最新资讯

  • 《网络江湖盟主令:套接字九式破阵图谱》下篇

《网络江湖盟主令:套接字九式破阵图谱》下篇

2025-04-28 10:37:43 0 阅读

目录

一、前言

二、正文

1.简单的TCP网络程序

1.1 TCP socket API 详解

1.2 封装 TCP socket

1.3 TCP通用服务器

1.4 英译汉服务器

1.5 TCP通用客户端

1.6 英译汉客户端

2. 简单的TCP网络程序(多进程版本)

3. 简单的TCP网络程序(多线程版本)

4. 线程池版本的 TCP 服务器

5. TCP协议通讯流程

6. TCP 和 UDP 对比

三、结语


一、前言

本文帮助小伙伴们能够实现一个简单的tcp客户端/服务器(单连接版本, 多进程版本, 多线程版本);并能够理解tcp服务器建立连接, 发送数据, 断开连接的流程,希望大家能够从中有所收!!!

二、正文

1.简单的TCP网络程序

和刚才UDP类似. 实现一个简单的英译汉的功能

1.1 TCP socket API 详解

下面介绍程序中用到的socket API,这些函数都在sys/socket.h中。

①socket()

● socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像open()一样返回一个文件描述符;

● 应用程序可以像读写文件一样用read/write在网络上收发数据;

● 如果socket()调用出错则返回-1;

● 对于IPv4, family参数指定为AF_INET;

● 对于TCP协议,type参数指定为SOCK_STREAM, 表示面向流的传输协议

● protocol参数的介绍从略,指定为0即可

② bind()

● 服务器程序所监听的网络地址和端口号通常是固定不变的,客户端程序得知服务器程序的地址和端口号后 就可以向服务器发起连接; 服务器需要调用bind绑定一个固定的网络地址和端口号;

● bind()成功返回0,失败返回-1。

● bind()的作用是将参数sockfd和myaddr绑定在一起, 使sockfd这个用于网络通讯的文件描述符监听 myaddr所描述的地址和端口号;

● 前面讲过,struct sockaddr *是一个通用指针类型,myaddr参数实际上可以接受多种协议的sockaddr结 构体,而它们的长度各不相同,所以需要第三个参数addrlen指定结构体的长度;

我们的程序中对myaddr参数是这样初始化的:

1. 将整个结构体清零;

2. 设置地址类型为AF_INET;

3. 网络地址为INADDR_ANY, 这个宏表示本地的任意IP地址,因为服务器可能有多个网卡,每个网卡也可能绑 定多个IP地址, 这样设置可以在所有的IP地址上监听,直到与某个客户端建立了连接时才确定下来到底用哪个IP 地址;

4. 端口号为SERV_PORT, 我们定义为9999;

③ listen();

● listen()声明sockfd处于监听状态, 并且最多允许有backlog个客户端处于连接等待状态, 如果接收到更多 的连接请求就忽略, 这里设置不会太大(一般是5), 具体细节同学们课后深入研究; ● listen()成功返回0,失败返回-1;

④accept()

● 三次握手完成后, 服务器调用accept()接受连接;

● 如果服务器调用accept()时还没有客户端的连接请求,就阻塞等待直到有客户端连接上来; ● ● addr是一个传出参数,accept()返回时传出客户端的地址和端口号;

● 如果给addr 参数传NULL,表示不关心客户端的地址;

● addrlen参数是一个传入传出参数(value-result argument), 传入的是调用者提供的, 缓冲区addr的长度 以避免缓冲区溢出问题, 传出的是客户端地址结构体的实际长度(有可能没有占满

我们的服务器程序结构是这样的:

        到这里,我们会发现TCP的服务器结构与上节课讲过的UDP有些不同的地方,对于UDP来说,往往我们在服务端绑定完套接字后就可以直接利用绑定后的sockfd来进行接受客户端的请求,并进行处理,但是在TCP这里,我们是将绑定后的sockd设置为监听状态,并在接受到客户端请求后,返回一个fd。那我们要如何理解这样的现象呢,以餐馆举例子,我们会发现往往每个餐厅门口都会有一个人站着揽客,将客人拉进自己的餐馆吃饭,而一旦客人被拉揽成功后,进去后不是刚刚那个人来为他进行服务,而是餐馆内会另外有服务人员对其进行接待。而我们TCP服务器的linstenfd起的就是揽客,即接受网络中客户端的作用,而返回的fd即起着后续服务人员的作用,即与客户端进行通信。

⑤connect()

● 客户端需要调用connect()连接服务器;

● connect和bind的参数形式一致, 区别在于bind的参数是自己的地址, 而connect的参数是对方的地址;

● connect()成功返回0,出错返回-1;

1.2 封装 TCP socket

 tcp_socket.hpp

#pragma once
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
typedef struct sockaddr sockaddr;
typedef struct sockaddr_in sockaddr_in;
 
#define CHECK_RET(exp) if (!(exp)) {
 return false;
}

class TcpSocket {
public:
 TcpSocket() : fd_(-1) {}
 TcpSocket(int fd) : fd_(fd) {}
 
 bool Socket() 
 {
     fd_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
     if (fd_ < 0) 
     {
         perror("socket");
         return false;
     }

     printf("open fd = %d
", fd_);
     return true;
 }
 
 bool Close() const 
 {
     close(fd_);
     printf("close fd = %d
", fd_);
     return true;
 }
 
 bool Bind(const std::string& ip, uint16_t port) const 
 {
     sockaddr_in addr;
     addr.sin_family = AF_INET;
     addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
     addr.sin_port = htons(port);
     int ret = bind(fd_, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
     if (ret < 0) 
     {
         perror("bind");
         return false;
     }
     return true;
 }
 
 bool Listen(int num) const 
 {
     int ret = listen(fd_, num);
     if (ret < 0) 
     {
         perror("listen");
         return false;
     }
     return true;
 }
 
 bool Accept(TcpSocket* peer, std::string* ip = NULL, uint16_t* port = NULL) const 
 {
     sockaddr_in peer_addr;
     socklen_t len = sizeof(peer_addr);
     int new_sock = accept(fd_, (sockaddr*)&peer_addr, &len);
     if (new_sock < 0) 
     {
         perror("accept");
         return false;
     }
     printf("accept fd = %d
", new_sock);
     peer->fd_ = new_sock;
     if (ip != NULL) 
     {
         *ip = inet_ntoa(peer_addr.sin_addr);
     }
     if (port != NULL) 
    {
         *port = ntohs(peer_addr.sin_port);
     }
     return true;
 }

bool Recv(std::string* buf) const 
{
     buf->clear();
     char tmp[1024 * 10] = {0};
 // [注意!] 这里的读并不算很严谨, 因为一次 recv 并不能保证把所有的数据都全部读完
 // 参考 man 手册 MSG_WAITALL 节. 
     ssize_t read_size = recv(fd_, tmp, sizeof(tmp), 0);
     if (read_size < 0) 
     {
         perror("recv");
         return false;
     }
     if (read_size == 0)
     {
         return false;
     }
     buf->assign(tmp, read_size);
     return true;
 }
 
 bool Send(const std::string& buf) const
 {
     ssize_t write_size = send(fd_, buf.data(), buf.size(), 0);
     if (write_size < 0) {
         perror("send");
         return false;
     }
     return true;
 }
 
 bool Connect(const std::string& ip, uint16_t port) const 
 {
     sockaddr_in addr;
     addr.sin_family = AF_INET;
     addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
     addr.sin_port = htons(port);
     int ret = connect(fd_, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
     if (ret < 0) {
     perror("connect");
     return false;
     }
     return true;
 }
 
 int GetFd() const {
 return fd_;
 }

private:
 int fd_;
};

1.3 TCP通用服务器

tcp_server.hpp

#pragma once
#include 
#include "tcp_socket.hpp"
 
typedef std::function Handler;
 
class TcpServer 
{
public:
 TcpServer(const std::string& ip, uint16_t port) : ip_(ip), port_(port) { }
 
 bool Start(Handler handler) {
 // 1. 创建 socket;
 CHECK_RET(listen_sock_.Socket());
 // 2. 绑定端口号
 CHECK_RET(listen_sock_.Bind(ip_, port_));
 // 3. 进行监听
 CHECK_RET(listen_sock_.Listen(5));
 // 4. 进入事件循环
 for (;;) 
 {
     // 5. 进行 accept
     TcpSocket new_sock;
     std::string ip;
     uint16_t port = 0;
     if (!listen_sock_.Accept(&new_sock, &ip, &port)) {
         continue;
     }
     printf("[client %s:%d] connect!
", ip.c_str(), port);
     // 6. 进行循环读写
     for (;;) 
     {
         std::string req;
         // 7. 读取请求. 读取失败则结束循环
         bool ret = new_sock.Recv(&req);
         if (!ret) {
             printf("[client %s:%d] disconnect!
", ip.c_str(), port);
             // [注意!] 需要关闭 socket
             new_sock.Close();
             break;
         }
     // 8. 计算响应
     std::string resp;
     handler(req, &resp);
     
    // 9. 写回响应
     new_sock.Send(resp);
     printf("[%s %d] req: %s, resp: %s
",ip.c_str(),port,req.c_str(),resp.c_str());
     }
 }
return true;
}

private:
    TcpSocket listen_sock_;
    std::string ip_;
    uint64_t port_;
};
     

1.4 英译汉服务器

1.5 TCP通用客户端

tcp_client.hpp

1.6 英译汉客户端

#include "tcp_client.hpp"
#include 
 
 int main(int argc, char* argv[])
 {
     if (argc != 3) {
     printf("Usage ./dict_client [ip] [port]
");
     return 1;
     }
     TcpClient client(argv[1], atoi(argv[2]));
 
     bool ret = client.Connect();
     if (!ret) {
         return 1;
     }
 
    for (;;) 
    {
        std::cout << "请输入要查询的单词:" << std::endl;
        std::string word;
        std::cin >> word;
        if (!std::cin) {
            break;
        }
 
    client.Send(word);
    std::string result;
    client.Recv(&result);
    std::cout << result << std::endl;
    }
 return 0;
}

由于客户端不需要固定的端口号,因此不必调用bind(),客户端的端口号由内核自动分配.

注意:

● 客户端不是不允许调用bind(), 只是没有必要调用bind()固定一个端口号. 否则如果在同一台机器上启动 多个客户端, 就会出现端口号被占用导致不能正确建立连接;

● 服务器也不是必须调用bind(), 但如果服务器不调用bind(), 内核会自动给服务器分配监听端口, 每次启动 服务器时端口号都不一样, 客户端要连接服务器就会遇到麻烦;

测试多个连接的情况

再启动一个客户端, 尝试连接服务器, 发现第二个客户端, 不能正确的和服务器进行通信. 分析原因, 是因为我们accecpt了一个请求之后, 就在一直while循环尝试read, 没有继续调用到accecpt, 导致不能接 受新的请求. 我们当前的这个TCP, 只能处理一个连接, 这是不科学的.

2. 简单的TCP网络程序(多进程版本)

通过每个请求, 创建子进程的方式来支持多连接;

tcp_process_server.hpp

#pragma once
#include 
#include 
#include "tcp_socket.hpp"
 
typedef std::function Handler;
 
// 多进程版本的 Tcp 服务器
class TcpProcessServer {
public:
     TcpProcessServer(const std::string& ip, uint16_t port) : ip_(ip), port_(port) {
     // 需要处理子进程
         signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
     }
 
     void ProcessConnect(const TcpSocket& new_sock, const std::string& ip, uint16_t port,
                        Handler handler) 
    {
         int ret = fork();
         if (ret > 0) {
         // father
         //父进程不需要做额外的操作, 直接返回即可. 
         // 思考, 这里能否使用 wait 进行进程等待?
         // 如果使用 wait , 会导致父进程不能快速再次调用到 accept, 仍然没法处理多个请求
         // [注意!!] 父进程需要关闭 new_sock
         new_sock.Close();
         return;
     } else if (ret == 0) {
         // child
         // 处理具体的连接过程. 每个连接一个子进程
         for (;;) 
         {
             std::string req;
             bool ret = new_sock.Recv(&req);
             if (!ret) {
                 // 当前的请求处理完了, 可以退出子进程了. 注意, socket 的关闭在析构函数中就完成了
                 printf("[client %s:%d] disconnected!
", ip.c_str(), port);
                 exit(0);
             }
             std::string resp;
             handler(req, &resp);
             new_sock.Send(resp);
             printf("[client %s:%d] req: %s, resp: %s
", ip.c_str(), port, 
             req.c_str(), resp.c_str());
         }
     } else {
     perror("fork");
     }
 }
 
 bool Start(Handler handler) {

 // 1. 创建 socket;
 CHECK_RET(listen_sock_.Socket());
 
// 2. 绑定端口号
 CHECK_RET(listen_sock_.Bind(ip_, port_));

 // 3. 进行监听
 CHECK_RET(listen_sock_.Listen(5));

 // 4. 进入事件循环
 for (;;) {

 // 5. 进行 accept
 TcpSocket new_sock;
 std::string ip;
 uint16_t port = 0;
 if (!listen_sock_.Accept(&new_sock, &ip, &port)) {
     continue;
 }
 printf("[client %s:%d] connect!
", ip.c_str(), port);
 ProcessConnect(new_sock, ip, port, handler);
 }
 return true;
 }

private:
 TcpSocket listen_sock_;
 std::string ip_;
 uint64_t port_;
};

3. 简单的TCP网络程序(多线程版本)

通过每个请求, 创建一个线程的方式来支持多连接;

tcp_thread_server.hpp

#pragma once
#include 
#include 
#include "tcp_socket.hpp"
 
typedef std::function Handler;
 
struct ThreadArg {
 TcpSocket new_sock;
 std::string ip;
 uint16_t port;
 Handler handler;
};
 
class TcpThreadServer {
public:
 TcpThreadServer(const std::string& ip, uint16_t port) : ip_(ip), port_(port) {}
 
 bool Start(Handler handler) {
 // 1. 创建 socket;
 CHECK_RET(listen_sock_.Socket());
 
// 2. 绑定端口号
 CHECK_RET(listen_sock_.Bind(ip_, port_));

 // 3. 进行监听
 CHECK_RET(listen_sock_.Listen(5));

 // 4. 进入循环
 for (;;) {
 
 // 5. 进行 accept
 ThreadArg* arg = new ThreadArg();
 arg->handler = handler;
 bool ret = listen_sock_ .Accept(&arg->new_sock, &arg->ip, &arg->port);
 if (!ret) {
     continue;
 }
 printf("[client %s:%d] connect
", arg->ip.c_str(), arg->port);
 
// 6. 创建新的线程完成具体操作
 pthread_t tid;
 pthread_create(&tid, NULL, ThreadEntry, arg);
 pthread_detach(tid);
 }
 return true;
 }
 

 static void* ThreadEntry(void* arg) {
     ThreadArg* p = reinterpret_cast(arg);
     ProcessConnect(p);
     // 一定要记得释放内存!!! 也要记得关闭文件描述符
     p->new_sock.Close();
     delete p;
     return NULL;
 }
 
 // 处理单次连接. 这个函数也得是 static 
 static void ProcessConnect(ThreadArg* arg) {
     // 1. 循环进行读写
     for (;;) {
         std::string req;
 
        // 2. 读取请求
         bool ret = arg->new_sock.Recv(&req);
         if (!ret) {
             printf("[client %s:%d] disconnected!
", arg->ip.c_str(), arg->port);
             break;
         }
         std::string resp;
 
         // 3. 根据请求计算响应
         arg->handler(req, &resp);
     
         // 4. 发送响应
         arg->new_sock.Send(resp);
         printf("[client %s:%d] req: %s, resp: %s
", arg->ip.c_str(),
         arg->port, req.c_str(), resp.c_str());
     }
 }
private:
 TcpSocket listen_sock_;
 std::string ip_;
 uint16_t port_;
};

4. 线程池版本的 TCP 服务器

关于线程池版本的TCP服务器,博主会在后续的资源中进行上传

5. TCP协议通讯流程

下图是基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程:

服务器初始化:

● 调用socket, 创建文件描述符;

调用bind, 将当前的文件描述符和ip/port绑定在一起; 如果这个端口已经被其他进程占用了, 就会bind失败;

调用listen, 声明当前这个文件描述符作为一个服务器的文件描述符, 为后面的accept做好准备;

调用accecpt, 并阻塞, 等待客户端连接过来;

建立连接的过程:

● 调用socket, 创建文件描述符;

● 调用connect, 向服务器发起连接请求;

● connect会发出SYN段并阻塞等待服务器应答; (第一次)

● 服务器收到客户端的SYN, 会应答一个SYN-ACK段表示"同意建立连接";

(第二次)

● 客户端收到SYN-ACK后会从connect()返回, 同时应答一个ACK段; (第三次)

这个建立连接的过程, 通常称为 三次握手;

数据传输的过程

● 建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务; 所谓全双工的意思是, 在同一条连接中, 同一时刻, 通信双方 可以同时写数据; 相对的概念叫做半双工, 同一条连接在同一时刻, 只能由一方来写数据;

● 服务器从accept()返回后立刻调 用read(), 读socket就像读管道一样, 如果没有数据到达就阻塞等待;

● 这时客户端调用write()发送请求给服务器, 服务器收到后从read()返回,对客户端的请求进行处理, 在此期 间客户端调用read()阻塞等待服务器的应答;

● 服务器调用write()将处理结果发回给客户端, 再次调用read()阻塞等待下一条请求;

● 客户端收到后从read()返回, 发送下一条请求,如此循环下去;

断开连接的过程:

● 如果客户端没有更多的请求了, 就调用close()关闭连接, 客户端会向服务器发送FIN段(第一次);

● 此时服务器收到FIN后, 会回应一个ACK, 同时read会返回0 (第二次);

● read返回之后, 服务器就知道客户端关闭了连接, 也调用close关闭连接, 这个时候服务器会向客户端发送 一个FIN; (第三次)

● 客户端收到FIN, 再返回一个ACK给服务器; (第四次)

这个断开连接的过程, 通常称为 四次挥手

6. TCP 和 UDP 对比

● 可靠传输 vs 不可靠传输

● 有连接 vs 无连接

● 字节流 vs 数据报

三、结语

        到此为止,本文关于网络编程套接字(下)的内容到此结束了,如有不足之处,欢迎小伙伴们指出呀!

         关注我 _麦麦_分享更多干货:_麦麦_-CSDN博客

         大家的「关注❤️ + 点赞👍 + 收藏⭐」就是我创作的最大动力!谢谢大家的支持,我们下期见!

本文地址:https://www.vps345.com/4544.html

搜索文章

Tags

PV计算 带宽计算 流量带宽 服务器带宽 上行带宽 上行速率 什么是上行带宽? CC攻击 攻击怎么办 流量攻击 DDOS攻击 服务器被攻击怎么办 源IP 服务器 linux 运维 游戏 云计算 javascript 前端 chrome edge llama 算法 opencv 自然语言处理 神经网络 语言模型 deepseek Ollama 模型联网 API CherryStudio 进程 操作系统 进程控制 Ubuntu RTSP xop RTP RTSPServer 推流 视频 科技 ai java 人工智能 个人开发 python MCP ubuntu 阿里云 网络 网络安全 网络协议 ssh 运维开发 分布式 云原生 Flask FastAPI Waitress Gunicorn uWSGI Uvicorn 面试 性能优化 jdk intellij-idea 架构 宝塔面板访问不了 宝塔面板网站访问不了 宝塔面板怎么配置网站能访问 宝塔面板配置ip访问 宝塔面板配置域名访问教程 宝塔面板配置教程 rust http 开发语言 harmonyos 华为 typescript 计算机网络 fastapi mcp mcp-proxy mcp-inspector fastapi-mcp agent sse vue.js audio vue音乐播放器 vue播放音频文件 Audio音频播放器自定义样式 播放暂停进度条音量调节快进快退 自定义audio覆盖默认样式 tcp/ip 数据库 centos oracle 关系型 安全 ssl ESXi ai小智 语音助手 ai小智配网 ai小智教程 智能硬件 esp32语音助手 diy语音助手 mount挂载磁盘 wrong fs type LVM挂载磁盘 Centos7.9 编辑器 docker ESP32 camera Arduino 电子信息 mysql adb android 大数据 爬虫 数据挖掘 网络用户购物行为分析可视化平台 大数据毕业设计 1024程序员节 ollama 大模型 mac c# debian PVE github 创意 社区 golang 后端 macos Dify 物联网 iot pycharm ide 智能路由器 dell服务器 go 代理模式 Windsurf flask spring boot AI编程 AIGC MacOS录屏软件 笔记 统信UOS 麒麟 bonding 链路聚合 EtherCAT转Modbus ECT转Modbus协议 EtherCAT转485网关 ECT转Modbus串口网关 EtherCAT转485协议 ECT转Modbus网关 ffmpeg 音视频 c++ Dell R750XS mcu 信息与通信 华为云 嵌入式硬件 单片机 温湿度数据上传到服务器 Arduino HTTP udp unity cuda cudnn anaconda websocket 鸿蒙 鸿蒙系统 前端框架 学习 sql KingBase 计算机外设 电脑 软件需求 uni-app 银河麒麟 kylin v10 麒麟 v10 php GaN HEMT 氮化镓 单粒子烧毁 辐射损伤 辐照效应 postman mock mock server 模拟服务器 mock服务器 Postman内置变量 Postman随机数据 LDAP 深度学习 自动化 pytorch nginx dubbo windows 微服务 springcloud 嵌入式 linux驱动开发 arm开发 rust腐蚀 kubernetes 容器 sqlserver HarmonyOS Next YOLO 目标检测 计算机视觉 aws googlecloud vSphere vCenter 软件定义数据中心 sddc 命名管道 客户端与服务端通信 filezilla 无法连接服务器 连接被服务器拒绝 vsftpd 331/530 HCIE 数通 vim 外网访问 内网穿透 端口映射 efficientVIT YOLOv8替换主干网络 TOLOv8 .netcore live555 rtsp rtp node.js json html5 firefox C 环境变量 进程地址空间 WSL2 开源 vscode 学习方法 经验分享 程序人生 vue3 HTML audio 控件组件 vue3 audio音乐播放器 Audio标签自定义样式默认 vue3播放音频文件音效音乐 自定义audio播放器样式 播放暂停调整声音大小下载文件 numpy asm 机器学习 向日葵 DeepSeek-R1 API接口 cpu 内存 实时 使用 flutter Hyper-V WinRM TrustedHosts 政务 分布式系统 监控运维 Prometheus Grafana 企业微信 Linux24.04 deepin Google pay Apple pay Reactor 设计模式 C++ android studio 交互 压测 ECS conda web安全 ssrf 失效的访问控制 chatgpt AI 交换机 telnet 远程登录 tcpdump 系统架构 gpu算力 课程设计 LLM 大模型面经 职场和发展 Deepseek 大模型学习 redis c语言 thingsboard postgresql 机器人 视觉检测 Qwen2.5-coder 离线部署 yum prometheus k8s资源监控 annotations自动化 自动化监控 监控service 监控jvm 实战案例 VMware创建虚拟机 threejs 3D 能力提升 面试宝典 技术 IT信息化 SenseVoice 金融 .net rabbitmq 直播推流 安卓 Java 测试工具 pip django eureka word图片自动上传 word一键转存 复制word图片 复制word图文 复制word公式 粘贴word图文 粘贴word公式 状态管理的 UDP 服务器 Arduino RTOS 服务器配置 生物信息学 springboot远程调试 java项目远程debug docker远程debug java项目远程调试 springboot远程 mamba Vmamba Linux fpga开发 jar gradle microsoft 数据结构 react.js 前端面试题 持续部署 RAID RAID技术 磁盘 存储 YOLOv8 NPU Atlas800 A300I pro asi_bench C# MQTTS 双向认证 emqx Agent 远程连接 rdp 实验 apache excel 多进程 Trae AI代码编辑器 kylin express UOS 统信操作系统 jenkins maven svn KylinV10 麒麟操作系统 虚拟机 Vmware mybatis ddos iBMC UltraISO llm qt stm32项目 stm32 ecmascript KVM 缓存 医疗APP开发 app开发 llama3 Chatglm 开源大模型 远程工作 transformer ping++ 深度优先 图论 并集查找 换根法 树上倍增 Cookie jupyter TRAE kafka wireshark zotero WebDAV 同步失败 agi Portainer搭建 Portainer使用 Portainer使用详解 Portainer详解 Portainer portainer ue4 着色器 ue5 虚幻 bash jmeter 压力测试 测试用例 功能测试 部署 kali 共享文件夹 ocr webrtc visual studio code ansible playbook 剧本 银河麒麟服务器操作系统 系统激活 微信小程序 AP配网 AK配网 小程序AP配网和AK配网教程 WIFI设备配网小程序UDP开 kvm 博客 dify 负载均衡 硬件 设备 GPU PCI-Express 小程序 进程信号 gitee grafana oceanbase rc.local 开机自启 systemd 腾讯云大模型知识引擎 AI大模型 程序员 报错 中间件 可信计算技术 安全架构 网络攻击模型 n8n 工作流 workflow firewalld wsl2 wsl 智能手机 NAS Termux Samba gaussdb linux 命令 sed 命令 命令 tomcat SWAT 配置文件 服务管理 网络共享 virtualenv 实时音视频 ragflow ruoyi 微信 微信分享 Image wxopensdk IIS服务器 IIS性能 日志监控 虚拟化 半虚拟化 硬件虚拟化 Hypervisor protobuf 序列化和反序列化 安装 YOLOv12 腾讯云 intellij idea asp.net大文件上传 asp.net大文件上传源码 ASP.NET断点续传 asp.net上传文件夹 asp.net上传大文件 .net core断点续传 .net mvc断点续传 micropython esp32 mqtt r语言 数据可视化 数据分析 git sqlite 矩阵 yum源切换 更换国内yum源 自动驾驶 服务器管理 宝塔面板 配置教程 服务器安装 网站管理 windwos防火墙 defender防火墙 win防火墙白名单 防火墙白名单效果 防火墙只允许指定应用上网 防火墙允许指定上网其它禁止 Ark-TS语言 客户端 java-ee 高效远程协作 TrustViewer体验 跨设备操作便利 智能远程控制 spring cloud hibernate 工业4.0 漏洞 kind 微信开放平台 微信公众平台 微信公众号配置 同步 备份 建站 安全威胁分析 Java Applet URL操作 服务器建立 Socket编程 网络文件读取 大模型入门 大模型教程 IPMI mongodb 豆瓣 追剧助手 迅雷 nas 大语言模型 其他 弹性计算 云服务器 裸金属服务器 弹性裸金属服务器 openEuler k8s unity3d VMware安装mocOS VMware macOS系统安装 DeepSeek 服务器繁忙 网络穿透 跨域 低代码 恒源云 Docker Hub docker pull 镜像源 daemon.json 致远OA OA服务器 服务器磁盘扩容 devops springboot gitlab okhttp CORS dns 传统数据库升级 银行 远程 执行 sshpass 操作 软件测试 arm oneapi 大模型微调 产品经理 rpc QQ bot Docker unix ArcTS 登录 ArcUI GridItem arkUI 监控 自动化运维 gateway Clion Nova ResharperC++引擎 Centos7 远程开发 MQTT mosquitto 消息队列 ollama下载加速 echarts 信息可视化 网页设计 媒体 pillow https AISphereButler vue shell outlook kamailio sip VoIP 大数据平台 并查集 leetcode 框架搭建 spring WSL win11 无法解析服务器的名称或地址 VMware安装Ubuntu Ubuntu安装k8s Cline 自动化编程 EasyConnect pygame 小游戏 五子棋 RustDesk自建服务器 rustdesk服务器 docker rustdesk web3.py 微信小程序域名配置 微信小程序服务器域名 微信小程序合法域名 小程序配置业务域名 微信小程序需要域名吗 微信小程序添加域名 ros2 moveit 机器人运动 蓝耘科技 元生代平台工作流 ComfyUI 华为od OD机试真题 华为OD机试真题 服务器能耗统计 nvidia zabbix RTMP 应用层 hadoop RoboVLM 通用机器人策略 VLA设计哲学 vlm fot robot 视觉语言动作模型 具身智能 软件工程 服务器主板 AI芯片 孤岛惊魂4 string模拟实现 深拷贝 浅拷贝 经典的string类问题 三个swap 游戏服务器 TrinityCore 魔兽世界 开发环境 SSL证书 代码调试 ipdb adobe 混合开发 环境安装 JDK Python 网络编程 聊天服务器 套接字 TCP Socket 僵尸进程 IPMITOOL BMC 硬件管理 opcua opcda KEPServer安装 xrdp 远程桌面 源码剖析 rtsp实现步骤 流媒体开发 ci/cd 安装教程 GPU环境配置 Ubuntu22 CUDA PyTorch Anaconda安装 pdf centos-root /dev/mapper yum clean all df -h / du -sh 多线程服务器 Linux网络编程 NPS 雨云服务器 雨云 密码学 springsecurity6 oauth2 授权服务器 token sas 京东云 FTP 服务器 matplotlib chrome 浏览器下载 chrome 下载安装 谷歌浏览器下载 rsyslog list 服务器数据恢复 数据恢复 存储数据恢复 raid5数据恢复 磁盘阵列数据恢复 远程控制 远程看看 远程协助 visualstudio 串口服务器 IDE AI 原生集成开发环境 Trae AI safari Mac 系统 C语言 驱动开发 硬件工程 嵌入式实习 gpt ipython elasticsearch 数据集 bootstrap html Kali Linux 黑客 渗透测试 信息收集 nextjs react reactjs 飞牛NAS 飞牛OS MacBook Pro 本地部署 api Ubuntu Server Ubuntu 22.04.5 DigitalOcean GPU服务器购买 GPU服务器哪里有 GPU服务器 宕机切换 服务器宕机 小番茄C盘清理 便捷易用C盘清理工具 小番茄C盘清理的优势尽显何处? 教你深度体验小番茄C盘清理 C盘变红?!不知所措? C盘瘦身后电脑会发生什么变化? 虚拟局域网 ip命令 新增网卡 新增IP 启动网卡 selete 高级IO 网工 搜索引擎 SRS 流媒体 直播 数据库架构 数据管理 数据治理 数据编织 数据虚拟化 Deepseek-R1 私有化部署 推理模型 elk idm gpt-3 文心一言 DevEco Studio windows日志 vue-i18n 国际化多语言 vue2中英文切换详细教程 如何动态加载i18n语言包 把语言json放到服务器调用 前端调用api获取语言配置文件 Claude NFS eNSP 网络规划 VLAN 企业网络 deepseek r1 显卡驱动 iftop 网络流量监控 dash 正则表达式 make命令 makefile文件 序列化反序列化 自动化测试 性能测试 环境迁移 无人机 python3.11 bug 英语 IIS .net core Hosting Bundle .NET Framework vs2022 XFS xfs文件系统损坏 I_O error es jvm xcode 华为认证 网络工程师 拓扑图 docker run 数据卷挂载 交互模式 相差8小时 UTC 时间 netty ruby 版本 远程过程调用 Windows环境 gitea Playwright risc-v P2P HDLC 思科 技能大赛 linux上传下载 文件系统 路径解析 docker搭建nacos详解 docker部署nacos docker安装nacos 腾讯云搭建nacos centos7搭建nacos openwrt USB网络共享 程序 编程 性能分析 vmware 卡死 Wi-Fi web DNS uv 计算机 Invalid Host allowedHosts linux环境变量 云电竞 云电脑 todesk RAGFLOW RAG 检索增强生成 文档解析 大模型垂直应用 ui SysBench 基准测试 wps ecm bpm Minecraft DOIT 四博智联 matlab epoll 备份SQL Server数据库 数据库备份 傲梅企业备份网络版 音乐服务器 Navidrome 音流 MCP server C/S linux安装配置 bcompare Beyond Compare rocketmq Docker Compose docker compose docker-compose seatunnel nac 802.1 portal hive DBeaver 数据仓库 kerberos Dell HPE 联想 浪潮 iDRAC R720xd freebsd etcd 数据安全 RBAC Docker引擎已经停止 Docker无法使用 WSL进度一直是0 镜像加速地址 Linux awk awk函数 awk结构 awk内置变量 awk参数 awk脚本 awk详解 EMUI 回退 降级 升级 云服务 openstack Xen 目标跟踪 OpenVINO 推理应用 磁盘监控 redhat ios next.js 部署next.js 聊天室 开机自启动 rag ragflow 源码启动 硬件架构 ceph FunASR ASR file server http server web server muduo 个人博客 X11 Xming 集成学习 集成测试 远程服务 uni-file-picker 拍摄从相册选择 uni.uploadFile H5上传图片 微信小程序上传图片 宝塔 游戏程序 深度求索 私域 知识库 单元测试 selenium 王者荣耀 系统安全 minio lio-sam SLAM 灵办AI glibc mariadb 计算虚拟化 弹性裸金属 OpenManus prompt 匿名管道 软负载 yolov8 阻塞队列 生产者消费者模型 服务器崩坏原因 CLion frp 网站搭建 serv00 jetty undertow 实时互动 Node-Red 编程工具 流编程 Linux无人智慧超市 LInux多线程服务器 QT项目 LInux项目 单片机项目 图形化界面 langchain SSH tensorflow trae 磁盘镜像 服务器镜像 服务器实时复制 实时文件备份 p2p Erlang OTP gen_server 热代码交换 事务语义 curl wget GCC crosstool-ng 大模型应用 MNN Qwen ip HTTP 服务器控制 ESP32 DeepSeek JAVA 鲲鹏 昇腾 npu 银河麒麟桌面操作系统 Kylin OS 国产化 DeepSeek行业应用 Heroku 网站部署 在线预览 xlsx xls文件 在浏览器直接打开解析xls表格 前端实现vue3打开excel 文件地址url或接口文档流二进 迁移指南 边缘计算 多层架构 解耦 游戏机 hugo 设置代理 实用教程 Netty 即时通信 NIO SSH 密钥生成 SSH 公钥 私钥 生成 思科模拟器 Cisco nuxt3 分析解读 vasp安装 权限 AI写作 AI作画 自动化任务管理 webstorm 强制清理 强制删除 mac废纸篓 算力 代理 npm 毕设 openssl 模拟退火算法 线程 银河麒麟高级服务器 外接硬盘 Kylin MacMini 迷你主机 mini Apple 宠物 毕业设计 免费学习 宠物领养 宠物平台 小艺 Pura X 社交电子 vr 数据库系统 xml W5500 OLED u8g2 TCP服务器 chfs ubuntu 16.04 指令 mq x64 SIGSEGV SSE xmm0 vscode 1.86 cmos 直流充电桩 充电桩 Linux的权限 重启 排查 系统重启 日志 原因 VR手套 数据手套 动捕手套 动捕数据手套 火绒安全 Nuxt.js Xterminal 输入法 av1 电视盒子 机顶盒ROM 魔百盒刷机 css 备选 网站 调用 示例 3d 数学建模 网络结构图 CPU 主板 电源 网卡 飞书 gcc Ubuntu DeepSeek DeepSeek Ubuntu DeepSeek 本地部署 DeepSeek 知识库 DeepSeek 私有化知识库 本地部署 DeepSeek DeepSeek 私有化部署 uniapp WebUI DeepSeek V3 运维监控 keepalived sonoma 自动更新 LLMs xshell termius iterm2 北亚数据恢复 oracle数据恢复 系统开发 binder 车载系统 framework 源码环境 neo4j 数据库开发 database pyautogui pgpool minicom 串口调试工具 XCC Lenovo 田俊楠 cnn DenseNet 移动云 MS Materials CrewAI log4j Linux PID 业界资讯 qemu libvirt chrome devtools chromedriver LInux code-server Cursor nfs SSL 域名 华为机试 skynet 自定义客户端 SAS embedding openvpn server openvpn配置教程 centos安装openvpn 国产操作系统 ukui 麒麟kylinos openeuler 统信 虚拟机安装 DocFlow 图像处理 Jellyfin 云桌面 微软 AD域控 证书服务器 大大通 第三代半导体 碳化硅 回显服务器 UDP的API使用 LORA NLP remote-ssh 图形渲染 centos 7 怎么卸载MySQL MySQL怎么卸载干净 MySQL卸载重新安装教程 MySQL5.7卸载 Linux卸载MySQL8.0 如何卸载MySQL教程 MySQL卸载与安装 黑苹果 sdkman 黑客技术 k8s集群资源管理 云原生开发 URL 蓝桥杯 ftp rustdesk VPS pyqt SSH 服务 SSH Server OpenSSH Server fd 文件描述符 alias unalias 别名 web3 deep learning Ubuntu 24 常用命令 Ubuntu 24 Ubuntu vi 异常处理 ux 多线程 vscode1.86 1.86版本 ssh远程连接 open Euler dde 监控k8s 监控kubernetes big data opensearch helm MI300x WebRTC mysql离线安装 ubuntu22.04 mysql8.0 源码 单一职责原则 c dity make open webui 显示过滤器 ICMP Wireshark安装 Redis Desktop 繁忙 解决办法 替代网站 汇总推荐 AI推理 Hive环境搭建 hive3环境 Hive远程模式 Ubuntu 24.04.1 轻量级服务器 MQTT协议 消息服务器 代码 dba tidb GLIBC asp.net大文件上传下载 群晖 文件分享 iis VSCode odoo 服务器动作 Server action rime 链表 崖山数据库 YashanDB 命令行 基础入门 服务器部署ai模型 sqlite3 Anolis nginx安装 linux插件下载 高效日志打印 串口通信日志 服务器日志 系统状态监控日志 异常记录日志 flash-attention 银河麒麟操作系统 MySql GIS 遥感 WebGIS docker命令大全 5G 3GPP 卫星通信 三级等保 服务器审计日志备份 v10 软件 监控k8s集群 集群内prometheus 无桌面 Kylin-Server 多个客户端访问 IO多路复用 TCP相关API 软考 流式接口 邮件APP 免费软件 联想开天P90Z装win10 Python基础 Python教程 Python技巧 上传视频文件到服务器 uniApp本地上传视频并预览 uniapp移动端h5网页 uniapp微信小程序上传视频 uniapp app端视频上传 uniapp uview组件库 软件构建 IDEA RAGFlow 本地知识库部署 DeepSeek R1 模型 figma 网卡的名称修改 eth0 ens33 triton 模型分析 less 大文件分片上传断点续传及进度条 如何批量上传超大文件并显示进度 axios大文件切片上传详细教 node服务器合并切片 vue3大文件上传报错提示错误 大文件秒传跨域报错cors 强化学习 c/c++ 串口 AnythingLLM AnythingLLM安装 Unity Dedicated Server Host Client 无头主机 GoogLeNet 用户缓冲区 模拟实现 交叉编译 支付 微信支付 开放平台 powerpoint 环境配置 基础环境 tcp cocoapods 主从复制 人工智能生成内容 iphone 常用命令 文本命令 目录命令 游戏引擎 sentinel cfssl 知识图谱 信创 信创终端 中科方德 Kali 渗透 midjourney can 线程池 镜像 css3 wordpress 无法访问wordpess后台 打开网站页面错乱 linux宝塔面板 wordpress更换服务器 虚拟现实 ssh远程登录 佛山戴尔服务器维修 佛山三水服务器维修 QT 5.12.12 QT开发环境 Ubuntu18.04 双系统 GRUB引导 Linux技巧 FTP服务器 ROS 加解密 Yakit yaklang trea idea 干货分享 黑客工具 密码爆破 Spring Security 技术共享 我的世界 我的世界联机 数码 浏览器开发 AI浏览器 信号处理 ssh漏洞 ssh9.9p2 CVE-2025-23419 Ubuntu22.04 开发人员主页 我的世界服务器搭建 yaml Ultralytics 可视化 eclipse DIFY 执法记录仪 智能安全帽 smarteye tailscale derp derper 中转 线性代数 电商平台 etl CH340 串口驱动 CH341 uart 485 服务器时间 C++软件实战问题排查经验分享 0xfeeefeee 0xcdcdcdcd 动态库加载失败 程序启动失败 程序运行权限 标准用户权限与管理员权限 lua OpenSSH 键盘 cursor aarch64 编译安装 HPC 模拟器 教程 rnn 代理服务器 音乐库 飞牛 H3C 树莓派 VNC jina pppoe radius 嵌入式系统开发 域名服务 DHCP 符号链接 配置 perf nlp Linux的基础指令 服务器无法访问 ip地址无法访问 无法访问宝塔面板 宝塔面板打不开 seleium TCP协议 composer 前后端分离 产测工具框架 IMX6ULL 管理框架 嵌入式Linux IPC Ubuntu共享文件夹 共享目录 Linux共享文件夹 AI agent iventoy VmWare OpenEuler k8s二次开发 集群管理 apt Logstash 日志采集 中兴光猫 换光猫 网络桥接 自己换光猫 Linux环境 开发 ArkUI 多端开发 智慧分发 应用生态 鸿蒙OS 稳定性 看门狗 Typore rtsp服务器 rtsp server android rtsp服务 安卓rtsp服务器 移动端rtsp服务 大牛直播SDK 大模型部署 edge浏览器 ubuntu24.04.1 网络建设与运维 NLP模型 自学笔记 小米 澎湃OS Android 显示管理器 lightdm gdm miniapp 真机调试 调试 debug 断点 网络API请求调试方法 HiCar CarLife+ CarPlay QT RK3588 grub 版本升级 扩容 换源 国内源 Debian ISO镜像作为本地源 游戏开发 fast bat 端口 查看 ss 大模型推理 banner 读写锁 AI Agent 字节智能运维 dns是什么 如何设置电脑dns dns应该如何设置 xss WSL2 上安装 Ubuntu llama.cpp minecraft vpn IPv4 子网掩码 公网IP 私有IP deekseek ArkTs 查询数据库服务IP地址 SQL Server 分布式训练 AutoDL ShenTong easyui IO模型 飞牛nas fnos Radius 进程优先级 调度队列 进程切换 qt项目 qt项目实战 qt教程 国标28181 视频监控 监控接入 语音广播 流程 SIP SDP 信号 Mac内存不够用怎么办 物联网开发 根服务器 clickhouse 区块链 单例模式 UOS1070e DeepSeek r1 Open WebUI EMQX 通信协议 VS Code 代码托管服务 AD 域管理 SEO 虚拟显示器 AI-native Docker Desktop laravel 免费域名 域名解析 小智AI服务端 xiaozhi TTS junit IMX317 MIPI H265 VCU 程序员创富 需求分析 规格说明书 办公自动化 自动化生成 pdf教程 su sudo 李心怡 内网服务器 内网代理 内网通信 ros VM搭建win2012 win2012应急响应靶机搭建 攻击者获取服务器权限 上传wakaung病毒 应急响应并溯源 挖矿病毒处置 应急响应综合性靶场 上传视频至服务器代码 vue3批量上传多个视频并预览 如何实现将本地视频上传到网页 element plu视频上传 ant design vue vue3本地上传视频及预览移除 像素流送api 像素流送UE4 像素流送卡顿 像素流送并发支持 autodl AD域 g++ g++13 反向代理 docker部署Python 互信 arcgis 7z 毕昇JDK 相机 语音识别 策略模式 Headless Linux 安防软件 推荐算法 端口测试 服务网格 istio wpf CDN onlyoffice EtherNet/IP串口网关 EIP转RS485 EIP转Modbus EtherNet/IP网关协议 EIP转RS485网关 EIP串口服务器 本地部署AI大模型 WebVM react native flink 增强现实 沉浸式体验 应用场景 技术实现 案例分析 AR Xinference cd 目录切换 虚幻引擎 virtualbox HarmonyOS OpenHarmony 存储维护 NetApp存储 EMC存储 ubuntu24 vivado24 网络药理学 生信 gromacs 分子动力学模拟 MD 动力学模拟 TrueLicense Windows ai工具 java-rocketmq 做raid 装系统 armbian u-boot 语法 超融合 h.264 视频编解码 项目部署到linux服务器 项目部署过程 捆绑 链接 谷歌浏览器 youtube google gmail CVE-2024-7347 rancher prometheus数据采集 prometheus数据模型 prometheus特点 LLM Web APP Streamlit lsb_release /etc/issue /proc/version uname -r 查看ubuntu版本 cpp-httplib WLAN 智能音箱 智能家居 sysctl.conf vm.nr_hugepages 实习 regedit 开机启动 IMM spark HistoryServer Spark YARN jobhistory 流水线 脚本式流水线 rclone AList webdav fnOS webgl searxng PPI String Cytoscape CytoHubba 考研 金仓数据库 2025 征文 数据库平替用金仓 zookeeper saltstack 私有化 抗锯齿 玩机技巧 软件分享 软件图标 firewall 僵尸世界大战 游戏服务器搭建 IM即时通讯 剪切板对通 HTML FORMAT 阿里云ECS 历史版本 下载 swoole ldap 影刀 #影刀RPA# 内网环境 移动魔百盒 USB转串口 harmonyOS面试题 架构与原理 聚类 proxy模式 性能调优 安全代理 dock 加速 沙盒 防火墙 NAT转发 NAT Server 在线office 磁盘清理 PX4 容器技术 db 粘包问题 ubuntu20.04 开机黑屏 计算生物学 生物信息 基因组 word 多路转接 docker搭建pg docker搭建pgsql pg授权 postgresql使用 postgresql搭建 top Linux top top命令详解 top命令重点 top常用参数 对比 工具 meld DiffMerge ros1 Noetic 20.04 apt 安装 智能电视 健康医疗 互联网医院 navicat kernel Attention UDP 项目部署 带外管理 流量运营 deployment daemonset statefulset cronjob 欧标 OCPP yolov5 mcp服务器 client close AI员工 gnu 国产数据库 瀚高数据库 数据迁移 下载安装 IO Unity插件 端口聚合 windows11 milvus Qwen2.5-VL vllm System V共享内存 进程通信 查看显卡进程 fuser ArtTS nosql 元服务 应用上架 docker desktop image Linux权限 权限命令 特殊权限 MAC SecureCRT win服务器架设 windows server CentOS UEFI Legacy MBR GPT U盘安装操作系统 docker部署翻译组件 docker部署deepl docker搭建deepl java对接deepl 翻译组件使用 rpa iperf3 带宽测试 MacOS 软链接 硬链接 Linux find grep SVN Server tortoise svn 钉钉 状态模式 React Next.js 开源框架 hosts HAProxy ABAP 抓包工具 热榜 hexo visual studio perl MAVROS 四旋翼无人机 HarmonyOS NEXT 原生鸿蒙 MDK 嵌入式开发工具 论文笔记 sublime text vnc ranger MySQL8.0 fstab zip unzip 网络爬虫 wsgiref Web 服务器网关接口 安装MySQL 通信工程 毕业 合成模型 扩散模型 图像生成 电视剧收视率分析与可视化平台 极限编程 CentOS Stream Reactor反应堆 问题解决 鸿蒙开发 移动开发 离线部署dify ardunio BLE 浏览器自动化 kotlin 企业网络规划 华为eNSP sequoiaDB xpath定位元素 Sealos 论文阅读 烟花代码 烟花 元旦 copilot nvm whistle vu大文件秒传跨域报错cors 网络搭建 神州数码 神州数码云平台 云平台 ip协议 本地化部署 nftables 软件卸载 系统清理 ubuntu 18.04 MVS 海康威视相机 云耀服务器 Web服务器 多线程下载工具 PYTHON lb 协议 数字证书 签署证书 搭建个人相关服务器 搜狗输入法 中文输入法 服务器安全 网络安全策略 防御服务器攻击 安全威胁和解决方案 程序员博客保护 数据保护 安全最佳实践 服务器正确解析请求体 隐藏文件 隐藏目录 管理器 通配符 conda配置 conda镜像源 达梦 DM8 接口优化 MobaXterm 机柜 1U 2U mm-wiki搭建 linux搭建mm-wiki mm-wiki搭建与使用 mm-wiki使用 mm-wiki详解 风扇控制软件 解决方案 CosyVoice powerbi yum换源 话题通信 服务通信 Linux 维护模式 js java-rabbitmq WebServer 本地环回 bind 西门子PLC 通讯 视频平台 录像 视频转发 视频流 macOS 大模型技术 本地部署大模型