Unity MCP 服务器项目教程
Unity MCP 服务器项目教程
unity-mcp A Unity MCP server that allow communication with clients like Claude Desktop 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-mcp
1. 项目介绍
Unity MCP(Model Context Protocol)服务器是一个开源项目,它允许MCP客户端(如Claude Desktop或Cursor)执行Unity编辑器的操作。该服务器作为Unity和大型语言模型(LLMs)之间的桥梁,使得Unity能够发送命令并接收来自MCP兼容工具的响应。开发者可以利用这一功能自动化工作流程、操作资源以及编程控制Unity编辑器。
2. 项目快速启动
以下是快速启动Unity MCP服务器的步骤:
确保安装以下软件:
- Unity 2020.3 LTS或更高版本(目前仅在URP项目中工作)
- Python 3.12或更高版本
- uv包管理器
安装步骤
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安装Python
下载并安装Python 3.12或更高版本,确保在安装过程中将Python添加到系统路径中。
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安装uv
uv是一个Python包管理器,用于简化依赖管理。根据您的操作系统使用以下命令安装:
- Mac:
brew install uv
- Windows:
powershell -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"
- Linux:
curl -LsSf https://astral.sh/uv/install.sh | sh
然后,将uv添加到系统路径。
- Mac:
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安装Unity包
打开Unity编辑器,然后转到“窗口”>“包管理器”。
点击“+”按钮并选择“从git URL添加包”。
输入:
https://github.com/justinpbarnett/unity-mcp.git
安装完成后,Unity MCP包将在您的Unity项目中可用。当使用如Claude Desktop或Cursor这样的MCP客户端时,服务器将自动启动。
# 示例:使用uv安装Python包
uv install some-python-package
3. 应用案例和最佳实践
资产管理
- 创建、导入和管理Unity资产。
- 实例化预制体和创建新的预制体。
场景控制
- 打开、保存和修改场景。
- 创建和操作游戏对象。
材料编辑
- 应用和修改材质及其属性。
脚本集成
- 创建、查看和更新Unity中的C#脚本。
编辑器自动化
- 自动执行Unity编辑器任务,如构建项目或进入播放模式。
4. 典型生态项目
Unity MCP服务器项目可以与多种生态项目结合使用,例如:
- 自动化测试框架,用于自动化测试Unity项目。
- 数据分析和可视化工具,用于分析游戏性能和用户行为。
- 持续集成/持续部署(CI/CD)流程,用于自动化构建和部署Unity应用程序。
以上是Unity MCP服务器的介绍、快速启动步骤、应用案例以及典型生态项目的概述。希望这些信息能够帮助您开始使用Unity MCP服务器,并探索其在Unity开发中的应用潜力。
unity-mcp A Unity MCP server that allow communication with clients like Claude Desktop 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-mcp