最新资讯

  • 【Linux】进程控制

【Linux】进程控制

2025-05-01 22:00:25 0 阅读

目录

  • 一、进程创建
    • 1.1 fork函数
    • 1.2 fork函数返回值
    • 1.3 写时拷贝
    • 1.4 fork常规用法
    • 1.5 fork调用失败的原因
    • 1.6 使用fork创建多进程
  • 二、进程退出
    • 2.1 进程退出场景
      • 2.1.1 进程运行完毕
      • 2.1.2 代码异常终止
      • 2.1.3 小结
    • 2.2 进程常见退出方法
      • 2.2.1 return
      • 2.2.2 调用exit函数
      • 2.2.3 调用_exit函数
      • 2.2.4 exit函数与_exit函数的区别
  • 三、进程等待
    • 3.1 什么是进程等待
    • 3.2 为什么要进行进程等待
    • 3.3 进程等待的方法
      • 3.3.1 wait函数
      • 3.3.2 waitpid函数
        • 3.3.2.1 参数pid
        • 3.3.2.2 参数status
        • 3.3.2.3 参数options
          • 3.3.2.3.1 参数option常用选项
          • 3.3.2.3.2 阻塞等待vs非阻塞等待
        • 3.3.2.4 返回值
      • 3.3.3 操作系统层面上父进程是如何获取子进程的退出信息
    • 3.4 父进程是在子进程的等待队列中等待的
    • 3.5 父进程等待多个子进程
  • 四、进程替换
    • 4.1 替换函数
      • 4.1.1 七种替换函数
      • 4.1.2 函数解释
      • 4.1.3 命名理解
    • 4.2 进程替换的使用
      • 4.2.1 单进程版程序替换的使用
      • 4.2.2 多进程版程序替换的使用
      • 4.2.3 各种替换函数在多进程的使用
        • 4.2.3.1 execl函数
        • 4.2.3.2 execlp函数
        • 4.2.3.3 execv函数
        • 4.2.3.4 execvp函数
        • 4.2.3.5 execle函数
        • 4.2.3.6 execvpe函数
      • 4.2.4 进程替换可以替换各种语言的进程
      • 4.2.5 进程替换中子进程获取环境变量
    • 4.3 进程替换的原理
      • 4.3.1 单进程替换的原理
      • 4.3.2 多进程替换的原理
      • 4.3.3 小知识点
      • 4.3.4 进程替换与程序加载到内存的关系
  • 结尾

一、进程创建

1.1 fork函数

我之前在进程的基本概念那篇文章中的进程创建中讲到过fork函数的原理,有兴趣的可以去那篇文章看看。进程的基本概念

在linux中fork函数时非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程

#include 
pid_t fork(void);
返回值:自进程中返回0,父进程返回子进程id,出错返回-1

进程调用fork,当控制转移到内核中的fork代码后,内核做:

  • 分配新的内存块和内核数据结构给子进程
  • 将父进程部分数据结构内容拷贝至子进程
  • 添加子进程到系统进程列表当中
  • fork返回,开始调度器调度



1.2 fork函数返回值

  • 子进程返回0
  • 父进程返回的是子进程的pid

1.3 写时拷贝

通常,父子代码共享,父子再不写入时,数据也是共享的,当任意一方试图写入,便以写时拷贝的方式各自一份副本。具体见下图:

之前我们讲过当父进程创建完子进程后,子进程对数据进行写入时,会发生写时拷贝,这时操作系统会为子进程的这个数据重新申请空间,进行拷贝,修改页表的映射关系,但是此时子进程正在进行写入的操作,操作系统是怎么知道进行申请空间、进行拷贝和修改页表这些操作的时机的呢?

我们仔细观察上图发现父子进程的页表中所有数据的读写权限都是只读的,代码段中的数据是只读的我们可以理解,为什么数据段的数据也是只读的呢?将数据设置为只读就是为了解决操作系统如何找到进行申请空间、进行拷贝和修改页表这些操作的时机的,父进程在创建子进程时,会将自己页表中所有数据的读写权限都修改为只读,由于子进程的页表是拷贝父进程页表而来,那么父子进程的页表中所有数据的读写权限都是只读的,用户并不知道这些数据被修改为只读,他就会对某些数据进行写入,这时候页表转换就会出现权限问题,分为以下两种情况:

  1. 写入区域本就是只读的区域,这里就是真的出错了
  2. 写入区域原本是具有读写权限的区域,因为创建子进程被修改为只读权限,这里并不是出错了,而是触发我们重新申请空间、拷贝内容的策略机制,操作系统会在这时进行介入,进行申请空间和拷贝内容的操作,再将这个数据分别在对应页表的读写权限修改为读写

这里写实拷贝或许大家还有些疑问,前面的申请空间、修改页表、修改页表权限可能都没问题,但是为什么要进行拷贝呢?反正你都要进行写入,申请一个空间不就可以了吗?

其实并不是申请一个空间就行了的,你修改的可能是一整段数据的一部分,所以需要将原数据拷贝下来再进行局部修改,还有可能你是需要在原数据上进行修改,例如你要对原数据进行++操作。


1.4 fork常规用法

  • 一个父进程希望复制自己,使父子进程同时执行不同的代码段。例如,父进程等待客户端请求,生成子进程来处理请求。
  • 一个进程要执行一个不同的程序。

1.5 fork调用失败的原因

  • 系统中有太多的进程
  • 实际用户的进程数超过了限制

1.6 使用fork创建多进程

下面设计了一个程序,这个程序在运行起来的时候能够创建多个子进程,这些子进程能够与父进程做不同的任务,并且在子进程完成任务后直接退出,而父进程执行完任务以后休眠一段时间,使用一个监控脚本来查看进程的情况。

通过下图我们可以看到,父进程创建了三个子进程,子进程在完成了自己的任务以后都进入了僵尸状态,这个程序让所有的子进程都做了相同的事,后面可以优化使子进程分别做不同的事。

#include
#include
#include
    
#define N 3   
    
void Worker()    
{    
    int cnt = 3;    
    
    while(cnt--)    
    {    
        printf("I am a process , pid = %d , ppid = %d , cnt = %d
",getpid(),getppid(),cnt);    
        sleep(1);    
    }    
    
}    
    
int main()    
{    
    for(int i = 0; i < N ; i++)    
    {    
        sleep(1);    
                                                                                                                                            
        int id = fork();    
        if(id == 0)    
        {    
            printf("Create Child Process Success
");    
            Worker();    
            exit(0);    
        }    
    }

    sleep(100);

    return 0;
}

这里的代码是对上面代码的优化,将mian函数中的代码提取出来,单独变为一个创建子进程的函数(CreateSubProcess),我们在程序的开头定义了一个函数指针,函数可以作为CreateSubProcess函数的参数,CreateSubProcess函数可以通过参数控制创建几个子进程并让子进程干什么,接下来就只用写不同的函数,传给创建CreateSubProcess函数中,就能使这些子进程分别做不同的事。

#include    
#include    
#include    
    
typedef void(*callback)();    
    
#define N 3    
    
void Worker()    
{    
    int cnt = 3;                                                                                                                            
    
    while(cnt--)    
    {    
        printf("I am a process , pid = %d , ppid = %d , cnt = %d
",getpid(),getppid(),cnt);    
        sleep(1);    
    }    
    
}    
    
void CreateSubProcess(int n,callback cb)    
{    
    for(int i = 0; i < n ; i++)    
    {    
        sleep(1);    
    
        int id = fork();    
        if(id == 0)    
        {    
            printf("Create Child Process Success
");    
            cb();    
			exit(0);
        }
    }
}

int main()
{
    CreateSubProcess(N,Worker);
    sleep(100);

    return 0;
}

二、进程退出

2.1 进程退出场景

进程退出有以下三种场景:

  • 代码运行完毕,结果正确
  • 代码运行完毕,结果不正确
  • 代码异常终止

我们在写C语言代码的时候,每次在main函数结尾处都要写一个return 0,main函数也是函数,是函数就要被调用,那么这个0是返回给谁的呢?return的目的是什么?可以return其他值吗?

当我们运行一个进程时,进程的结尾一定是return,这个return一定需要用来表示进程的运行结果,return的值最终是返回给了该进程的父进程,return返回的值叫做退出码,我们可以使用echo $?来查看最近一个进程的退出码,'?'中保存的就是最近一次进程执行完毕后的退出码,通过下图的演示我们可以发现return不仅仅可以返回0还可以返回其他值。

接下来将在进程退出的三种场景进行讲解,这三个场景分为代码运行完毕和代码异常终止两种情况进行讲解。


2.1.1 进程运行完毕

代码运行完毕,分为结果正确和结果不正确两种情况,我们怎么知道结果正不正确呢?这里的我们指的是谁?在多进程的环境中,我们创建子进程的目的又是什么?

我们创建子进程的目的就是让子进程帮我们办事,这里的我们指的是父进程,父进程是如何知道子进程将事情办的怎么样的呢?就是通过上面讲述到的退出码,我们可以将退出码分为以下两种情况:

  1. 退出码为0,代表success,表示代码运行完毕,且进程运行结果正确
  2. 退出码为!0,代表failed,表示代码运行正常,但进程运行结果不正确,进程在运行时出现了错误,出现错误我们就需要知道错误的原因,退出码可以为1、2、3、4…,这些不同的数字可以表示不同的原因,纯数字可以表示出错原因,但是不方便人阅读,C语言内置的strerror函数能够将退出码转化为退出原因。

我们使用一些错误的指令来看看退出码和退出信息是否和上面一样对应,通过下图我们可以发现,有的退出码和退出信息与上面对应,而有的却不对应,这是因为如果我们不想使用C语言内置的退出码和退出信息对应关系,我们可以自定义退出码和退出信息对应关系。

这里对上面这部分内容进行总结:
main函数的退出码可以被父进程获取到,并且这个退出码可以用来判断子进程的运行结果。


在C语言的库中定义了一个全局变量错误码error,当一个库函数或系统调用失败时,会将error自动设置,当有多个函数调用失败时,error只会记录最后一个失败函数设置的值。

退出码vs错误码

  • 退出码通常是一个进程退出时的结果
  • 错误码通常衡量一个库函数或系统调用的调用情况

它们俩的共性就是能够在进程/函数出错时找到出错的具体原因

最常用退出码和错误码的用法就是在函数出错的时候将退出码和错误码保持一致,这就是使用系统默认退出码解决方案,如果你不想这样使用,就可以在函数出问题的时候就将错误信息打印出来。


2.1.2 代码异常终止

代码异常终止的本质就是进程收到了对应的信号,操作系统将这个进程终止了。


下图就是Linux操作系统中的信号大全,上图出现的两个错误分别对应的下面的8号信号和11号信号。

上面提到了代码异常终止的本质就是进程收到了对应的信号,操作系统将这个进程终止了,那我们向一个正常的进程发送信号,能不能将这个进程终止呢?通过下图代码的测试我们发现,对一个正常的进程发送信号能够让操作系统以对应的方式将进程终止。


2.1.3 小结

一个进程是否出异常,我们只要看有没有收到信号即可
一个进程结果是否正常,我们只要看返回码即可。


2.2 进程常见退出方法

正常终止(可以通过 echo $? 查看进程退出码):

2.2.1 return

对下面这段代码进行测试,return在main函数和在其他函数中的区别

  1. 在main中return代表进程结束,并将进程的退出码设置为这个值
  2. 在其他函数中return代表这个函数结束,这个值是作为函数的返回值
#include     
#include     
    
int func()    
{    
    printf("call func
");    
    
    return 10;    
}    
    
int main()    
{    
    func();    
    
    printf("I am a process , pid: %d , ppid: %d
",getpid(),getppid());    
    
    return 20;                                                                                                               
} 


2.2.2 调用exit函数

void exit(int status);

exit函数是C语言的库函数,exit函数的参数是进程退出码,在任意地方调用exit函数代表进程退出,不再进行后序的任何操作,对下面的代码进行测试,我们也发现func函数中调用exit函数,在main函数的输出语句确实没有调用。

#include                                                                                                            
#include     
#include     
    
void func()    
{    
    printf("call func
");    
    
    exit(10);    
}    
    
int main()    
{    
    func();    
    
    printf("I am a process , pid: %d , ppid: %d
",getpid(),getppid());    
    
    exit(20);    
}    


2.2.3 调用_exit函数

void _exit(int status);

_exit函数是系统调用,_exit函数的参数是进程退出码,在任意地方调用_exit函数代表进程退出,不再进行后序的任何操作,对下面的代码进行测试,我们也发现func函数中调用_exit函数,在main函数的输出语句确实没有调用。

#include     
#include     
#include     
    
void func()    
{    
    printf("call func
");    
        
    _exit(10);    
}    
    
int main()    
{    
    func();    
    
    printf("I am a process , pid: %d , ppid: %d
",getpid(),getppid());    
    
    _exit(20);                                                                                                               
}


2.2.4 exit函数与_exit函数的区别

下面这张图片是分别测试两个代码得到的,第一个代码和第二个代码的区别就是输出语句中是否带有’ ',再调用exit函数查看现象,我们可以发现两个程序都输出了,但是第一个代码是程序一运行就打印出字符串,而第二个代码是程序结束后才打印出字符串。

#include                                                                                                            
#include       
#include       
      
int main()      
{      
    printf("I am a code
");      
      
    sleep(3);    
                                                                     
    exit(0);                                                         
} 
#include                                                                                                            
#include       
#include       
      
int main()      
{      
    printf("I am a code");      
      
    sleep(3);    
                                                                     
    exit(0);                                                         
} 

下面这张图片是分别测试两个代码得到的,第一个代码和第二个代码的区别就是输出语句中是否带有’ ',再调用_exit函数查看现象,我们可以发现第一个代码是程序一运行就打印出字符串,而第二个代码是程序结束后也没有打印出字符串。

#include                                                                                                            
#include       
#include       
      
int main()      
{      
    printf("I am a code
");      
      
    sleep(3);    
                                                                     
    _exit(0);                                                         
} 
#include                                                                                                            
#include       
#include       
      
int main()      
{      
    printf("I am a code");      
      
    sleep(3);    
                                                                     
    _exit(0);                                                         
} 

小结
exit函数是库函数,_exit函数是系统调用,并且通过上面代码的测试我们发现,exit函数能够在进程结束后强制刷新缓冲区,而_exit函数在进程结束后不能够刷新缓冲区,exit函数本质上在底层封装的就是_exit函数,目前我们能够得到的结论就是缓冲区不在操作系统的内部。


三、进程等待

3.1 什么是进程等待

通过wait/waitpid的方式,让父进程对子进程进行资源回收的等待过程。


3.2 为什么要进行进程等待

  1. 解决子进程僵尸问题带来的内存泄漏问题。
  2. 父进程创建子进程是为了让子进程完成某些任务,父进程需要知道子进程任务完成的怎么样,所以父进程需要通过进程等待的方式来得到进程退出的信息。进程的退出信息就包括上面进程退出的三种情况,本质上就是获得子进程的信号编号和进程退出码。父进程有时候不需要子进程的退出信息,所以这两个数字并不是必须的,但是系统必须提供这样的基础功能,以防父进程需要。

3.3 进程等待的方法

3.3.1 wait函数

pid_t wait(int *status);

wait函数的参数,在waitpid函数统一讲解

wait函数能够等待任意子进程,wait函数的返回值:

  • 当wait函数等待成功后,返回子进程的pid
  • 当wait函数等待失败后,返回-1

通过对wait函数的使用可以得到以下结论:

  1. 父进程能够等待回收子进程僵尸状态,子进程的状态Z->X

通过对下面代码的运行和使用脚本观察进程可以得到下图,我们发现脚本中子进程先变为了僵尸进程,再消失了。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

void Worker()
{
    int cnt = 3;
    while(cnt)
    {
        printf("I am child process , pid: %d , ppid : %d , cnt : %d
" ,getpid(),getppid(),cnt--);
        sleep(1);
    }      
}          
           
int main() 
{          
    pid_t id = fork();
           
    if(id == 0)
    {      
        // 子进程
        Worker();
                                                                                                                                            
        exit(0);
    }      
    else 
    {      
        // 父进程
        sleep(5);  // 用来观察子进程的僵尸状态

        pid_t rid = wait(NULL);
        if(rid == id)
            printf("Wait success , pid : %d
",getpid());

        sleep(3);
    }
    return 0;
}

  1. 如果子进程没有退出的情况下,父进程调用了wait函数,那么父进程就必须进行阻塞等待,直到子进程变为僵尸进程后,wait函数自动对子进程进行回收。

    我们之前讲阻塞状态是讲到过scanf函数,当进程调用到scanf函数时,我们不进行输入,键盘资源就没有就绪,进程就会变为阻塞状态。进程不仅仅可以等待硬件资源,还可以等待软件资源,等待进程也是等待资源,所以这时候父进程就会变为阻塞状态,当子进程运行完毕后,父进程的软件资源也就准备就绪了。

#include                                                                                             
#include     
#include     
#include                                                                                    
#include     
         
void Worker()    
{    
    int cnt = 3;    
    while(cnt)    
    {                     
        printf("I am child process , pid: %d , ppid : %d , cnt : %d
" ,getpid(),getppid(),cnt--);    
        sleep(1);    
    }    
}                    
                     
int main()    
{                   
    pid_t id = fork();    
            
    if(id == 0)    
    {                
        // 子进程                   
        Worker();    
    
        exit(0);    
    }                              
    else    
    {                    
        // 父进程                                            
        printf("Wait before
"); 
        
        pid_t rid = wait(NULL);

        printf("Wait after
");

        if(rid == id)
            printf("Wait success , pid : %d
",getpid());

        sleep(3);
    }
    return 0;
}

通过上面两个代码的运行我们可以得到一个结论:
一般而言,父子进程谁先运行我们不知道,但是最后一般都是父进程最后退出。


3.3.2 waitpid函数

waitpid函数在功能上可以完全替代wait函数,在后面的内容中会讲到。

pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);

3.3.2.1 参数pid

wait函数参数pid有常用的两个选项

  1. 指定一个子进程的pid,代表等待指定的子进程
  2. -1,代表等待任意子进程

3.3.2.2 参数status
  • wait和waitpid,都有一个status参数,该参数是一个输出型参数,由操作系统填充。
  • 如果传递NULL,表示不关心子进程的退出状态信息。
  • 否则,操作系统会根据该参数,将子进程的退出信息反馈给父进程,我们可以根据该参数获取到子进程的信号编号和退出码。
  • status不能简单的当作整形来看待,可以当作位图来看待,具体细节如下图(只研究status低16比特位):
#include     
#include     
#include     
#include     
#include     
    
void Worker()    
{    
    int cnt = 3;    
    while(cnt)    
    {    
        printf("I am child process , pid: %d , ppid : %d , cnt : %d
" ,getpid(),getppid(),cnt--);    
        sleep(1);    
    }    
}    
    
int main()    
{    
    pid_t id = fork();    
    
    if(id == 0)    
    {    
        // 子进程    
        Worker();    
    
        exit(10);                                                                                             
    }    
    else    
    {    
        // 父进程    
        printf("Wait before
"); 
        
        int status = 0;

        pid_t rid = waitpid(-1,&status,0);

        printf("Wait after
");

        if(rid == id)
            printf("Wait success , pid : %d , status : %d , exit sig : %d , exit code : %d
",getpid(),status , status>>8 , status&(0xFF));

        sleep(3);
    }
    return 0;
}

当我们在进程中故意写一个错误,观察信号编号和退出码,此时我们发现无论子进程的退出码是多少,只要子进程出现异常,那么子进程的退出码就是0,并且父进程可以得到子进程的信号编号。

上面是代码中出现错误导致子进程发现异常,若是子进程正常运行,我们给子进程发送信号会发生什么呢?我们发现同样可以使子进程终止,父进程也可以获得信号编号。

根据上面讲述的内容提三个问题:

  1. 当一个进程异常(收到信号),那么这个进程的退出码还有意义吗?
    答:没有任何意义。
  2. 我们怎么判断一个子进程有没有收到信号?
    答:信号编号全是大于0的,若信号编号为0则没有收到信号,反之则收到了信号。
  3. 我们为什么不定义一个全局变量status去获取子进程的退出信息?而使用系统调用去获得?
    答:因为进程具有独立性,当在子进程中修改status时,操作系统会对status进行写时拷贝,我们修改的是子进程中的status,而非父进程中的status,所以通过全局变量是无法让父进程获取子进程的退出信息的,需要系统调用来获取。

上面编写的代码中想获取子进程的信号编号和退出码还需要进行位操作,为了给不熟悉编程人员提供遍历,操作系统提供了下面两个函数

WIFEXITED(status): 若为正常终止子进程返回的状态,则为真。(查看进程是否是正常退出)
WEXITSTATUS(status): 若WIFEXITED非零,提取子进程退出码。(查看进程的退出码)


3.3.2.3 参数options
3.3.2.3.1 参数option常用选项

参数option有常用的两种选项:

  1. 0,父进程以阻塞等待的方式进行等待
  2. WNOHANG,父进程以非阻塞方式等待

3.3.2.3.2 阻塞等待vs非阻塞等待

阻塞等待:子进程不退出,父进程就一直等待,直到子进程退出后wait/waitpid函数才能返回,期间父进程不能做任何事。

非阻塞等待:子进程不退出,waitpid直接返回,通常需要重复调用,使用非阻塞轮询方案来进行等待,在重复调用的期间,父进程可以做自己占据时间不多的事情。

下面使用非阻塞等待来测试一下非阻塞等待的性质,下面的代码中我只进行一次非阻塞等待,通过下图我们发现waitpid只执行了一次就返回了,并且之后父进程也是直接退出了,通过观察子进程的ppid我们发现子进程变成了孤儿进程,所以非阻塞等待通常需要重复进行。

#include     
#include     
#include     
#include     
#include     
    
void Worker()    
{    
    int cnt = 3;    
    while(cnt)    
    {    
        printf("I am child process , pid: %d , ppid : %d , cnt : %d
" ,getpid(),getppid(),cnt--);        
        sleep(1);    
    }    
}    
    
    
int main()    
{    
    pid_t id = fork();                                                    
    
    if(id == 0)    
    {
        // child    
        Worker();    

        exit(0);
    }
    else 
    {
        // 获取子进程退出信息
        int status = 0;
        pid_t rid = waitpid(id,&status,WNOHANG);

        if(rid > 0) // 等待成功,且子进程退出
        {
            printf("child quit success , exit code : %d , exit sig : %d
",status>>8,status&0x7F);
        }
        else if(rid == 0) // 等待成功,但子进程未退出,重复等待
        {
            printf("child is alive , wait again , father do other thing...
");
        }
        else // rid < 0 ,等待失败,通常是id出错导致的 
        {
            printf("wait failed!
");
        }
        
        sleep(1);
    }

    return 0;
}

在讲解非阻塞等待时,父进程可以做自己占据时间不多的事情,下面设计一个非阻塞轮询等待的代码来实现这个功能。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define TASK_NUM 5
typedef void(*task_t)();

//
void download()
{
    printf("this is a download task is running!
");    
}    
    
void printLog()    
{    
    printf("this is a write log task is running!
");    
}    
    
void show()    
{    
    printf("this is a show task is running!
");    
}    
//
// 初始化任务表    
void InitTasks(task_t tasks[],int num)    
{    
    int i = 0;     
    for(; i < num ; i++)                                                                                                                                 
    {    
        tasks[i] = NULL;    
    }    
}    

// 向任务表中添加任务
int AddTask(task_t tasks[], int num ,task_t task)
{
    int i = 0; 
    for( ; i < num ; i++)
    {
        if(tasks[i] == NULL)                                                                                                                             
        {
            tasks[i] = task;
            return 1;
        }
    }
    return 0;
}

// 该函数内部使用了回调式执行任务
// 可以在函数的内部自行增加或移除任务
void executeTask(task_t tasks[] , int num)
{
    int i = 0;
    for(; i < num ; i++)
    {
        if(tasks[i])    tasks[i]();
    }
}

// 为子进程调用设计的函数
void Worker()
{
    int cnt = 3;
    while(cnt)
    {
        printf("I am child process , pid: %d , ppid : %d , cnt : %d
" ,getpid(),getppid(),cnt--);
        sleep(1);
    }
}
int main()
{
    // 定义一个任务表
    task_t tasks[TASK_NUM];
                                                                                                                                                         
    // 初始化并添加任务到任务表中
    InitTasks(tasks,TASK_NUM);
    AddTask(tasks,TASK_NUM,download);
    AddTask(tasks,TASK_NUM,printLog);
    AddTask(tasks,TASK_NUM,show);

    pid_t id = fork();
    
    if(id == 0)
    {
        // child
        Worker();

        exit(0);
    }
    else 
    {
        // 非阻塞轮询等待
        while(1)
        {
            // 获取子进程退出信息
            int status = 0;
            pid_t rid = waitpid(id,&status,WNOHANG);

            if(rid > 0) // 等待成功,且子进程退出
            {
                printf("child quit success , exit code : %d , exit sig : %d
",status>>8,status&0x7F);
                break;
            }
            else if(rid == 0) // 等待成功,但子进程未退出,重复等待
            {
                printf("------------------------------------------------------
");
                printf("child is alive , wait again , father do other thing...
");
                executeTask(tasks,TASK_NUM);
                printf("------------------------------------------------------
");
            }
            else // rid < 0 ,等待失败,通常是id出错导致的 
            {
                printf("wait failed!
");
                break;
            }
            
            sleep(1);
        }
    }

    return 0;
}


3.3.2.4 返回值

waitpid函数的返回值:

  • <0,等待失败
  • ==0,等待成功,但子进程还未退出
  • >0,等待成功,且子进程退出

3.3.3 操作系统层面上父进程是如何获取子进程的退出信息

上面讲到了父进程使用系统调用来获取子进程的退出信息,那么接下来讲解一下在操作系统层面上父进程是如何获取子进程的退出信息的。

父进程和子进程分别有自己的PCB,父进程等待子进程的本质就是调用wait/waitpid函数来等待子进程,在父进程中定义一个变量 int status,在调用这两个函数时,需要将status的地址作为参数传给这两个函数,这里设参数名为statusp,statusp就指向了status。当子进程退出时,子进程的代码和数据就会被销毁,代码中main函数中有的return和exit,操作系统执行退出逻辑,会将子进程的退出信息写入到子进程的PCB中,所以父进程在调用wait/waitpid函数时,这两个函数底层就是将子进程的状态修改为僵尸状态,并将信号编号和退出码组合起来存储在*statusp中,*statusp = (exit_code<<8)|exit_sig,这里的*statusp也就是父进程中的status,所以父进程可以通过wait/waitpid这两个函数来获取子进程的信号编号和退出信息。


3.4 父进程是在子进程的等待队列中等待的

我们在讲阻塞时讲到过进程可能会访问操作系统中的底层硬件设备,操作系统为了管理这些设备都要为其创建对应的结构体对象,当时讲到一个进程在设备上进行等待,本质上是这个设备为进程提供了等待队列,那么这里父进程等待子进程本质上同样也是子进程为父进程提供了等待队列,当子进程结束后,操作系统就会从子进程的等待队列中将父进程拿出来,再放入运行队列中,调度父进程就完成了父进程的等待过程,所以我们要记住只有进程是阻塞状态,那么这个进程一定需要被放入到某个等待队列中。


3.5 父进程等待多个子进程

下面设计了一个代码,父进程按0 ~ 5顺序创建6个子进程,设计一个Worker函数参数为子进程的顺序编号,子进程调用Worker函数会将对应子进程的编号输出,将子进程的顺序编号传入到exit函数中,然后父进程调用6次waitpid函数进行等待,等待成功会输出子进程的退出码,运行代码并启动进程监控脚本我们可以发现,父进程一下子创建了6个进程,根据代码输出的结果来看也确实是创建了6个子进程,这些子进程并不是按照0 ~ 5这个顺序进行调用的,等待时也不是按照这个顺序等待的。

#include     
#include     
#include     
#include     
#include     
    
void Worker()    
{    
    int cnt = 3;    
    while(cnt)    
    {    
        printf("I am child process , pid: %d , ppid : %d , cnt : %d , number : %d
" ,getpid(),getppid(),cnt--,number);
        sleep(1);    
    }    
}    
    
#define n 6    
    
int main()    
{    
    for(int i = 0 ; i < n ; i++)    
    {    
        pid_t id = fork();    
    
        if(id == 0)    
        {    
            // child    
            Worker(number);    
    
            exit(i);                                                                                                                                     
        }    
    
    }    
    
    for(int i = 0 ; i < n ; i++)
    {
    	int status = 0;
		pid_t rid = waitpid(-1,&status,0);
		
		if(rid > 0)
		{
	        printf("wait child %d success , exit code : %d
",rid,WEXITSTATUS(status));                                                              
	    }
	}

    return 0;
}


四、进程替换

到目前为止我们创建子进程,执行的代码都是父进程代码的一部分,如果我们想让子进程执行新的程序应该怎么办呢?

那就要讲到进程替换了,进程替换能够让正在运行的进程变为运行另一个我们指定进程,所以也能子进程执行全新的代码和访问全新的数据,让子进程与父进程再无瓜葛。

4.1 替换函数

4.1.1 七种替换函数

库函数中有六种exec开头的函数,统称exec函数,这些函数实现的都是同一个功能,设计这么多函数的目的就是为了满足各种调用场景。

#include `
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg, ...,char *const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execvpe(const char *file, char *const argv[],char *const envp[]);

系统调用中有一个进程替换的函数,上面的六个函数底层都是封装了execve函数的。

int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);

4.1.2 函数解释

  • 这些函数如果调用成功则加载新的程序从启动代码开始执行,不再返回。
  • 如果调用出错则返回-1
  • 所以exec函数只有出错的返回值而没有成功的返回值。

4.1.3 命名理解

这些函数原型看起来很容易混,但只要掌握了规律就很好记。

  • l(list) : 表示参数采用列表
  • v(vector) : 参数用数组
  • p(path) : 有p自动搜索环境变量PATH
  • e(env) : 表示自己维护环境变量

4.2 进程替换的使用

4.2.1 单进程版程序替换的使用

我们编写一个代码,让这个代码运行起来后,进行进程替换,执行操作系统中的ls指令,在进程替换的前后分别添加两句输出语句,运行这个代码观察现象,通过下图我们发现确实运行了ls指令,但是原来的进程中只打印了进程替换之前的输出语句,而替换后的语句没有打印出来。

#include     
#include     
    
int main()    
{    
    printf("pid : %d , exec command begin
",getpid());    
    
    execl("/usr/bin/ls","ls","-a","-l",NULL);                                                                                                            
    
    printf("pid : %d , exec command end
",getpid());    
    
    return 0;    
} 


4.2.2 多进程版程序替换的使用

这里我们编写一个代码,让父进程创建一个子进程,子进程在运行的过程中,将子进程替换为操作系统中的ls指令,在进程替换的前后分别添加输出语句,让父进程以阻塞等待的方式等待子进程,运行这个代码观察现象,通过下图我们发现确实运行了ls指令,但是原来的进程中只打印了进程替换之前的输出语句,而替换后的语句没有打印出来,并且我们发现子进程的输出的pid与父进程中waitpid的返回值相同,所以子进程在发生进程替换的时候并不会改变子进程的pid。

int main()                                                                                                                                               
{     
    pid_t id = fork();  
  
    if(id == 0)  
    {  
        //child  
           
        printf("pid : %d , exec command begin
",getpid());  
  
        execl("/usr/bin/ls","ls","-a","-l",NULL);  
  
        printf("pid : %d , exec command end
",getpid());  
    }  
    else   
    {  
        // father  
        pid_t rid = waitpid(-1,NULL,0);  
        if(rid > 0)  
        {  
            printf("Wait Success , rid : %d
",rid);  
        }                                                                           
    }                                                                               
                                                                                    
    return 0;    
} 


4.2.3 各种替换函数在多进程的使用

在执行exec*函数时,必须要解决下面两个问题:

  1. 必须先找到这个可执行程序
  2. 必须告诉exec*函数需要怎么执行
4.2.3.1 execl函数
int execl(const char *path, const char *arg, ...);

函数名中字符的含义:
函数名中的l(list)代表这个函数的传参方式为列表方式

参数:

  • path:目标可执行程序的路径和文件名

  • arg:传递给新程序的参数列表,arg 必须是参数列表的第一个元素,通常设为新程序的名称

  • :代表可变类型参数列表,可以传任意数量的额外参数给新进程,通常传这个新进程的执行选项,这些参数将作为新进程的命令行参数,可变类型参数列表必须以NULL结尾代表传参结束

int main()                                                                                                                                               
{     
    pid_t id = fork();  
  
    if(id == 0)  
    {  
        //child  
           
        printf("pid : %d , exec command begin
",getpid());  
  
        execl("/usr/bin/ls","ls","-a","-l",NULL);  
  
        printf("pid : %d , exec command end
",getpid());  
    }  
    else   
    {  
        // father  
        pid_t rid = waitpid(-1,NULL,0);  
        if(rid > 0)  
        {  
            printf("Wait Success , rid : %d
",rid);  
        }                                                                           
    }                                                                               
                                                                                    
    return 0;    
} 


4.2.3.2 execlp函数
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);

函数名中字符的含义:

  • 函数名中的l(list)代表这个函数的传参方式为列表方式
  • 函数名中的p(path)代表函数会自动搜索环境变量PATH查找file的路径

参数:

  • file:目标可执行程序的文件名

  • arg:传递给新程序的参数列表,arg 必须是参数列表的第一个元素,通常设为新程序的名称

  • :代表可变类型参数列表,可以传任意数量的额外参数给新进程,通常传这个新进程的执行选项,这些参数将作为新进程的命令行参数,可变类型参数列表必须以NULL结尾代表传参结束

int main()    
{       
    pid_t id = fork();       
      
    if(id == 0)                                          
    {                                                     
        //child                                     
                                            
        printf("pid : %d , exec command begin
",getpid());      
      
        execlp("ls","ls","-a","-l",NULL);                                                                                                                                  
                                                             
        printf("pid : %d , exec command end
",getpid());      
    }                               
    else                            
    {                               
        // father                          
        pid_t rid = waitpid(-1,NULL,0);      
        if(rid > 0)      
        {      
            printf("Wait Success , rid : %d
",rid);      
        }      
    }      
      
    return 0;      
}      


4.2.3.3 execv函数
int execv(const char *path, char *const argv[]);

函数名中字符的含义:

  • 函数名中的v(vector)代表这个函数的传参方式为数组方式

参数:

  • path:目标可执行程序的路径和文件名
  • argv:代表进程需要将新进程的执行方式以字符串的方式存入一个字符串数组中,并将这个字符串数组传给argv
int main()
{                         
  	char* const argv[] = {"ls" , "-a" , "-l" , NULL};
                   
    pid_t id = fork();
                   
    if(id == 0)
    {                                                          
        //child
         
        printf("pid : %d , exec command begin
",getpid());
                                                       
        execv("/usr/bin/ls",argv);                                                                                                                     
            
        printf("pid : %d , exec command end
",getpid());
    }            
    else                               
    {              
        // father
        pid_t rid = waitpid(-1,NULL,0);             
        if(rid > 0)
        {
            printf("Wait Success , rid : %d
",rid);
        }    
    }

    return 0;
}


4.2.3.4 execvp函数
int execvp(const char *file, char *const argv[]);

函数名中字符的含义:

  • 函数名中的v(vector)代表这个函数的传参方式为数组方式
  • 函数名中的p(path)代表函数会自动搜索环境变量PATH查找file的路径

参数:

  • file:目标可执行程序的文件名
  • argv:代表进程需要将新进程的执行方式以字符串的方式存入一个字符串数组中,并将这个字符串数组传给argv
int main()
{                         
  	char* const argv[] = {"ls" , "-a" , "-l" , NULL};
                   
    pid_t id = fork();
                   
    if(id == 0)
    {                                                          
        //child
         
        printf("pid : %d , exec command begin
",getpid());
                                                       
        execvp("ls",argv);  
        // 也可以使用下面这种写法,数组下标0位置处也是文件名
        // execvp("argv[0]",argv);                                                                                                                      
            
        printf("pid : %d , exec command end
",getpid());
    }            
    else                               
    {              
        // father
        pid_t rid = waitpid(-1,NULL,0);             
        if(rid > 0)
        {
            printf("Wait Success , rid : %d
",rid);
        }    
    }

    return 0;
}


4.2.3.5 execle函数
int execle(const char *path, const char *arg, ...,char *const envp[]);

函数名中字符的含义:

  • 函数名中的l(list)代表这个函数的传参方式为列表方式
  • 函数名中的e(env) 代表该进程自己维护环境变量

参数:

  • path:目标可执行程序的路径和文件名

  • arg:传递给新程序的参数列表,arg 必须是参数列表的第一个元素,通常设为新程序的名称

  • :代表可变类型参数列表,可以传任意数量的额外参数给新进程,通常传这个新进程的执行选项,这些参数将作为新进程的命令行参数,可变类型参数列表必须以NULL结尾代表传参结束

// test.cc
#include     
    
using namespace std;    
    
int main(int argc , char* argv[] , char* env[])    
{    
    for(int i = 0 ; i < argc ; i++)    
    {    
        cout << i << " : " << argv[i] << endl;    
    }    
    
    for(int i = 0 ; env[i] ; i++)    
    {    
        cout << i << " : " << env[i] << endl;                                                                                                            
    }    
    
    
    return 0;    
} 
// process.c
extern char ** environ;    
    
int main()                                               
{                                                        
	char* const argv[] = {"ls" , "-a" , "-l" , NULL};                                                                                                  
                                                                                                     
    pid_t id = fork();                                                                               
                                                                                                     
    if(id == 0)                                                                                      
    {                                                                                                
        //child                                                                                      
                                                                                                     
        printf("pid : %d , exec command begin
",getpid());                                          
        execle("./mytest","mytest","-a","-b",NULL,environ);                                                                                       
                                                                                                     
        printf("pid : %d , exec command end
",getpid());                                            
    }                                                                                                
    else                                                                                             
    {    
        // father    
        pid_t rid = waitpid(-1,NULL,0);    
        if(rid > 0)    
        {    
            printf("Wait Success , rid : %d
",rid);    
        }    
    }    
    
    return 0;    
}    


4.2.3.6 execvpe函数
int execvpe(const char *file, char *const argv[],char *const envp[]);

函数名中字符的含义:

  • 函数名中的v(vector)代表这个函数的传参方式为数组方式
  • 函数名中的p(path)代表函数会自动搜索环境变量PATH查找file的路径
  • 函数名中的e(env) 代表该进程自己维护环境变量

参数:

  • file:目标可执行程序的文件名
  • argv:代表进程需要将新进程的执行方式以字符串的方式存入一个字符串数组中,并将这个字符串数组传给argv
  • envp:代表进程需要将新进程所需要的环境变量存储到一个字符串数组中,并将这个字符串数组传给envp
extern char ** environ;    
    
int main()    
{    
 	char* const argv[] = {"ls" , "-a" , "-l" , NULL};    
    
    pid_t id = fork();    
    
    if(id == 0)    
    {    
        //child    
    
        printf("pid : %d , exec command begin
",getpid());    
        execvpe("ls",argv,environ);                                                                                                                    

        printf("pid : %d , exec command end
",getpid());    
    }    
    else     
    {    
        // father    
        pid_t rid = waitpid(-1,NULL,0);    
        if(rid > 0)    
        {    
            printf("Wait Success , rid : %d
",rid);    
        }    
    }    
    
    return 0;    
}    


4.2.4 进程替换可以替换各种语言的进程

上面对进程替换函数进行了使用,发现进程替换可以替换操作系统的指令,实际上不仅仅是可以替换操作系统中的指令,只要是能够运行起来变为进程的任何语言的程序都可以被替换,例如我们写的C/C++程序,Python程序,脚本程序都可以被替换,因为系统大于一切。


4.2.5 进程替换中子进程获取环境变量

  1. 当我们进行程序替换的时候,子进程对应的环境变量,是可以直接从父进程来的,我们在环境变量那篇文章中讲到过,这里不做过多讲解。

  2. 环境变量被子进程继承下去是一种默认行为,不受程序替换的影响,创建子进程,子进程的进程地址空间都是复制父进程的,发生进程替换时,新进程的代码和数据会替换原进程的代码和数据,但是不会替换环境变量。

  3. 让子进程执行的时候获取环境变量

    • 将父进程的环境变量原封不动的传给子进程

      • 子进程可以天然的获取父进程的环境变量
      • 再使用进程替换函数时,将父进程的环境变量作为参数传给子进程
    • 我们想传递我们自己的环境变量,可以直接构造一个环境变量表,给子进程传递,需要注意的是子进程可以直接获取父进程的环境变量,若我们将自己的环境变量表作为参数传给进程替换函数时,不是在父进程环境变量的基础上新增环境变量表,而是直接将我们的环境变量表对子进程获取到父进程的环境变量进行覆盖,也就是说子进程不会拥有父进程的环境变量,只会拥有我们自己的环境变量

    • 使子进程的环境变量在原父进程环境变量的基础上新增环境变量,我们可以在父进程中使用putenv函数在父进程中添加环境变量,子进程自然就可以获取到这些新添加的环境变量


4.3 进程替换的原理

4.3.1 单进程替换的原理

进程有自己独立的PCB、进程地址空间和页表,虚拟内存通过页表映射到物理内存中,进程在物理内存中有自己的代码和数据,当进程进行进程替换时,操作系统会将新进程的代码和数据从磁盘中取出,并将原进程的代码和数据进行覆盖,当进程替换完后,进程被调度,那么进程执行的就是新进程的代码和数据。


4.3.2 多进程替换的原理

父进程创建子进程以后,父子进程分别有自己的独立的PCB、进程地址空间和页表,但是父子进程的代码和数据是共享的,所以父/子进程进行进程替换时,会发生写时拷贝,在物理内存中将代码和数据再重新创建一份,将新进程的代码和数据替换掉调用exec*函数的进程中的代码和数据。


4.3.3 小知识点

  1. exec* 这样的函数只要调用成功,那么原进程的后序代码就没有机会再执行了,因为原进程的代码和数据会被新进程替换。

  2. exec* 这样的函数只有失败的时候有返回值,成功时没有返回值,但是通常使用的时候都不会判断返回值,因为函数出错了就会执行原进程的代码。

  3. 在进程替换的过程中,只是将代码和数据进行替换,所以进程的pid不会改变。在多进程关系中,发生进程替换,父子进程的父子关系也不会改变

  4. 这里大家或许有疑问,被替换后的进程怎么知道要从最开始执行,它是如何知道最开始的地方在哪里的呢?

    在Linux操作系统中,可执行程序是有格式的(ELF),可执行程序中的头部有一个字段entry,entry记录的是可执行程序的入口地址。


4.3.4 进程替换与程序加载到内存的关系

我们之前学习过程序加载到内存是什么?为什么?这里我们需要怎么将程序加载到内存呢?

程序加载到内存是什么?
指将程序从硬盘读取并放置到计算机的内存中以便执行的过程。

程序加载到内存为什么?
是因为冯诺依曼体系规定的,内存的访问速度远远快于硬盘等存储介质,将程序加载的内存能够提高了程序的执行速度。

如何将程序加载到内存?
将程序加载到内存实际上就是将进程的代码和数据加载到内存中,而我们学习到的进程替换就能够将进程的代码和数据加载到内存中,实际上加载进程中就使用了进程替换,进程替换就是加载器中非常重要的一部分。


结尾

如果有什么建议和疑问,或是有什么错误,大家可以在评论区中提出。
希望大家以后也能和我一起进步!!🌹🌹
如果这篇文章对你有用的话,希望大家给一个三连支持一下!!🌹🌹

本文地址:https://www.vps345.com/6909.html

搜索文章

Tags

PV计算 带宽计算 流量带宽 服务器带宽 上行带宽 上行速率 什么是上行带宽? CC攻击 攻击怎么办 流量攻击 DDOS攻击 服务器被攻击怎么办 源IP 服务器 linux 运维 游戏 云计算 javascript 前端 chrome edge llama 算法 opencv 自然语言处理 神经网络 语言模型 ubuntu 阿里云 网络 网络安全 网络协议 ssh deepseek Ollama 模型联网 API CherryStudio RTSP xop RTP RTSPServer 推流 视频 科技 ai java 人工智能 个人开发 进程 操作系统 进程控制 Ubuntu python MCP numpy 数据库 centos oracle 关系型 安全 分布式 YOLO efficientVIT YOLOv8替换主干网络 TOLOv8 运维开发 云原生 Flask FastAPI Waitress Gunicorn uWSGI Uvicorn rust http 开发语言 android harmonyos typescript 鸿蒙 ssl 宝塔面板访问不了 宝塔面板网站访问不了 宝塔面板怎么配置网站能访问 宝塔面板配置ip访问 宝塔面板配置域名访问教程 宝塔面板配置教程 vue.js audio vue音乐播放器 vue播放音频文件 Audio音频播放器自定义样式 播放暂停进度条音量调节快进快退 自定义audio覆盖默认样式 tcp/ip 面试 性能优化 jdk intellij-idea 架构 fastapi mcp mcp-proxy mcp-inspector fastapi-mcp agent sse filezilla 无法连接服务器 连接被服务器拒绝 vsftpd 331/530 华为 计算机网络 物联网 mcu iot 信息与通信 机器学习 macos 向日葵 docker 容器 DeepSeek-R1 API接口 目标检测 计算机视觉 深度学习 YOLOv12 微信 微信分享 Image wxopensdk flask spring boot AI编程 AIGC 安装教程 GPU环境配置 Ubuntu22 CUDA PyTorch Anaconda安装 pycharm conda pillow live555 rtsp rtp node.js json html5 firefox WSL win11 无法解析服务器的名称或地址 websocket tomcat ESXi vue3 HTML audio 控件组件 vue3 audio音乐播放器 Audio标签自定义样式默认 vue3播放音频文件音效音乐 自定义audio播放器样式 播放暂停调整声音大小下载文件 kubernetes 学习方法 经验分享 程序人生 HarmonyOS Next 大数据 政务 分布式系统 监控运维 Prometheus Grafana 命名管道 客户端与服务端通信 ollama 大模型 mac WSL2 github 创意 社区 ide 源码剖析 rtsp实现步骤 流媒体开发 mysql adb Dify c# 开源 ffmpeg 音视频 c++ 爬虫 数据挖掘 网络用户购物行为分析可视化平台 大数据毕业设计 1024程序员节 unix 编辑器 pip 嵌入式硬件 单片机 温湿度数据上传到服务器 Arduino HTTP udp 客户端 后端 java-ee cpu 内存 实时 使用 ai小智 语音助手 ai小智配网 ai小智教程 智能硬件 esp32语音助手 diy语音助手 ipython flutter Hyper-V WinRM TrustedHosts 笔记 C 环境变量 进程地址空间 学习 YOLOv8 NPU Atlas800 A300I pro asi_bench 统信UOS 麒麟 bonding 链路聚合 mount挂载磁盘 wrong fs type LVM挂载磁盘 Centos7.9 c语言 qt stm32项目 stm32 zotero WebDAV 同步失败 代理模式 僵尸进程 debian PVE 智能路由器 dell服务器 go golang AI Agent 华为云 unity .netcore tcpdump react.js 前端面试题 持续部署 cuda cudnn anaconda windows 数据集 GaN HEMT 氮化镓 单粒子烧毁 辐射损伤 辐照效应 oceanbase rc.local 开机自启 systemd 前端框架 ddos chatgpt llama3 Chatglm 开源大模型 php Dell R750XS protobuf 序列化和反序列化 安装 jmeter 软件测试 gpu算力 自动化 vim sqlserver sql KingBase uni-app VMware安装mocOS VMware macOS系统安装 MacOS录屏软件 电脑 智能手机 NAS Termux Samba Linux 微服务 springcloud 豆瓣 追剧助手 迅雷 nas 银河麒麟 kylin v10 麒麟 v10 ESP32 aws googlecloud postman mock mock server 模拟服务器 mock服务器 Postman内置变量 Postman随机数据 嵌入式 linux驱动开发 arm开发 LDAP pytorch Windsurf rpc asm HCIE 数通 maven intellij idea 外网访问 内网穿透 端口映射 word图片自动上传 word一键转存 复制word图片 复制word图文 复制word公式 粘贴word图文 粘贴word公式 nginx dubbo gateway Clion Nova ResharperC++引擎 Centos7 远程开发 C# MQTTS 双向认证 emqx vscode rust腐蚀 鸿蒙系统 .net 计算机外设 软件需求 EtherCAT转Modbus ECT转Modbus协议 EtherCAT转485网关 ECT转Modbus串口网关 EtherCAT转485协议 ECT转Modbus网关 vSphere vCenter 软件定义数据中心 sddc camera Arduino 电子信息 机器人 MQTT 消息队列 多层架构 解耦 iBMC UltraISO 传统数据库升级 银行 大语言模型 LLMs TRAE kafka webrtc apache IPMITOOL BMC 硬件管理 redis opcua opcda KEPServer安装 oneapi 大模型微调 媒体 远程工作 DeepSeek 分析解读 ssh漏洞 ssh9.9p2 CVE-2025-23419 microsoft matplotlib pdf selenium 测试工具 华为认证 网络工程师 交换机 多线程服务器 Linux网络编程 LLM 大模型面经 职场和发展 Deepseek 大模型学习 云服务 web安全 可信计算技术 密码学 监控 自动化运维 okhttp springsecurity6 oauth2 授权服务器 token sas FTP 服务器 rabbitmq visualstudio Trae AI代码编辑器 jenkins ci/cd devops 微信小程序 AP配网 AK配网 小程序AP配网和AK配网教程 WIFI设备配网小程序UDP开 safari Mac 系统 系统架构 eureka mariadb 服务器数据恢复 数据恢复 存储数据恢复 raid5数据恢复 磁盘阵列数据恢复 IDE AI 原生集成开发环境 Trae AI https 小艺 Pura X excel 驱动开发 硬件工程 嵌入式实习 状态管理的 UDP 服务器 Arduino RTOS visual studio code agi nvidia zabbix 小程序 微信小程序域名配置 微信小程序服务器域名 微信小程序合法域名 小程序配置业务域名 微信小程序需要域名吗 微信小程序添加域名 数据结构 Kylin-Server 国产操作系统 服务器安装 EasyConnect Cline Kali Linux 黑客 渗透测试 信息收集 ecmascript nextjs react reactjs RustDesk自建服务器 rustdesk服务器 docker rustdesk 黑客技术 腾讯云大模型知识引擎 流式接口 django web3.py llm 本地部署 api pyqt ssrf 失效的访问控制 WebRTC gpt openwrt 迁移指南 list 模拟实现 hadoop mybatis bash 报错 DevEco Studio 负载均衡 vmware 卡死 xrdp 远程桌面 远程连接 string模拟实现 深拷贝 浅拷贝 经典的string类问题 三个swap SenseVoice 游戏服务器 TrinityCore 魔兽世界 开发环境 SSL证书 无人机 网络结构图 git elasticsearch adobe Python 网络编程 聊天服务器 套接字 TCP Socket Qwen2.5-coder 离线部署 express JAVA Java spring cloud threejs 3D 环境迁移 服务器管理 宝塔面板 配置教程 网站管理 部署 远程 命令 执行 sshpass 操作 NFS redhat 自动化编程 dify 群晖 文件分享 gpt-3 文心一言 中间件 iis 系统安全 NPS 雨云服务器 雨云 能力提升 面试宝典 技术 IT信息化 远程控制 远程看看 远程协助 prometheus kylin 银河麒麟操作系统 国产化 postgresql 低代码 ArcTS 登录 ArcUI GridItem asp.net大文件上传 asp.net大文件上传源码 ASP.NET断点续传 asp.net上传文件夹 asp.net上传大文件 .net core断点续传 .net mvc断点续传 arkUI 直播推流 yum ros2 moveit 机器人运动 rsyslog 毕设 jar n8n 工作流 workflow 微信公众平台 ansible playbook 剧本 wireshark 显示过滤器 ICMP Wireshark安装 拓扑图 C语言 pygame svn AI大模型 telnet 远程登录 其他 三级等保 服务器审计日志备份 安全架构 网络攻击模型 矩阵 Invalid Host allowedHosts vue DigitalOcean GPU服务器购买 GPU服务器哪里有 GPU服务器 工业4.0 matlab bootstrap html spring jupyter 博客 docker搭建nacos详解 docker部署nacos docker安装nacos 腾讯云搭建nacos centos7搭建nacos css 实战案例 小游戏 五子棋 RAID RAID技术 磁盘 存储 压力测试 微信开放平台 微信公众号配置 CPU 主板 电源 网卡 mongodb 压测 ECS jellyfin 实时音视频 实时互动 程序员 软件工程 课程设计 蓝耘科技 元生代平台工作流 ComfyUI transformer mysql离线安装 ubuntu22.04 mysql8.0 源码 毕业设计 thingsboard KVM 缓存 混合开发 环境安装 JDK openvpn server openvpn配置教程 centos安装openvpn linux安装配置 SWAT 配置文件 服务管理 网络共享 VMware安装Ubuntu Ubuntu安装k8s k8s 硬件架构 hive Hive环境搭建 hive3环境 Hive远程模式 IIS .net core Hosting Bundle .NET Framework vs2022 虚拟化 半虚拟化 硬件虚拟化 Hypervisor centos-root /dev/mapper yum clean all df -h / du -sh shell 磁盘监控 服务器配置 京东云 micropython esp32 mqtt 企业微信 Linux24.04 deepin 命令行 基础入门 编程 openEuler chrome 浏览器下载 chrome 下载安装 谷歌浏览器下载 gitea 跨域 rag ragflow ragflow 源码启动 ollama下载加速 生物信息学 并查集 leetcode gitee Reactor 设计模式 C++ rdp 实验 outlook etcd 数据安全 RBAC fpga开发 王者荣耀 Wi-Fi 金融 DNS mamba Vmamba pyautogui 云电竞 云电脑 todesk 交叉编译 飞牛NAS 飞牛OS MacBook Pro 硬件 设备 GPU PCI-Express UOS 统信操作系统 Ubuntu Server Ubuntu 22.04.5 W5500 OLED u8g2 TCP服务器 深度优先 图论 并集查找 换根法 树上倍增 springboot远程调试 java项目远程debug docker远程debug java项目远程调试 springboot远程 AI写作 prompt bug ping++ gaussdb ruoyi 华为od OD机试真题 华为OD机试真题 服务器能耗统计 DeepSeek行业应用 Heroku 网站部署 dns firewalld iftop 网络流量监控 自动驾驶 linux 命令 sed 命令 强制清理 强制删除 mac废纸篓 arm 测试用例 功能测试 arcgis next.js 部署next.js 多进程 ocr 进程信号 银河麒麟服务器操作系统 系统激活 安卓 算力 dba Ark-TS语言 Open WebUI cmos RoboVLM 通用机器人策略 VLA设计哲学 vlm fot robot 视觉语言动作模型 具身智能 windwos防火墙 defender防火墙 win防火墙白名单 防火墙白名单效果 防火墙只允许指定应用上网 防火墙允许指定上网其它禁止 Cookie 高效远程协作 TrustViewer体验 跨设备操作便利 智能远程控制 yum源切换 更换国内yum源 QQ bot Docker IPMI 开机自启动 漏洞 Portainer搭建 Portainer使用 Portainer使用详解 Portainer详解 Portainer portainer virtualenv 同步 备份 建站 ue4 着色器 ue5 虚幻 安全威胁分析 Linux无人智慧超市 LInux多线程服务器 QT项目 LInux项目 单片机项目 grafana 图像处理 SSH 弹性计算 云服务器 裸金属服务器 弹性裸金属服务器 p2p unity3d 网络穿透 Xterminal 产品经理 医疗APP开发 app开发 服务器繁忙 Google pay Apple pay 致远OA OA服务器 服务器磁盘扩容 服务器主板 AI芯片 android studio 交互 CORS 游戏机 代码调试 ipdb Docker Hub docker pull 镜像源 daemon.json nuxt3 IIS服务器 IIS性能 日志监控 腾讯云 code-server mosquitto r语言 数据可视化 数据分析 kali 共享文件夹 虚拟机 视觉检测 sqlite MS Materials openssl VMware创建虚拟机 springboot 大数据平台 echarts 信息可视化 网页设计 gradle AISphereButler hibernate kamailio sip VoIP npm 蓝桥杯 ukui 麒麟kylinos openeuler 统信 虚拟机安装 框架搭建 kind 灵办AI kvm wsl 串口服务器 权限 Java Applet URL操作 服务器建立 Socket编程 网络文件读取 大模型入门 大模型教程 remote-ssh log4j VPS k8s资源监控 annotations自动化 自动化监控 监控service 监控jvm 飞书 孤岛惊魂4 KylinV10 麒麟操作系统 Vmware 恒源云 Redis Desktop RTMP 应用层 k8s集群资源管理 云原生开发 gitlab vr wsl2 GCC aarch64 编译安装 HPC IMM 数据库架构 数据管理 数据治理 数据编织 数据虚拟化 Deepseek-R1 私有化部署 推理模型 linux上传下载 Ubuntu 24 常用命令 Ubuntu 24 Ubuntu vi 异常处理 链表 idm rclone AList webdav fnOS 单一职责原则 USB网络共享 vue-i18n 国际化多语言 vue2中英文切换详细教程 如何动态加载i18n语言包 把语言json放到服务器调用 前端调用api获取语言配置文件 Playwright 自动化测试 网络药理学 生信 gromacs 分子动力学模拟 MD 动力学模拟 open webui 鲲鹏 昇腾 npu nac 802.1 portal spark HistoryServer Spark YARN jobhistory uniapp jvm gcc centos 7 asp.net大文件上传下载 Linux的权限 VSCode 移动云 sublime text 树莓派 VNC ceph zookeeper nfs 反向代理 SSL 域名 Anolis nginx安装 linux插件下载 netty 单元测试 etl 监控k8s 监控kubernetes 自定义客户端 SAS docker compose MacMini 迷你主机 mini Apple 宠物 免费学习 宠物领养 宠物平台 3d GIS 遥感 WebGIS rocketmq 大大通 第三代半导体 碳化硅 Windows ai工具 v10 软件 ldap armbian u-boot 深度求索 私域 知识库 CrewAI jina rime 匿名管道 技术共享 frp h.264 URL DBeaver 数据仓库 kerberos ftp ip命令 新增网卡 新增IP 启动网卡 搜索引擎 程序员创富 MI300x VR手套 数据手套 动捕手套 动捕数据手套 执法记录仪 智能安全帽 smarteye ux 多线程 产测工具框架 IMX6ULL 管理框架 vscode1.86 1.86版本 ssh远程连接 SSE open Euler dde SysBench 基准测试 LLM Web APP Streamlit 文件系统 用户缓冲区 网卡的名称修改 eth0 ens33 ArkTs ArkUI ROS 网工 opensearch helm elk av1 电视盒子 机顶盒ROM 魔百盒刷机 开发 SRS 流媒体 直播 监控k8s集群 集群内prometheus 数学建模 输入法 崖山数据库 YashanDB python3.11 keepalived 视频编解码 sonoma 自动更新 Dell HPE 联想 浪潮 RAGFLOW Ubuntu 24.04.1 轻量级服务器 版本 聚类 dash 正则表达式 xshell termius iterm2 neo4j 数据库开发 database yolov8 性能测试 odoo 服务器动作 Server action 游戏程序 selete 高级IO 远程过程调用 Windows环境 服务器部署ai模型 高效日志打印 串口通信日志 服务器日志 系统状态监控日志 异常记录日志 序列化反序列化 Docker引擎已经停止 Docker无法使用 WSL进度一直是0 镜像加速地址 chrome devtools chromedriver 相差8小时 UTC 时间 人工智能生成内容 Cursor 游戏引擎 线程 无桌面 dity make risc-v swoole uni-file-picker 拍摄从相册选择 uni.uploadFile H5上传图片 微信小程序上传图片 FTP服务器 openstack Xen 联想开天P90Z装win10 多个客户端访问 IO多路复用 回显服务器 TCP相关API P2P HDLC 思科 web SSH 密钥生成 SSH 公钥 私钥 生成 QT 5.12.12 QT开发环境 Ubuntu18.04 软考 计算机 ui 图形渲染 ShenTong 小智AI服务端 xiaozhi ASR TTS 程序 性能分析 黑苹果 上传视频至服务器代码 vue3批量上传多个视频并预览 如何实现将本地视频上传到网页 element plu视频上传 ant design vue vue3本地上传视频及预览移除 宕机切换 服务器宕机 ruby AD 域管理 sdkman 网站搭建 serv00 sequoiaDB uv grub 版本升级 扩容 大文件分片上传断点续传及进度条 如何批量上传超大文件并显示进度 axios大文件切片上传详细教 node服务器合并切片 vue3大文件上传报错提示错误 大文件秒传跨域报错cors ecm bpm 磁盘镜像 服务器镜像 服务器实时复制 实时文件备份 Minecraft DOIT 四博智联 prometheus数据采集 prometheus数据模型 prometheus特点 wps MCP server C/S windows日志 alias unalias 别名 rnn 常用命令 文本命令 目录命令 技能大赛 大模型应用 Linux awk awk函数 awk结构 awk内置变量 awk参数 awk脚本 awk详解 端口测试 H3C iDRAC R720xd freebsd ios seatunnel 远程服务 服务器无法访问 ip地址无法访问 无法访问宝塔面板 宝塔面板打不开 AI-native Docker Desktop XFS xfs文件系统损坏 I_O error es 前后端分离 虚拟局域网 私有化 pgpool Jellyfin 显卡驱动 FunASR file server http server web server 田俊楠 云桌面 微软 AD域控 证书服务器 办公自动化 自动化生成 pdf教程 集成学习 集成测试 flash-attention MySql minio Ubuntu DeepSeek DeepSeek Ubuntu DeepSeek 本地部署 DeepSeek 知识库 DeepSeek 私有化知识库 本地部署 DeepSeek DeepSeek 私有化部署 我的世界 我的世界联机 数码 ISO镜像作为本地源 cnn glibc 邮件APP 免费软件 seleium 运维监控 jetty undertow 目标跟踪 OpenVINO 推理应用 SSH 服务 SSH Server OpenSSH Server chfs ubuntu 16.04 rustdesk Erlang OTP gen_server 热代码交换 事务语义 HiCar CarLife+ CarPlay QT RK3588 MNN Qwen ip 备份SQL Server数据库 数据库备份 傲梅企业备份网络版 边缘计算 fd 文件描述符 音乐服务器 Navidrome 音流 webstorm dns是什么 如何设置电脑dns dns应该如何设置 MQTT协议 消息服务器 代码 在线预览 xlsx xls文件 在浏览器直接打开解析xls表格 前端实现vue3打开excel 文件地址url或接口文档流二进 宝塔 pppoe radius lio-sam SLAM hugo deepseek r1 CLion AI agent Node-Red 编程工具 流编程 思科模拟器 Cisco IM即时通讯 剪切板对通 HTML FORMAT 智能音箱 智能家居 make命令 makefile文件 北亚数据恢复 oracle数据恢复 saltstack AI作画 聊天室 iphone 软负载 XCC Lenovo xml 繁忙 解决办法 替代网站 汇总推荐 AI推理 Radius 自动化任务管理 muduo 个人博客 X11 Xming curl wget 国标28181 视频监控 监控接入 语音广播 流程 SIP SDP 健康医疗 edge浏览器 skynet 代理 社交电子 embedding 路径解析 langchain deep learning EMQX 通信协议 计算虚拟化 弹性裸金属 虚拟显示器 SEO c ros 小番茄C盘清理 便捷易用C盘清理工具 小番茄C盘清理的优势尽显何处? 教你深度体验小番茄C盘清理 C盘变红?!不知所措? C盘瘦身后电脑会发生什么变化? 显示管理器 lightdm gdm 阿里云ECS 重启 排查 系统重启 日志 原因 LORA NLP 阻塞队列 生产者消费者模型 服务器崩坏原因 vscode 1.86 直流充电桩 充电桩 RAGFlow RAG 检索增强生成 文档解析 大模型垂直应用 图形化界面 CH340 串口驱动 CH341 uart 485 Nuxt.js GoogLeNet HTTP 服务器控制 ESP32 DeepSeek OpenManus 备选 网站 调用 示例 银河麒麟桌面操作系统 Kylin OS AD域 英语 金仓数据库 2025 征文 数据库平替用金仓 bcompare Beyond Compare xcode 系统开发 binder 车载系统 framework 源码环境 Netty 即时通信 NIO cursor LInux vasp安装 信创 信创终端 中科方德 指令 AutoDL mq x64 SIGSEGV xmm0 5G 3GPP 卫星通信 miniapp 真机调试 调试 debug 断点 网络API请求调试方法 Linux PID EMUI 回退 降级 升级 tidb GLIBC docker run 数据卷挂载 交互模式 qt项目 qt项目实战 qt教程 业界资讯 模拟退火算法 sqlite3 crosstool-ng apt 银河麒麟高级服务器 外接硬盘 Kylin 设置代理 实用教程 minicom 串口调试工具 DenseNet 华为机试 数据库系统 epoll Claude wordpress 无法访问wordpess后台 打开网站页面错乱 linux宝塔面板 wordpress更换服务器 eNSP 网络规划 VLAN 企业网络 WebUI DeepSeek V3 AnythingLLM AnythingLLM安装 UDP的API使用 Kali linux环境变量 相机 做raid 装系统 docker命令大全 内网服务器 内网代理 内网通信 VM搭建win2012 win2012应急响应靶机搭建 攻击者获取服务器权限 上传wakaung病毒 应急响应并溯源 挖矿病毒处置 应急响应综合性靶场 qemu libvirt DocFlow 信号处理 HarmonyOS 换源 国内源 Debian 火绒安全 CVE-2024-7347 tensorflow trae web3 怎么卸载MySQL MySQL怎么卸载干净 MySQL卸载重新安装教程 MySQL5.7卸载 Linux卸载MySQL8.0 如何卸载MySQL教程 MySQL卸载与安装 tcp Docker Compose docker-compose Xinference big data 互联网医院 lua virtualbox lsb_release /etc/issue /proc/version uname -r 查看ubuntu版本 ssh远程登录 deekseek Headless Linux 域名服务 DHCP 符号链接 配置 音乐库 飞牛 Linux的基础指令 Ubuntu22.04 开发人员主页 wpf perl 僵尸世界大战 游戏服务器搭建 Linux环境 midjourney WLAN rancher PPI String Cytoscape CytoHubba yaml Ultralytics 可视化 历史版本 下载 信号 sentinel java-rocketmq firewall WSL2 上安装 Ubuntu 干货分享 黑客工具 密码爆破 c/c++ 串口 vpn WebVM 内网环境 流水线 脚本式流水线 perf 加解密 Yakit yaklang 项目部署到linux服务器 项目部署过程 banner eclipse TCP协议 composer 浏览器开发 AI浏览器 增强现实 沉浸式体验 应用场景 技术实现 案例分析 AR cpp-httplib 支付 微信支付 开放平台 PX4 进程优先级 调度队列 进程切换 sysctl.conf vm.nr_hugepages 虚幻引擎 Mac内存不够用怎么办 Typore Logstash 日志采集 7z cocoapods 渗透 llama.cpp 知识图谱 服务网格 istio 强化学习 区块链 ubuntu24.04.1 UOS1070e 代码托管服务 IO模型 powerpoint trea idea 磁盘清理 su sudo fast 主从复制 OpenHarmony rtsp服务器 rtsp server android rtsp服务 安卓rtsp服务器 移动端rtsp服务 大牛直播SDK 语法 VS Code searxng 像素流送api 像素流送UE4 像素流送卡顿 像素流送并发支持 cfssl 抗锯齿 nftables 防火墙 tailscale derp derper 中转 捆绑 链接 谷歌浏览器 youtube google gmail triton 模型分析 游戏开发 线性代数 电商平台 键盘 互信 IMX317 MIPI H265 VCU C++软件实战问题排查经验分享 0xfeeefeee 0xcdcdcdcd 动态库加载失败 程序启动失败 程序运行权限 标准用户权限与管理员权限 双系统 GRUB引导 Linux技巧 嵌入式系统开发 NAT转发 NAT Server Unity Dedicated Server Host Client 无头主机 代理服务器 虚拟现实 大模型技术 本地部署大模型 毕昇JDK OpenSSH regedit 开机启动 安防软件 我的世界服务器搭建 minecraft iventoy VmWare OpenEuler css3 linux内核 webgl 分布式训练 本地化部署 dock 镜像 加速 考研 IPv4 子网掩码 公网IP 私有IP 策略模式 单例模式 大模型部署 佛山戴尔服务器维修 佛山三水服务器维修 安卓模拟器 玩机技巧 软件分享 软件图标 TrueLicense 稳定性 看门狗 clickhouse 超融合 Spring Security 本地环回 bind g++ g++13 企业网络规划 华为eNSP 移动魔百盒 Ubuntu共享文件夹 共享目录 Linux共享文件夹 USB转串口 K8S k8s管理系统 k8s二次开发 集群管理 harmonyOS面试题 带外管理 存储维护 NetApp存储 EMC存储 服务器时间 onlyoffice CentOS 大模型推理 推荐算法 xss cd 目录切换 网络建设与运维 NLP模型 自学笔记 小米 澎湃OS Android 语音识别 读写锁 AI Agent 字节智能运维 CDN hosts 端口 查看 ss 物联网开发 软件构建 影刀 #影刀RPA# HAProxy flink 实习 junit easyui 上传视频文件到服务器 uniApp本地上传视频并预览 uniapp移动端h5网页 uniapp微信小程序上传视频 uniapp app端视频上传 uniapp uview组件库 less Attention laravel 计算生物学 生物信息 基因组 figma HarmonyOS NEXT 原生鸿蒙 飞牛nas fnos xpath定位元素 李心怡 模拟器 教程 DeepSeek r1 本地部署AI大模型 免费域名 域名解析 docker部署Python 查询数据库服务IP地址 SQL Server gnu SVN Server tortoise svn react native Doris搭建 docker搭建Doris Doris搭建过程 linux搭建Doris Doris搭建详细步骤 Doris部署 嵌入式Linux IPC db bat 软链接 硬链接 EtherNet/IP串口网关 EIP转RS485 EIP转Modbus EtherNet/IP网关协议 EIP转RS485网关 EIP串口服务器 中兴光猫 换光猫 网络桥接 自己换光猫 根服务器 docker部署翻译组件 docker部署deepl docker搭建deepl java对接deepl 翻译组件使用 CentOS Stream Python基础 Python教程 Python技巧 多端开发 智慧分发 应用生态 鸿蒙OS DIFY 本地知识库部署 DeepSeek R1 模型 环境配置 ubuntu20.04 开机黑屏 需求分析 规格说明书 ubuntu24 vivado24 nlp 元服务 应用上架 yolov5 架构与原理 基础环境 IDEA can 线程池 autodl 沙盒 欧标 OCPP kotlin IO 服务器扩容没有扩容成功 mysql安装报错 windows拒绝安装 Sealos 论文阅读 智慧农业 开源鸿蒙 团队开发 视频平台 录像 视频转发 视频流 软件卸载 系统清理 axure 富文本编辑器 风扇控制软件 Linux权限 权限命令 特殊权限 Qwen2.5-VL vllm CPU 使用率 系统监控工具 linux 命令 网络搭建 神州数码 神州数码云平台 云平台 服务器部署 本地拉取打包 nosql ebpf uprobe MAC SecureCRT UEFI Legacy MBR GPT U盘安装操作系统 ip协议 Linux 维护模式 MacOS Web服务器 多线程下载工具 PYTHON win服务器架设 windows server 流量运营 java-rabbitmq milvus windows 服务器安装 ELF加载 问题解决 fonts-noto-cjk ubuntu 18.04 MVS 海康威视相机 kernel proxy模式 烟花代码 烟花 元旦 性能调优 安全代理 华为证书 HarmonyOS认证 华为证书考试 MAVROS 四旋翼无人机 合成模型 扩散模型 图像生成 Carla 智能驾驶 copilot fork wait waitpid exit 在线office 状态模式 export import save load 迁移镜像 visual studio 鸿蒙开发 移动开发 docker搭建pg docker搭建pgsql pg授权 postgresql使用 postgresql搭建 ranger MySQL8.0 samba hexo 内核 项目部署 极限编程 mcp服务器 client close 安装MySQL 通信工程 毕业 lb 协议 conda配置 conda镜像源 热榜 多产物 Unity插件 Reactor反应堆 浏览器自动化 iperf3 带宽测试 网络文件系统 MDK 嵌入式开发工具 论文笔记 查看显卡进程 fuser ArtTS 离线部署dify ABAP UDP 容器技术 nvm whistle vu大文件秒传跨域报错cors 达梦 DM8 对比 工具 meld DiffMerge 服务器安全 网络安全策略 防御服务器攻击 安全威胁和解决方案 程序员博客保护 数据保护 安全最佳实践 端口聚合 windows11 System V共享内存 进程通信 机柜 1U 2U docker desktop image 粘包问题 mm-wiki搭建 linux搭建mm-wiki mm-wiki搭建与使用 mm-wiki使用 mm-wiki详解 deployment daemonset statefulset cronjob rpa 图片增强 增强数据 宝塔面板无法访问 Linux find grep React Next.js 开源框架 navicat word 云耀服务器 wsgiref Web 服务器网关接口 国产数据库 瀚高数据库 数据迁移 下载安装 ardunio BLE 钉钉 powerbi 抓包工具 fstab 话题通信 服务通信 ros1 Noetic 20.04 apt 安装 top Linux top top命令详解 top命令重点 top常用参数 开源软件 智能电视 搭建个人相关服务器 vnc 硅基流动 ChatBox WebServer zip unzip 网络爬虫 notepad tar 多路转接 opengl 电视剧收视率分析与可视化平台 隐藏文件 隐藏目录 管理器 通配符 AI员工 跨平台 Helm k8s集群 yum换源 零售 浪潮信息 AI服务器 MobaXterm scapy Web应用服务器 cmake scikit-learn js CosyVoice WINCC 网页服务器 web服务器 Nginx 输入系统 macOS 西门子PLC 通讯 接口优化 解决方案 数字证书 签署证书 搜狗输入法 中文输入法 oracle fusion oracle中间件 GameFramework HybridCLR Unity编辑器扩展 自动化工具 服务器正确解析请求体