• 第十章:服务器消费者管理模块

第十章:服务器消费者管理模块

2025-04-26 21:34:16 2 阅读

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第一节:代码实现

        1-1.Consumer类

        1-2.QueueConsumer类

         1-3.QueueConsumerManger类

第二节:单元测试

下期预告:


        服务器的消费者管理模块在mqserver目录下实现。

第一节:代码实现

        创建一个名为mq_consumer.hpp的文件,打开并做好前置工作:

#ifndef __M_CONSUMER_H__
#define __M_CONSUMER_H__
#include "../mqcommon/mq_logger.hpp"
#include "../mqcommon/mq_helper.hpp"
#include "../mqcommon/mq_msg.pb.h"
// 以消息队列为单元管理消费者
#include 
#include 
#include 
#include 
#include  

namespace zd
{};

#endif

        1-1.Consumer类

        要管理消费者,首先要有消费者,定义class Consumer类,它的实现如下:

    // 消费者的回调函数类型
    using ConsumerCallback = std::function;

    class Consumer
    {
        public:
            using ptr = std::shared_ptr;

            std::string tag;            // 消费者唯一标识
            std::string qname;          // 消费者订阅的队列名称
            bool auto_ack;              // 自动确认标志
            ConsumerCallback callback;  // 订阅队列收到消息后调用,作用是推送消息给消费者

            Consumer(){}
            Consumer(const std::string& ctag,const std::string& queue_name,bool ack_flag,const ConsumerCallback& cb):
            tag(ctag),
            qname(queue_name),
            auto_ack(ack_flag),
            callback(cb)
            {}
    };

        tag:消费者的唯一标识,由用户设置

        qname:消费者订阅的队列

        auto_ack:自动确认标志,如果设置为true,服务器再推送完消息后会直接删除消息,不等待消费者的确认请求。

        callback:消费者对消息的处理函数,在服务端它的功能是固定的:将消息发送给对应的客户端消费者,因为服务器的消费者并不是真正的消费者,客户端消费者才是真正的消费者。而客户端消费者的消息处理函数才由用户自己定义。

        1-2.QueueConsumer类

        这个类用来管理一个队列的所有订阅者, 而且当一条消息到来时,不是所有队列的订阅者都能获得,只有队列当前轮询的一个消费者可以获得这条信息,这种叫做队列模型。

        还有每个订阅者都能获得消息的订阅/发布模型,现在实现的是队列模型,项目基本完成后也会实现一下订阅/发布模型。

        先实现一下构造函数和成员变量:

    // 一个队列的消费者管理
    class QueueConsumer
    {
        public:
            using ptr = std::shared_ptr;

            QueueConsumer(const std::string& qname):
            _qname(qname),
            _rr_ser(0)
            {}
        private:
            std::mutex _mtx;
            std::string _qname; // 当前管理的队列名称
            size_t _rr_ser; // 轮转序号:决定当前把消息推送给哪个消费者
            std::vector _consumers; // 该队列的所有消费者
    };

        消费者管理接口:

            // 新增消费者
            Consumer::ptr create(const std::string& ctag,bool ack_flag,const ConsumerCallback& cb)
            {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                // 1.判断消费者重复添加
                for(const auto& consumer:_consumers)
                {
                    if(consumer->tag == ctag)
                        return nullptr;
                }
                // 2.构造消费者对象并添加
                Consumer::ptr consumer = std::make_shared(ctag,_qname,ack_flag,cb);
                _consumers.push_back(consumer);

                return consumer;
            }

            // 移除消费者
            void remove(const std::string& ctag)
            {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                for(auto it = _consumers.begin();it != _consumers.end();it++)
                {
                    if((*it)->tag == ctag)
                    {
                        _consumers.erase(it);
                        return;
                    }
                }
            }

        获取当前轮询的消费者,决定消息的去向:

            // 获取当前轮询的消费者
            Consumer::ptr choose()
            {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                if(_consumers.size() == 0)
                    return nullptr;
                return _consumers[_rr_ser++%_consumers.size()];;
            }

        取模是为了不会越界访问。

        其他的功能函数:

            // 判空
            bool empty()
            {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                return _consumers.empty();
            }

            // 判断消费者是否存在
            bool exists(const std::string& ctag)
            {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                for(const auto& consumer:_consumers)
                {
                    if(consumer->tag == ctag)
                        return true;
                }
                return false;
            }

            // 清理所有消费者
            void clear()
            {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                _consumers.clear();
                _rr_ser = 0;
            }

        析构函数调用clear()接口,这样当队列被删除时,也会删除队列的QueueConsumer对象,析构函数就自动清理数据了:

            ~QueueConsumer()
            {
                clear();
            }

 

         1-3.QueueConsumerManger类

        这个类用来管理服务器的所有队列的消费者。

        基本上就是对class QueueConsumer的封装,但是在队列执行自己的函数的时候不要上锁,因为每个队列是独立的。

    // 所有队列的消费者管理
    class QueueConsumerManger
    {
        public:
            using ptr = std::shared_ptr;

            QueueConsumerManger(){}
            // 插入一个消费者管理队列
            void initQueueConsumer(const std::string& qname)
            {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                // 1.判断重复
                auto it = _queue_consumers.find(qname);
                if(it != _queue_consumers.end())
                {
                    return;
                }
                // 2.构造并插入
                QueueConsumer::ptr queueConsumer = std::make_shared(qname);
                _queue_consumers.insert(std::make_pair(qname,queueConsumer));
            }

            // 移除一个消费者管理队列
            void destoryQueueConsumer(const std::string& qname)
            {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                // 1.判断存在
                auto it = _queue_consumers.find(qname);
                if(it == _queue_consumers.end())
                {
                    return;
                }
                // 2.移除
                _queue_consumers.erase(it);
            }

            // 向指定队列新增一个消费者
            Consumer::ptr create(const std::string& qname,const std::string& ctag,bool ack_flag,const ConsumerCallback& cb)
            {
                QueueConsumer::ptr queue;
                {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                // 1.判断队列存在
                auto qit = _queue_consumers.find(qname);
                if(qit == _queue_consumers.end())
                {
                    LOG("没有找到消费者管理队列 %s",qname.c_str());
                    return nullptr;
                }
                queue = qit->second;
                }
                // 2.调用队列管理的插入
                return queue->create(ctag,ack_flag,cb);
            }

            // 从指定队列中移除一个消费者
            void remove(const std::string& qname,const std::string& ctag)
            {
                QueueConsumer::ptr queue;
                {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                // 1.判断队列存在
                auto qit = _queue_consumers.find(qname);
                if(qit == _queue_consumers.end())
                {
                    LOG("没有找到消费者管理队列 %s",qname.c_str());
                    return;
                }
                queue = qit->second;
                }
                // 调用队列管理的移除
                queue->remove(ctag);
            }

            // 获取一个消费者管理队列的当前轮询消费者
            Consumer::ptr choose(const std::string& qname)
            {
                QueueConsumer::ptr queue;
                {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                // 1.判断队列存在
                auto qit = _queue_consumers.find(qname);
                if(qit == _queue_consumers.end())
                {
                    LOG("没有找到消费者管理队列 %s",qname.c_str());
                    return nullptr;
                }
                queue = qit->second;
                }   
                return queue->choose();
            }

            // 判空
            bool empty(const std::string& qname)
            {
                QueueConsumer::ptr queue;
                {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                // 1.判断队列存在
                auto qit = _queue_consumers.find(qname);
                if(qit == _queue_consumers.end())
                {
                    LOG("没有找到消费者管理队列 %s",qname.c_str());
                    return false;
                }
                queue = qit->second;
                }
                return queue->empty();
            }

            // 判断某个队列的某个消费者是否存在
            bool exists(const std::string& qname,const std::string& ctag)
            {
                QueueConsumer::ptr queue;
                {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                // 1.判断队列存在
                auto qit = _queue_consumers.find(qname);
                if(qit == _queue_consumers.end())
                {
                    LOG("没有找到消费者管理队列 %s",qname.c_str());
                    return false;
                }
                queue = qit->second;
                }
                return queue->exists(ctag);
            }

            // 清理
            void clear()
            {
                std::unique_lock lock(_mtx);
                _queue_consumers.clear();
            }

            size_t size()
            {
                return _queue_consumers.size();
            }
        private:
            std::unordered_map _queue_consumers; 
            std::mutex _mtx;
    };

        

第二节:单元测试

        打开mqtest目录,创建mq_consumer_test.cc,添加以下代码进行测试:

#include "../mqserver/mq_consumer.hpp"
#include 
#include 
#include 

zd::QueueConsumerManger::ptr qcmp;
void cb(const std::string,const zd::BasicProperties*,const std::string){};
// 全局测试套件------------------------------------------------
// 自己初始化自己的环境,使不同单元测试之间解耦
class ConsumerTest :public testing::Environment
{
public:
    // 全部单元测试之前调用一次
    virtual void SetUp() override
    {
        // std::cout << "单元测试执行前的环境初始化" << std::endl;
        qcmp = std::make_shared();
    }   

    // 全部单元测试之后调用一次
    virtual void TearDown() override
    {
        // std::cout << "单元测试执行后的环境清理" << std::endl;
        // emp->clear();
    }
};

// 单元测试
// 测试名称与类名称相同,则会先调用SetUp
// 测试队列的新增和移除
TEST(ConsumerTest,ConsumerTest_test1_Test)
{  
    std::cout << "单元测试-1" << std::endl;
    // 新增队列
    qcmp->initQueueConsumer("q1");
    ASSERT_EQ(qcmp->size(),1);
    qcmp->initQueueConsumer("q2");
    ASSERT_EQ(qcmp->size(),2);
    qcmp->initQueueConsumer("q3");
    ASSERT_EQ(qcmp->size(),3);
    qcmp->initQueueConsumer("q4");
    ASSERT_EQ(qcmp->size(),4);
    qcmp->initQueueConsumer("q5");
    ASSERT_EQ(qcmp->size(),5);
    qcmp->initQueueConsumer("q1");
    ASSERT_EQ(qcmp->size(),5);

    // 移除队列
    qcmp->destoryQueueConsumer("q2");
    ASSERT_EQ(qcmp->size(),4);
    qcmp->destoryQueueConsumer("q6");
    ASSERT_EQ(qcmp->size(),4); 

    // q1 q3 q4 q5
}
// 测试消费者的新增和移除
TEST(ConsumerTest,ConsumerTest_test2_Test)
{
    std::cout << "单元测试-2" << std::endl;
    // 向队列新增消费者
    qcmp->create("q1","consumer-1",false,cb);
    qcmp->create("q1","consumer-2",false,cb);
    qcmp->create("q1","consumer-3",false,cb);
    qcmp->create("q1","consumer-4",false,cb);
    qcmp->create("q1","consumer-5",false,cb);
    ASSERT_EQ(qcmp->exists("q1","consumer-1"),true);
    ASSERT_EQ(qcmp->exists("q1","consumer-6"),false);

    // 从队列移除消费者
    qcmp->remove("q1","consumer-2");
    ASSERT_EQ(qcmp->exists("q1","consumer-2"),false);
    ASSERT_EQ(qcmp->exists("q2","consumer-2"),false);  // q2之前已经被移除了
    // q1:c1 c3 c4 c5
}
// 测试当前轮询接口
TEST(ConsumerTest,ConsumerTest_test3_Test)
{
    std::cout << "单元测试-3" << std::endl;
    zd::Consumer::ptr cp1 = qcmp->choose("q1");
    zd::Consumer::ptr cp2 = qcmp->choose("q1");
    zd::Consumer::ptr cp3 = qcmp->choose("q1");
    zd::Consumer::ptr cp4 = qcmp->choose("q1");
    std::cout << std::endl;
    std::cout << cp1->tag << " " << cp2->tag << " " << cp3->tag << " " << cp4->tag << std::endl;
    std::cout << std::endl;

    zd::Consumer::ptr cp5 = qcmp->choose("q3");
    ASSERT_EQ(cp5.get(),nullptr);
}
// 单元测试全部结束后调用TearDown

// ----------------------------------------------------------
int main(int argc,char** argv)
{
    testing::InitGoogleTest(&argc,argv);

    testing::AddGlobalTestEnvironment(new ConsumerTest); // 注册Test的所有单元测试

    if(RUN_ALL_TESTS() != 0) // 运行所有单元测试
    {
        printf("单元测试失败!
");
    }
    return 0;
}

        编译:

mq_consumer_test:mq_consumer_test.cc 
	g++ -std=c++14 $^ -o $@ -lgtest -lprotobuf

        执行结果:

                ​​​​​​​        ​​​​​​​        

        没有错误,打印也符合预期。

        服务器消费者管理模块就完成了。

下期预告:

        完成消费者管理模块之后,下一个要完成的是信道管理模块。

        对于服务器来说,一个信道就可以是一个消费者。如果客户端创建了一个信道(c-1),客户端就会发送创建信道的请求给服务器,服务器收到请求后也会创建一个对应的信道(c-1')。当客户端使用信道进行订阅的时候,服务器的对应信道就会承担消费者的角色,服务器会把消息推送给这个信道,这个信道再把消息推送给客户端的信道。

        以上过程中,消息都被推送给了服务器的c-1',所以对于服务器来说,c-1'才是消费者,而不是真正使用消息的客户端信道c-1。

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