍历和反向迭代器遍历,遍历默认按Key的升序,因为底层是二叉搜索树,走的是中序遍历。支持迭代器也就支持范围for。map支持value数据的修改,但不支持Key的修改。修改关键字的数据破坏了底层搜索树的结构。

// empty (1) ⽆参默认构造 
explicit map (const key_compare& comp = key_compare(),
 const allocator_type& alloc = allocator_type());
 
// range (2) 迭代器区间构造 
template <class InputIterator>
 map (InputIterator first, InputIterator last,
 const key_compare& comp = key_compare(),
 const allocator_type& = allocator_type());
 
// copy (3) 拷⻉构造 
map (const map& x);

// initializer list (5) initializer 列表构造 
map (initializer_list<value_type> il,
 const key_compare& comp = key_compare(),
 const allocator_type& alloc = allocator_type());
 
// 迭代器是⼀个双向迭代器 
iterator -> a bidirectional iterator to const value_type
// 正向迭代器 
iterator begin();
iterator end();
// 反向迭代器 
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();

3.5 map的增删查

map的增删查关注以下接口即可
map的增接口,插入的是pair的键值对数据,跟set有所不同,但是查和删的接口只用关键字Key,跟set完全相似。不过fin返回的是iterator,不仅仅可以找到Key在不在,还能找到映射的Value,同时通过迭代还能修改Value。

Member types
key_type->The first template parameter(Key)
mapped_type->The second template parameter(T)
value_type->pair<const key_type, mapped_type>
// 单个数据插⼊,如果已经key存在则插⼊失败,key存在相等value不相等也会插⼊失败 
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
// 列表插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊ 
void insert(initializer_list<value_type> il);
// 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊ 
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last);
// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end() 
iterator find(const key_type& k);
// 查找k,返回k的个数 
size_type count(const key_type& k) const;
// 删除⼀个迭代器位置的值 
iterator erase(const_iterator position);
// 删除k,k存在返回0,存在返回1 
size_type erase(const key_type& k);
// 删除⼀段迭代器区间的值 
iterator erase(const_iterator first, const_iterator last);
// 返回⼤于等k位置的迭代器 
iterator lower_bound(const key_type& k);
// 返回⼤于k位置的迭代器 
const_iterator lower_bound(const key_type& k) const;

3.6 map的数据修改

map第一个支持修改的方式是通过迭代器,迭代器遍历时或者find返回Key所在的iterator修改。map还有一个非常重要的修改接口operator[],但是operator[]不仅仅支持数据的修改,还支持插入数据和查找数据,所以它是一个多功能复合接口。

Member types
key_type->The first template parameter(Key)
mapped_type->The second template parameter(T)
value_type->pair<const key_type, mapped_type>
// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end(),如果找到了通过iterator可以修改key对应的mapped_type值
iterator find(const key_type& k);
// ⽂档中对insert返回值的说明 
// The single element versions (1) return a pair, with its member pair::first set to an iterator pointing to either the newly inserted element or to theelement with an equivalent key in the map.The pair::second element in the pairis set to true if a new element was inserted or false if an equivalent keyalready existed.
// insert插⼊⼀个pair对象 
// 1、如果key已经在map中,插⼊失败,则返回⼀个pair对象,返回pair对象first是key所在结点的迭代器,second是false
// 2、如果key不在map中,插⼊成功,则返回⼀个pair对象,返回pair对象first是新插⼊key所在结点的迭代器,second是true
// 也就是说⽆论插⼊成功还是失败,返回pair对象的first都会指向key所在的迭代器
// 那么也就意味着insert插⼊失败时充当了查找的功能,正是因为这⼀点,insert可以⽤来实现
operator[]
// 需要注意的是这⾥有两个pair,不要混淆了,⼀个是map底层红⿊树节点中存的pair,另⼀个是insert返回值pair
pair<iterator, bool> insert(const value_type & val);
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
// operator的内部实现 
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
	// 1、如果k不在map中,insert会插⼊k和mapped_type默认值(默认值是用默认构造构造的),同时[]返回结点中存储mapped_type值的引⽤,那么我们可以通过引⽤修改返映射值。所以[]具备了插⼊ + 修改功能
		// 2、如果k在map中,insert会插⼊失败,但是insert返回pair对象的first是指向key结点的迭代器,返回值同时[]返回结点中存储mapped_type值的引⽤,所以[]具备了查找 + 修改的功能
		pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });
	iterator it = ret.first;
	return it->second;
}

3.7 构造遍历以及增删查改样例

#include 

int main()
{
	pair<string, string> kv1 = {"left","左边"};
	//initializer_list构造以及迭代遍历
	map<string, string> dict = { {"left","左边"},{"right","右边"},{"insert","插入"},{"erase","删除"}};
	map<string, string>::iterator it = dict.begin();
	while (it != dict.end())
	{
		//cout << *it << " "; //pair不支持流提取和流插入,是一个结构体
		//cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;;
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		//cout << it.operator->()->first << ":" << it.operator->()->second << endl;//原生写法
		++it;
	}

	//map的插入
	//insert插入pair的四种方式,对比之下最后一种最方便
	pair<string, string> kv2("first","第一个");
	dict.insert(kv2);

	//匿名对象
	dict.insert(pair<string, string>("second", "第二个"));

	//make_pair
	dict.insert(make_pair("sort","排序"));//make_pair是一个函数模板,不用声明模板参数,自己推导,在底层构造一个pair对象再返回

	//最后一种最好用
	dict.insert({"auto","自动的"});//支持隐式类型转换

	//支持范围for遍历
	for (auto& e : dict)
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}
	cout << endl;

	//结构化绑定 C++17
	//for (const auto& [k,v] : dict)
	//{
	//	cout << k << ":" << v << endl;
	//}

	string str;
	while (cin >> str)
	{
		auto ret = dict.find(str);
		if (ret != dict.end())
		{
			cout << "->" << ret->second << endl;
		}
		else
		{
			cout << "无此单词,请重新输入" << endl;
		}
	}
	//first是不能被修改的,但是second可以被修改

	return 0;
}

3.8 map的迭代器功能和[]功能样例

  • 统计水果出现的次数
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

int main()
{

	//统计水果出现的次数
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜","苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	map<string, int> countMap;

	//先查找水果在不在map中
	//1.不在,说明水果第一次出现,则插入水果{水果,1}
	//2.在,则查找到的水果对应的次数+1
	for (const auto& str : arr)
	{
		auto ret = countMap.find(str);
		if (ret == countMap.end())//则证明在
		{
			countMap.insert({str,1});
		}
		//否则,在
		else
		{
			ret->second++;
		}
	}
	//countMap[str]++; 第二种写法
	for (const auto& e : countMap)
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

3.9 multimap和map的差异

multimap和map的使用基本完全类似,主要区别是multimap支持关键字Key冗余,那么insert/find/count/erase都围绕着支持键值冗余有所差异。这里和setmultiset基本一样,比如find时有多个key返回中序中的第一个。其次是multimap不支持[],因为支持key冗余,[]就只能支持插入了,不支持修改。

3.10 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)

题目连接: 138. 随机链表的复制
解题思路: 让原链表与拷贝链表通过map建立映射关系
代码实现:

class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        map<Node*,Node*> nodeMap;
        Node* copyhead = nullptr,*copytail = nullptr;//定义一个头一个尾
        Node* cur = head;
        while(cur)
        {
            //如果为空
            if(copytail == nullptr)
            {
                copyhead = copytail = new Node(cur->val);
            }
            //如果不为空
            else
            {
                copytail->next = new Node(cur->val);
                copytail = copytail->next;
            }
            //让原节点和拷贝节点建立map
            nodeMap[cur] = copytail;

            cur = cur->next;
        }

        //处理random
        cur = head;
        Node* copy = copyhead;
        while(cur)
        {
            //原链表的random为空,则拷贝链表的random也为空
            if(cur->random == nullptr)
            {
                copy->random = nullptr;
            }
            else
            {
                copy->random = nodeMap[cur->random];
            }
            cur = cur->next;
            copy = copy->next;
        }

        return copyhead;
    }
};

3.11 前K个高频单词 - 力扣(LeetCode)

题目链接: 692. 前K个高频单词
解题思路1:
用排序找前k个单词,因为map中已经对Key单词排序过,也就意味着遍历map时次序相同的单词,字典序小的在前面,字典序大的在后面,那么我们将数据放到vector中用一个稳定的排序就可以实现上面特殊的要求,但sort底层是快排,是不稳定的,所以我们要用table_sort,是稳定的。

代码实现:

class Solution {
public:
    struct Compare
    {
        bool operator()(const pair<string,int>& kv1,const pair<string,int>& kv2)
        {
            return kv1.second > kv2.second;
        }
       
    }; 
    vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {
        //统计次数
        map<string,int> countMap;
        for(auto &str : words)
        {
            countMap[str]++;
        }
        vector<pair<string,int>> v(countMap.begin(),countMap.end());//迭代器区间初始化
        stable_sort(v.begin(),v.end(),Compare());

        vector<string> retv;
        for(size_t i = 0; i < k ; ++i)
        {
            retv.push_back(v[i].first);//取的是每个pair对象中的单词
        }
        return retv;
    }
};

解题思路2:
将map统计出来的次序,放到vector中排序,或者放到priority_queue中选出前k个,利用仿函数强制控制次数相等的,字典序小的在前面。
代码实现:

class Solution {
public:
	struct Compare
	{
		bool operator()(const pair<string, int>& x, const pair<string, int>& y)
		{
			return x.second > y.second || (x.second == y.second && x.first < y.first);;
		}
	};
	vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) 
	{
		map<string, int> countMap;
		for (auto& e : words)
		{
			countMap[e]++;
		}
		vector<pair<string, int>> v(countMap.begin(), countMap.end());
		// 仿函数控制降序,仿函数控制次数相等,字典序⼩的在前⾯ 
		sort(v.begin(), v.end(), Compare());

		// 取前k个 
		vector<string> strV;
		for (int i = 0; i < k; ++i)
		{
			strV.push_back(v[i].first);
		}
		return strV;
	}
};
class Solution {
public:
	struct Compare
	{
		bool operator()(const pair<string, int>& x, const pair<string, int>& y)
			const
		{
			// 要注意优先级队列底层是反的,⼤堆要实现⼩于⽐较,所以这⾥次数相等,想要字典序⼩的在前⾯要⽐较字典序⼤的为真
				return x.second < y.second || (x.second == y.second && x.first > y.first);
		}
	};
	vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k)
	{
		map<string, int> countMap;
		for (auto& e : words)
		{
			countMap[e]++;
		}
		// 将map中的<单词,次数>放到priority_queue中,仿函数控制⼤堆,次数相同按照字典序规则排序
			priority_queue<pair<string, int>, vector<pair<string, int>>, Compare>p(countMap.begin(), countMap.end());
		vector<string> strV;
		for (int i = 0; i < k; ++i)
		{
			strV.push_back(p.top().first);
			p.pop();
		}
		return strV;
	}

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