C语言实现RDMA客户端与服务器内存互读
C语言实现RDMA客户端与服务器内存互读
【下载地址】C语言实现RDMA客户端与服务器内存互读 该项目通过C语言实现RDMA技术,展示了客户端与服务器之间直接内存互读的高效通信方式。代码简洁易懂,包含服务器端和客户端的实现,方便开发者快速上手。通过RDMA技术,数据传输绕过了传统网络协议栈,显著降低了延迟,提升了性能。项目适用于对高性能计算、分布式存储等领域感兴趣的开发者,为深入理解RDMA应用提供了实践基础。只需简单编译即可运行,支持自定义配置,适合进一步扩展和优化。 项目地址: https://gitcode.com/Premium-Resources/c07ca
此仓库提供了一份使用C语言结合RDMA(Remote Direct Memory Access,远程直接内存访问)技术的示例代码。该代码能够实现客户端和服务器端相互读取对方内存的功能。以下是代码的构成及使用方法的简要介绍。
包含文件
server.c
:服务器端代码,负责响应客户端的内存读取请求。client.c
:客户端代码,负责发送内存读取请求到服务器,并接收结果。
编译方法
使用gcc编译器进行编译。以下是在终端中编译服务器和客户端程序的命令:
gcc server.c -o server
gcc client.c -o client
确保您的系统已经安装了RDMA相关的库和开发工具。
使用方法
编译完成后,首先启动服务器端程序:
./server
然后在另一个终端中启动客户端程序:
./client
客户端程序将尝试连接服务器,并根据预设的逻辑读取服务器的内存数据。
注意事项
- 确保您的系统支持RDMA技术,并且相关驱动和库已正确安装。
- 需要调整代码中的配置参数,例如IP地址、端口以及内存读取的缓冲区大小等,以匹配您的实际网络环境。
该示例代码为理解RDMA技术在客户端与服务器通信中的应用提供了一个基础。您可以在此基础上进行扩展,以适应更复杂的实际应用场景。
【下载地址】C语言实现RDMA客户端与服务器内存互读 该项目通过C语言实现RDMA技术,展示了客户端与服务器之间直接内存互读的高效通信方式。代码简洁易懂,包含服务器端和客户端的实现,方便开发者快速上手。通过RDMA技术,数据传输绕过了传统网络协议栈,显著降低了延迟,提升了性能。项目适用于对高性能计算、分布式存储等领域感兴趣的开发者,为深入理解RDMA应用提供了实践基础。只需简单编译即可运行,支持自定义配置,适合进一步扩展和优化。 项目地址: https://gitcode.com/Premium-Resources/c07ca