最新资讯

  • 【Linux篇章】Socket 套接字,竟让 UDP 网络通信如此丝滑,成为一招致胜的秘籍!

【Linux篇章】Socket 套接字,竟让 UDP 网络通信如此丝滑,成为一招致胜的秘籍!

2025-08-16 17:37:58 57 阅读

本篇文章将带大家了解网络通信是如何进行的(如包括网络字节序,端口号,协议等) ;再对socket套接字进行介绍;以及一些udp-socket相关网络通信接口的介绍及使用;最后进行对基于udp的网络通信(服务端与客户端之间)进行测试和外加模拟实现的基于udp通信的简单的英译汉词典与多人聊天室;欢迎阅读!!!

欢迎拜访羑悻的小杀马特.-CSDN博客

本篇主题:速通基于UDP的简单网络通信

制作日期:2025.07.08

隶属专栏:Linux之旅 

目录

一·网络通信相关概念:

1.1认识ip及端口号:

认识ip:

认识端口号: 

端口号划分:

端口号与进程ID的区别:

理解源端口号与目标端口号:

1.2浅解Socket概念:

浅浅认识TCP/UDP协议:

 TCP协议:

UDP协议:

认识网络字节序:

认识Socket底层结构:

认识sockaddr_in 结构:

二·网络通信之Socket-UDP:

2.1Socket-UDP相关网络通信接口函数认识:

2.1.1创建套接字之socket接口:

2.1.2绑定套接字之bind接口:

2.1.3 接收信息之recvfrom接口:

2.1.4发送信息之sendto接口:

2.2UDP通信特点及注意事项:

UDP通信特性:

 UDP通信时注意事项:

 ①客户端是不需要手动绑定:

②一般服务端是不能直接绑定特定ip的:

2.3实现基于UDP的server-client简单通信:

 测试效果:

代码实现: 

主要代码文件部分:

udpclient.cc:

udpserver.cc:

udpserver.hpp:

间接包含文件:

log.hpp:

Makefile:

mutex.hpp:

2.4基于UDP实现的server-client简单通信改造的英译汉翻译功能:

 测试效果:

代码实现:

 主要代码部分:

dict.hpp:

dict.txt:

addr.hpp:

udpclient.cc:

udpserver.cc:

udpserver.hpp:

间接包含部分:

2.5基于UDP实现的server-clients通信改造多人聊天室(服务端多线程版本):

效果展示:

代码实现:

主要代码部分:

udpclient.cc:

udpserver.cc:

udpserver.hpp:

addr.hpp:

route.hpp:

间接包含部分:

cond.hpp:

thread.hpp:

threadpoll.hpp:

优化关于网络序列和本机序列之间的转化:

之前对port的网络本机序列转化:

之前对ip的网络本机序列转化:

三·常用的网络指令:

3.1ifconfig:

3.2netstat:

3.3ping:

3.4pidof:

四·本篇小结:


一·网络通信相关概念:

1.1认识ip及端口号:

首先,何为网络通信:

数据传输到主机不是目的,而是手段。到达主机内部,在交给主机内的进程,才是目的!

因此上网要么从某处读取数据,要么向某处发送数据;本质就是数据的交互!因此我们可以理解成:

故通信/数据通过网络传输其实就是两个指定进程之间通过网络传输! 

认识ip:

IP地址是在IP协议中,用来标识网络中不同主机的地址;对于IPv4来说,IP地址是一个4字节,32位的整数;我们通常也使用"点分十进制"的字符串表示IP地址,例如192.168.0.1;用点分割的每一个数字表示一个字节,范围是0-255这里我们就认为是区域内标定唯一主机的!

认识端口号: 

端口号是一个 2 字节 16 位的整数; 端口号用来标识一个进程, 告诉操作系统, 当前的这个数据要交给哪一个进程来处理!因此可以总结成一个端口号只能对应一个进程;但是一个进程可以有多个端口号! 端口号目的就是从主机中确定一个具体的进程!

端口号划分:

 0-1023: 知名端口号, HTTP,FTP,SSH 等这些广为使用的应用层协议,他们的端口号都是固定的。

1024-65535:操作系统动态分配的端口号.客户端程序的端口号,就是由操作系统从这个范围分配的。也就是说我们在后面udptcp通信等使用的端口号都是1024-65535这个范围内的!

端口号与进程ID的区别:

 端口号是进程唯一性的标识也就是说通过指定端口号只能找到一个进程另外,一个进程可以绑定多个端口号;但是一个端口号不能被多个进程绑定!

形象理解下:

可以把进程想象成不同的商店,端口号就像是商店的门牌号。

一个进程可以绑定多个端口号,就好比一家商店可以有多个门,比如大型商场,它可能有正门、侧门、后门等多个门(多个端口号),顾客(数据)可以从不同的门进入商场(进程),每个门都可以用来接待不同类型的顾客或者提供不同的服务。

而一个端口号不能被多个进程绑定,是因为如果一个门牌号对应了多家商店,那么顾客就会不知道该进哪家店,数据也会混乱,不知道该把信息送到哪个进程。所以,一个门牌号(端口号)只能对应一家商店(进程),这样才能保证数据准确无误地到达对应的进程。

进程 ID 属于系统概念,技术上也具有唯一性,确实可以用来标识唯一的一个进程,但是这样做,会让系统进程管理和网络强耦合,实际设计的时候,并没有选择这样做。

不是所有的进程,都要进行网络通信;因此端口号不是每个进程都有的 这里pid是一个系统概念;端口号是网络概念;当网络一变那么进程对应的端口号就会变化;但是pid是不变的;实现了解耦!

理解源端口号与目标端口号:

传输层协议(TCP和UDP)的数据段中有两个端口号,分别叫做源端口号和目的端口号.就是在描述"数据是谁发的,要发给谁"。 

得出结论:IP+Port=全网内唯一的一个进程;

因此,就可以理解网络通信本质:全网内唯二的两个进程在进行进程间通信,其中ip确定好网络内一主机;而端口号就确定的是该主机的某个进程;要完成网络通信我们就需要:源ip,源port,目的ip,目的端口号,也就是源socket和目标socket;我们在下面会讲到! 

1.2浅解Socket概念:

在上面我们也讲到了,IP 地址用来标识互联网中唯一的一台主机,port 用来标识该主机上唯一的.一个网络进程!

通信的时候,本质是两个互联网进程代表人来进行通信,{srclp,srcPort,dstlp,dstPor}这样的4元组就能标识互联网中唯二的两个进程;网络通信就是进程间通信!

我们把币p+port 叫做套接字 socket ;这就是它的由来!

socket和tcp/ip有关也就是和网络层传输层有关-->属于内核-->受OS控制-->需要使用系统接口: 

因此当我们使用套接字的时候就需要使用系统提供的接口;后面用的时候我们会讲解!

浅浅认识TCP/UDP协议:

 TCP协议:

TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议):

特点:

做更多工作,复杂,占有资源多

传输层协议

有连接

可靠传输

面向字节流(类似当初的文件流;耦合性不是特别强;这里我们将TCP通信的时候会明显察觉)

UDP协议:

UDP(User Datagram Protoco 用户数据报协议):

特点:

相对做的少;简单等

传输层协议

不可靠传输

面向数据报(报比如发送10个信息就收到10个不多也不少;马上就可以看到了)

这里我们仍旧是需要保存他们俩;各有各的特点;谁更合适就选择谁!!! 

认识网络字节序:

先认识下大小端:

 发送主机通常将发送缓冲区中的数据按内存地址从低到高的顺序发出;接收主机把从网络上接到的字节依次保存在接收缓冲区中,也是按内存地址从低到高的顺序保存

因此就有了以下规定:

因此,网络数据流的地址应这样规定:先发出的数据是低地址,后发出的数据是高地址;其中TCP/IP 协议规定,网络数据流应采用大端字节序,即低地址高字节

大小端机器 都会遵循这个原则;如果当前发送主机是小端,就需要先将数据转成大端;否则就忽略,直接发送即可(只不过应用了转化技术)。

但是每次这样发送和接收的时候我们都进行转化相对比较麻烦;因此系统就自己封装了一些函数;自动帮助我们是被本端机器大小端完成网络和本地的转化工作! 

助记:

h 表示 host,n 表示 network,表示 32 位长整数,s 表示 16 位短整数。 

大小端转化问题:

如果主机是小端字节序,这些函数将参数做相应的大小端转换然后返回;如果主机是大端字节序,这些函数不做转换,将参数原封不动地返回。

说白了就是网络通信要用网络字节序;其他地方就是主行,可以调用以下库函数做网络字节序和主机字节序的转换。机字节序: 主机字节序-->网络字节序-->主机字节序!

不仅有 1·本地序列和网络序列转化功能 2·还兼容大小端转化问题->完美!

后面我们应用的时候再做演示说明!

认识Socket底层结构:

首先,先来看一下常见API:

先认识下后面我们在UDP;TCP通信的时候都会用到!

 IPv4和IPv6的地址格式定义在netinet/in.h中,IPv4地址用sockaddr_in结构体表示,包括16位地址类型,16位端口号和32位IP地址.

IPv4、IPv6地址类型分别定义为常数AF_INET、AF_INET6.这样,只要取得某种sockaddr结构体的首地址,不需要知道具体是哪种类型的sockaddr结构体,就可以根据地址类型字段确定结构体中的内容.

socket API可以都用struct sockaddr*类型表示,在使用的时候需要强制转化成sockaddr_in;这样的好处是程序的通用性,可以接收IPv4,IPv6,以及UNIX DomainSocket各种类型的sockaddr结构体指针做为参数;

总而言之;我们接下来就只拿IPV4地址类型来谈;利用它的类型定义及结构体! 

下面我们看张图理解下对应的IPV4下的本地与网络通信:

这里socket为什么不强转void+传进去:当时语言还不支持;而这样写更加能体现出继承多态那套逻辑。 

但是上面我们说了,无论是网络通信还是本地通信最后结构体都会被转出sockaddr形式;那么它该如何区分是网络通信还是本地通信呢? 

判断首地址为哪个类型就强转成那个类型指针去访问!!! 

下面我们利用文字叙述下上面操作的过程:

首先把un或者in的地址传给这个所谓的'父类':然后它的address的值就被覆盖成对应传进来的结构体的首地址了﹔但是类型还是sockaddra因此当我们拿对应指针访问sockaddr的成员的时候(就是相当于加上之前拿成员对应的移动多少地址的匹配对应关系)-->故访问到的就是前16位;因此拿着个里面的数据去判断﹔如果是AFINET就转成对应的指针﹔此时首地址还是没有变;只是它的类型变成了对应的sockaddr_in类型就可以访问了﹔改变指针类型==改变了这种访问成员的偏移量的匹配机制

因为网络通信和本地通信大差不差;也就是理解了网络通信;本地通信就差不多了;那么下面我们就学习一下网络通信:

认识sockaddr_in 结构:

sockaddr_in:

struct sockaddr_in
  {
    __SOCKADDR_COMMON (sin_);
    in_port_t sin_port;			/* Port number.  */
    struct in_addr sin_addr;		/* Internet address.  */

    /* Pad to size of `struct sockaddr'.  */
    unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr)
			   - __SOCKADDR_COMMON_SIZE
			   - sizeof (in_port_t)
			   - sizeof (struct in_addr)];
  };

 这里虽然看起来很多参数;大都是typedef出来的;因此不必担心!

下面我们看张图;来更清晰认识它:

这样我们就和之前的那张继承的结构体图片为什么那样写就完美结合底层结构认识了!!!  

这里我们就先简单认识下IPV4地址下的网络通信的底层结构即可;后面我们在使用这些接口的时候会有更清晰认识的!!! 

二·网络通信之Socket-UDP:

2.1Socket-UDP相关网络通信接口函数认识:

下面我们将为之后基于UDP实现的网络通信先进行相关函数接口介绍:

首先就是网络通信接口必备四大头文件:

#include 
#include 
#include 
#include 

2.1.1创建套接字之socket接口:

 #include           /* See NOTES */
 #include 

 int socket(int domain, int type, int protocol);

成功返回套接字的文件描述符;失败就小于0!

 对于UDP我们这样用:

这里其实返回的这个socketfd就是个文件描述符:因此可以理解成我们这样就创建了一个“网络通信的文件”。 

2.1.2绑定套接字之bind接口:

  #include           /* See NOTES */
  #include 

  int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

这里的socklen_t就是这个结构体的长度字节! 

成功返回0;失败就小于0!

需要注意的是我们网络通信的sockaddr_in*需要强转成sockaddr*类型 !

在我们填写sockaddr_in的时候需要注意的是:

注意本地序列与网络序列之间的转化:

此时就用到我们上面讲述的htons了把这个16位整数按照1·大端的方式2·变成网络序列 

       #include 

       uint32_t htonl(uint32_t hostlong);

       uint16_t htons(uint16_t hostshort);

       uint32_t ntohl(uint32_t netlong);

       uint16_t ntohs(uint16_t netshort);

以及ip地址转化inet_addr:系统提供的可以把string字符串类型转化成1·大端;2、·并且转化成32位数字的网络序列

 in_addr_t inet_addr(const char *cp);

这里一般绑定是对于服务端而言;而客户端无需绑定(系统自己根据分配进行绑定);然而一般服务端是允许它所可以识别的多个对应ip发起请求的;因此不建议绑死固定ip;后面会讲述!

 对于ip地址由本地的字符串样式转化成网络四字节序列模拟操作:

上面过程只需要了解即可!!! 

这里我们提供了inet_addr及inet_pton/addr_ntop等接口大大减轻了我们的负担!!! 

2.1.3 接收信息之recvfrom接口:

  #include 
  #include 
 ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

一般使用的阻塞式用法;成功就返回读到的个数;失败就小于0;下面我们结合使用来理解下各个参数:

我们拿到发送方的ip+port是网络序列;可以转化成本地进行查看:

2.1.4发送信息之sendto接口:

 #include 
 #include 
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

成功返回0;失败就小于0;和上面的那个recvfrom差不多;但是上面传递的sockaddr_in是输出型参数;这里是输入型参数 !(一些细节地方注意一下;比如取地址等等(一般只有需要修改的时候才会取地址;如len但是sockaddr无论咋样都是传递地址))

如;

上面这些接口对应我们的udp通信就够用了;其他的就是相关其他转化接口了;我们会在后面书写通信代码的时候提到(如htons系列,inet_addr等)! 

2.2UDP通信特点及注意事项:

UDP通信特性:

udp sockfd,既可以读,又可以写。UDP通信,其实是全双工的;只要有src+des的ip+port就可以发送;这里只有接收缓冲区;无发送缓冲区;对于udp(和tcp不同,后面讲的tcp会讲解如何处理),只要发了多少就会一次性读完不会出现“粘报”等情况!

 UDP通信时注意事项:

这里我们拿客户端然后用des的ip和port(服务端绑定的)就可以给服务端发信息;客户端本身就绑定了对应服务器的des ip port等等!(服务端与客户端是一家公司写的!)

公网IP其实没有配置到你的IP上。公网IP无法被直接bind;我们bind的要么是本地环回要么就是子网ip!

 ①客户端是不需要手动绑定:

os自己认识用户端机器的ip+随机会生成端口号port自动绑定与解除;故无需bind/程序终止立刻解除故查不到状态!

主机换了个区域的网络,通常会获得一个对应新网络的子网IP;因此如果我们在某个区域进行网络通信;就会把这个区域分配的子网ip+port绑定然后通信;如果我们还要在另一个不同的网络区域通信那么就又要解绑再次更换ip+port了有点麻烦!!!---->因此oS就支持了自动分配﹐((因为我们如果给服务器进行网络通信-->因此客户端就会首先根据对应主机所在网络区域分配的ip然后进行自己的绑定-->再拿到对应客户端内置的服务端的iptport进行发送即可)

下面我们举一个形象例子帮助理解下:

你进入图书馆时,不需要自己去指定要去哪个书架(手动绑定IP地址)以及具体要坐在书架的什么位置看书(手动绑定端口)。因为图书馆有管理员,他们会根据图书馆的空间使用情况和你的需求,给你安排一个合适的书架和座位,这就像网络中的 DHCP 服务器和操作系统,它们会自动为客户端分配可用的IP地址和端口号。

②一般服务端是不能直接绑定特定ip的:

如果绑定了:给服务端发信息就只能通过这个绑定的ip+port进行了!

但是一般这么用,服务端所在的主机会为自己的客户端内置好自己的主机的一些ip;然后当客户端去给它发信息就可以拿着不同的ip(但是终归是服务端所在同一主机的ip)去给服务端发送信息;服务端识别到属于对应ip族;然后port也相同故可以接收....

2.3实现基于UDP的server-client简单通信:

下面,我们就基于上面所介绍的接口函数以及注意事项来完成简单通信;在我们书写代码前先看一下,这个模型的形象图:

下面我们就拿字节旗下的app如抖音等等基于这个模型解释下:

比如用户在抖音 ...字节产品的app用户端进行访问自己的数据(是首先要和字节的服务器进行网络通信的;然后服务器发送过来);此时的网络通信就可以理解成上面所讲的;首先因为这些app是字节的肯定内置了字节对服务器的ip(可能不同;但是都是可以找到对应的服务器【由于服务器绑定的是INADDR ANY】);然后0S根据自己所在网络ip进行客户端绑定;然后进行通信;最后服务器再给返回来;然后可能有多个用户端进行访问也是可以同时访问成功服务器拿到数据的!!! 

多个app同时进行也是一样的(套接字最终绑定的是进程)

 测试效果:

代码实现: 

详细说明见代码超详细注释:

主要代码文件部分:
udpclient.cc:
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "log.hpp"

using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        cerr << " please use: " << argv[0] << " server_ip server_port" << std::endl;
        return 1;
    }
    // 创建套接字:
    int sd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 网络通信/用户数据报
    if (sd < 0)
        use_log(loglevel::DEBUG) << "socket failure!";
    use_log(loglevel::DEBUG) << "socket success!";
    // os自己认识用户端机器的ip+随机会生成端口号port自动绑定与解除;故无需bind/程序终止立刻解除故查不到状态

    string ip = argv[1];           // string内置机制不会直接拷贝指针
    uint16_t port = stoi(argv[2]); // 先构造string
   //初始化des套接字:
    sockaddr_in local;
    bzero(&local, sizeof(local));
    local.sin_family = AF_INET;
    local.sin_port = htons(port);
    local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
//死循环式等待给服务端发送信息: 
    while (1)
    {
        string mess;
        getline(cin, mess);
        socklen_t len = sizeof(local);
        //发送:
        int so = sendto(sd, mess.c_str(), mess.size(), 0, (sockaddr *)&local, len); // 输入型参数
        if (so < 0)
            use_log(loglevel::DEBUG) << "sendto failure!";
     //接收:
        char buff[1024] = {0};
        ssize_t rm= recvfrom(sd, buff, sizeof(buff) - 1, 0, (sockaddr *)&local, &len);
        if (rm< 0)  use_log(loglevel::DEBUG) << "recvfrom failure!";

        cout<<"$server say:"<< buff<
udpserver.cc:
#include"udpserver.hpp"

string echo_repeat(string mess){
     string ret;
     ret+="return ";
     ret+=mess;
     return ret;

}
int main(int argc ,char* argv[]){
    // if(argc != 3)
    // {
    //     std::cerr << "please use: " << argv[0] << " ip"<<" port" << std::endl;
    //     return 1;
    // }

    if(argc != 2)
    {
        std::cerr << "please use: " << argv[0] <<" port" << std::endl;
        return 1;
    }

    consolestrategy;
      //string ip=argv[1];//string内置机制不会直接拷贝指针
      // uint16_t port=stoi(argv[2]);//先构造string

       uint16_t port=stoi(argv[1]);

   // unique_ptr ur=make_unique(ip,port);
   //unique_ptr ur=make_unique(port);
   //回调:
   unique_ptr ur=make_unique(port,echo_repeat);

    ur->init();
    ur->start();
     
}
udpserver.hpp:
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include
#include
#include "log.hpp"
using namespace std;
const int delfd = -1;

using func_t=function;
// consolestrategy;  不允许全局直接使用操作;只允许定义声明等等

class udpserver
{
public:
    // udpserver(string ip, uint16_t port) : _ip(ip), _port(port),
    //                                       _isrunning(0), _socketfd(delfd) {}

   //这里服务器不能绑死否则只能接受指定的主机发来的信息了
  //udpserver( uint16_t port) :  _port(port),  _isrunning(0), _socketfd(delfd) {}
  udpserver( uint16_t port,func_t func) :  _port(port),  _isrunning(0), _socketfd(delfd),_func(func) {}


    void init()
    {
        // 1`创建套接字:
        _socketfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 网络通信/用户数据报
        if (_socketfd < 0)
            use_log(loglevel::DEBUG) << "socket failure!";
        use_log(loglevel::DEBUG) << "socket success!";
        // 2`socket绑定信息:

        sockaddr_in local;
        // char             sin_zero[8];
        // 填充字节,使 sockaddr_in 和 sockaddr 长度相同
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port); // 把对应的16位转化成网络序列
        // 内置的把string转化成大端类型的网络序列;也可手动操作(来回转化比较麻烦系统直接提供)
        // ntohs()网络序列转回本地
       //. local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str());
       local.sin_addr.s_addr =INADDR_ANY ;
       // 或者直接输入0;可以理解成匹配同一主机的不同ip的任意des-port相同的不同进程发来的信息
        int n = bind(_socketfd, (sockaddr *)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
            use_log(loglevel::DEBUG) << "bind failure!";
        use_log(loglevel::DEBUG) << "bind success!";
    }

    void start()
    {

        // 服务器用不挂掉->死循环:
        _isrunning = 1;
        while (_isrunning)
        {
            char buff[1024] = {0};
            sockaddr_in per;
            socklen_t len = sizeof(per);                                                          // 套接字长度就是字节数
            ssize_t rm = recvfrom(_socketfd, buff, sizeof(buff) - 1, 0, (sockaddr *)&per, &len); // 输出型参数故取地址

            if (rm< 0) use_log(loglevel::DEBUG) << "recvfrom failure!";
              buff[rm]=0;

              string per_addr= inet_ntoa(per.sin_addr);
              uint16_t per_port=ntohs(per.sin_port);
               cout<< "$client :[addr: "<
间接包含文件:
log.hpp:
#ifndef __LOG__
#define __LOG__
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include
#include
#include "mutex.hpp"
using namespace std;
#define gsep "
"
// 基类:
class Logstrategy
{
public:
    Logstrategy() {}
    virtual void synclog(const string &message) = 0;
    ~Logstrategy() {}
};

// 控制台打印日志:

class consolelogstrategy : public Logstrategy
{

public:
    consolelogstrategy() {}
    void synclog(const string &message) override
    {
        // 加锁完成多线程互斥:
        {
            mutexguard md(_mutex);
            cout << message << gsep;
        }
    }
    ~consolelogstrategy() {}

private:
    mutex _mutex;
};

// 自定义文件打印日志:
const string P = "./log";
const string F = "my.log";
class fileLogstrategy : public Logstrategy
{

public:
    fileLogstrategy(const string path = P, const string file = F) : _path(path), _file(file)
    {
        // 如果指定路径(目录)不存在进行创建;否则构造直接返回:
        {
            mutexguard md(_mutex);
            if (filesystem::exists(_path))
                return;
            try
            {
                filesystem::create_directories(_path);
            }
            catch (filesystem::filesystem_error &e)
            {
                cout << e.what() << gsep;
            }
        }
    }

    void synclog(const string &message) override
    {
        // 得到指定文件名:
        {
            mutexguard md(_mutex);
            string name = _path + (_path.back() == '/' ? "" : "/") + _file;
            // 打开文件进行<<写入:
            ofstream out(name, ios::app); // 对某文件进行操作的类对象
            if (!out.is_open())
                return; // 成功打开
            out << message << gsep;
            out.close();
        }
    }
    ~fileLogstrategy() {}

private:
    string _path;
    string _file;
    mutex _mutex;
};

// 用户调用日志+指定打印:
// 日志等级:
enum class loglevel
{
    DEBUG,
    INFO,
    WARNING,
    ERROR,
    FATAL
};
// 完成枚举值对应由数字到原值转化:
string trans(loglevel &lev)
{

    switch (lev)
    {
    case loglevel::DEBUG:
        return "DEBUG";
    case loglevel::INFO:
        return "INFO";
    case loglevel::WARNING:
        return "WARNING";
    case loglevel::ERROR:
        return "ERROR";
    case loglevel::FATAL:
        return "FATAL";
    default:
        return "ERROR";
    }
    return"";
}

// 从时间戳提取出当前时间:
string  gettime()
{
   time_t curtime=time(nullptr);
    struct tm t;
    localtime_r(&curtime,&t);
    char buff[1024];
    sprintf(buff,"%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
        t.tm_year+1900,//注意struct tm成员性质
        t.tm_mon+1,
        t.tm_mday,
        t.tm_hour,
        t.tm_min,
        t.tm_sec
    );
    return buff;
     
}
class Log
{
public:
    // Log刷新策略:
    void console() { _fflush_strategy = make_unique(); }
    void file() { _fflush_strategy = make_unique(); }
    Log()
    {
        // 默认是控制台刷新:
        console();
    }
    // 我们想让一个类重载了<<支持连续的<<输入并且希望每行结束就进行刷新;因此这个meesage类
    // 析构就可以执行刷新;-->内部类天然就是外部类的友元类;可以访问外部类所有成员变量及函数
    class Logmess
    {
    public:
        Logmess(loglevel &lev, string filename, int line, Log &log) : _lev(lev),
         _time(gettime()), _pid(getpid()), _filename(filename), _log(log), _linenum(line)
        {

            stringstream ss;
            ss << "[" << _time << "] "
               << "[" << trans(_lev) << "] "
               << "[" << _pid << "] "
               << "[" << _filename << "] "
               << "[" << _linenum << "] "
               << "<--> ";
               _mergeinfo=ss.str();
        }
         template
         Logmess& operator <<(const T& data){
            stringstream ss;
              ss<synclog(_mergeinfo);
        }

    private:
        loglevel _lev;
        string _time;
        pid_t _pid;
        string _filename;
        int _linenum;
        string _mergeinfo;
        Log &_log;
    };

    Logmess operator()(loglevel l,string f,int le)
    {   //返回的是匿名对象(临时对象)-->也就是作用完当前行
        //(执行完logmess的<< <<后自动调用logmess的析构也就是直接策略打印)      
         return Logmess(l,f,le,*this);
    }
    ~Log() {}

private:
    unique_ptr _fflush_strategy;
};

 Log l;
 #define use_log(x) l(x,__FILE__,__LINE__)//自动判断是哪行哪个文件
 #define filestrategy l.file()
 #define  consolestrategy l.console()
#endif
Makefile:
.PHONY:all
all:udpclient udpserver
udpclient:udpclient.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++17 
udpserver:udpserver.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++17 
.PHONY:clean
clean:
	rm -f udpclient udpserver
mutex.hpp:
#pragma once
#include
//封装锁:
class mutex{
    public:
     mutex(){
       int n= pthread_mutex_init(&_mutex,nullptr);
       (void)n;
     }
      void Lock(){    pthread_mutex_lock(&_mutex);}
      void Unlock(){    pthread_mutex_unlock(&_mutex);}

      pthread_mutex_t*getmutex(){return &_mutex;}
     ~mutex(){
        int n= pthread_mutex_destroy(&_mutex);
        (void)n;
      }
private: 
  pthread_mutex_t _mutex;
};
//自动上锁与解锁
class mutexguard{
    public:
    //初始化为上锁;
    mutexguard(mutex &mg):_mg(mg){  _mg.Lock() ;  }//引用
    //析构为解锁:
    ~mutexguard(){_mg.Unlock() ;    }

     private:
     mutex &_mg;//注意引用:确保不同线程上锁与解锁的时候拿到同一把锁;不能是直接赋值
};

2.4基于UDP实现的server-client简单通信改造的英译汉翻译功能:

这里实现翻译的功能;只不过是给服务端接收到信息进行多了一个回调的函数来完成的;所以改动不大;相当于加个回调方法即可。

实现思路:

首先服务端进行词典的加载也就是调用査询的函数内部把对应的英语和汉语的对应关系放入map里;然后用户端给dict. hpp:服务端发送对应的英文串;然后服务端拿着对应的英文串通过回调去査询函数寻找second;找到了就sendto回去对应second:否则sendto none!!!

下面我们增加了个翻译功能的类使得能从指定文件中加载对应映射关系;以及处理功能等!

 测试效果:

先loading词典到本地:

下面等待用户端输入;进行查询发出:

 

代码实现:

 主要代码部分:
dict.hpp:
#pragma once
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "log.hpp"
#include "addr.hpp"
using namespace std;
const string sep = ": ";
string pathname = "./dict.txt";
class dict
{
public:
    dict(const string p = pathname) : _pathname(p) {}
    bool loaddict()
    {
        ifstream in(_pathname);
        if (!in.is_open())
        {
            use_log(loglevel::DEBUG) << "打开字典: " << _pathname << " 错误";
            return false;
        }
        string line;

        while (getline(in, line))
        {
            int pos = line.find(sep);
            if(pos==string::npos) { 
                use_log(loglevel::DEBUG) << "当前加载错误,继续向下加载";
                  continue;
            } 
            string word = line.substr(0, pos);
            string chinese = line.substr(pos + 2,string::npos);
            if (word.size() == 0 || chinese.size() == 0)
            {
                use_log(loglevel::DEBUG) << "加载错误";
                continue;
            }

            _dict.insert({word, chinese});
            use_log(loglevel::DEBUG) << "成功加载:"<None";
            return "None";
        }
        auto iter = _dict.find(src);
        use_log(loglevel::DEBUG) << "有用户进入到了翻译模块, client: [" << client.ip() << " : " << client.port() << "]# 查询 " << src << "->" << iter->second;
        return iter->second;
    }

    ~dict() {}

private:
    string _pathname;
    unordered_map _dict;
};
dict.txt:
robot: 机器人
flower: 花
tree: 树
table: 桌子
chair: 椅子
cup: 杯子
bowl: 碗
spoon: 勺子
knife: 刀
fork: 叉子
music: 音乐
movie: 电影
game: 游戏
park: 公园
zoo: 动物园
school: 学校
hospital: 医院
restaurant: 餐馆
supermarket: 超市
bank: 银行
post office: 邮局
library: 图书馆
street: 街道
road: 路
mountain: 山
river: 河流
lake: 湖泊
beach: 海滩
cloud: 云
rain: 雨;下雨
snow: 雪;下雪
wind: 风
sun: 太阳
moon: 月亮
star: 星星
sweet: 甜的
sour: 酸的
bitter: 苦的
spicy: 辣的
cold: 寒冷的;冷的
hot: 炎热的;热的
warm: 温暖的
cool: 凉爽的
big: 大的
small: 小的
long: 长的
short: 短的;矮的
fat: 胖的;肥的
thin: 瘦的;薄的
tall: 高的
low: 低的
fast: 快的;快速地
slow: 慢的;缓慢地
easy: 容易的
difficult: 困难的
beautiful: 美丽的
ugly: 丑陋的
kind: 善良的
cruel: 残忍的
clever: 聪明的
stupid: 愚蠢的
strong: 强壮的
weak: 虚弱的
open: 打开;开着的
close: 关闭;关着的
clean: 干净的;清洁
dirty: 脏的
new: 新的
old: 旧的;老的
young: 年轻的
old-fashioned: 老式的;过时的
modern: 现代的;时髦的
expensive: 昂贵的
cheap: 便宜的
light: 轻的;灯
heavy: 重的
empty: 空的
full: 满的
remember: 记得;记住
forget: 忘记
begin: 开始
end: 结束;结尾
start: 开始;出发
stop: 停止;阻止
give: 给
take: 拿;取;带走
buy: 买
sell: 卖          
: 起飞
bug: 

borrow: 借(入)
lend: 借(出)
arrive: 到达
leave: 离开;留下
find: 找到;发现
lose: 丢失;失去
dream: 梦想;做梦
think: 思考;认为
believe: 相信;认为
doubt: 怀疑
hope: 希望
wish: 愿望;希望;祝愿


addr.hpp:
#pragma once
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
class inetaddr
{

public:
  inetaddr(const sockaddr_in &addr) : _addr(addr)
  {

    _port = ntohs(_addr.sin_port);
    _ip = inet_ntoa(_addr.sin_addr);
  }

  string ip() { return _ip; }
  uint16_t port() { return _port; }
  ~inetaddr() {}

private:
  sockaddr_in _addr;
  string _ip;
  uint16_t _port;
};
udpclient.cc:
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "log.hpp"

using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        cerr << " please use: " << argv[0] << " server_ip server_port" << std::endl;
        return 1;
    }
    // 创建套接字:
    int sd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 网络通信/用户数据报
    if (sd < 0)
        use_log(loglevel::DEBUG) << "socket failure!";
    use_log(loglevel::DEBUG) << "socket success!";
    // os自己认识用户端机器的ip+随机会生成端口号port自动绑定与解除;故无需bind/程序终止立刻解除故查不到状态

    string ip = argv[1];           // string内置机制不会直接拷贝指针
    uint16_t port = stoi(argv[2]); // 先构造string
   //初始化des套接字:
    sockaddr_in local;
    bzero(&local, sizeof(local));
    local.sin_family = AF_INET;
    local.sin_port = htons(port);
    local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
//死循环式等待给服务端发送信息: 
    while (1)
    {
        string mess;
        getline(cin, mess);
        socklen_t len = sizeof(local);
        //发送:
        int so = sendto(sd, mess.c_str(), mess.size(), 0, (sockaddr *)&local, len); // 输入型参数
        if (so < 0)
            use_log(loglevel::DEBUG) << "sendto failure!";
     //接收:
        char buff[1024] = {0};
        ssize_t rm= recvfrom(sd, buff, sizeof(buff) - 1, 0, (sockaddr *)&local, &len);
        if (rm< 0)  use_log(loglevel::DEBUG) << "recvfrom failure!";

        cout<<"查询结果是:"<< buff<
udpserver.cc:
#include"udpserver.hpp"
#include "addr.hpp"
#include"dict.hpp"
// string echo_repeat(string mess,inetaddr addr){
//      string ret;
//      ret+="return ";
//      ret+=mess;
//      return ret;

// }
int main(int argc ,char* argv[]){
    // if(argc != 3)
    // {
    //     std::cerr << "please use: " << argv[0] << " ip"<<" port" << std::endl;
    //     return 1;
    // }

    if(argc != 2)
    {
        std::cerr << "please use: " << argv[0] <<" port" << std::endl;
        return 1;
    }

    consolestrategy;
      //string ip=argv[1];//string内置机制不会直接拷贝指针
      // uint16_t port=stoi(argv[2]);//先构造string

       uint16_t port=stoi(argv[1]);

   // unique_ptr ur=make_unique(ip,port);
   //unique_ptr ur=make_unique(port);
   //回调:

   //1`加载翻译词典:
     dict dt;
     dt.loaddict();
    
     //2`服务端启动接受信息后进行查找功能:
   unique_ptr ur=make_unique(port,[&dt](string mess,inetaddr ar)->string{
              return dt.translate(mess,ar);
   });

    ur->init();
    ur->start();
     
}
udpserver.hpp:
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include
#include
#include "log.hpp"
#include "addr.hpp"
using namespace std;
const int delfd = -1;

using func_t=function;
// consolestrategy;  不允许全局直接使用操作;只允许定义声明等等

class udpserver
{
public:
    // udpserver(string ip, uint16_t port) : _ip(ip), _port(port),
    //                                       _isrunning(0), _socketfd(delfd) {}

   //这里服务器不能绑死否则只能接受指定的主机发来的信息了
  //udpserver( uint16_t port) :  _port(port),  _isrunning(0), _socketfd(delfd) {}
  udpserver( uint16_t port,func_t func) :  _port(port),  _isrunning(0), _socketfd(delfd),_func(func) {}


    void init()
    {
        // 1`创建套接字:
        _socketfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 网络通信/用户数据报;返回文件描述符
        if (_socketfd < 0)
            use_log(loglevel::DEBUG) << "socket failure!";
        use_log(loglevel::DEBUG) << "socket success!";
        // 2`socket绑定信息:

        sockaddr_in local;
        // char             sin_zero[8];填充字节,使 sockaddr_in 和 sockaddr 长度相同
        //套接字结构体初始化:
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;//网络通信
        local.sin_port = htons(_port); // 把对应的16位转化成网络序列
        // 内置的把string转化成大端类型的网络序列;也可手动操作(来回转化比较麻烦系统直接提供)
        // ntohs()网络序列转回本地
       //. local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str());
       local.sin_addr.s_addr =INADDR_ANY ;
       // 或者直接输入0;可以理解成匹配同一主机的不同ip(多个网卡)的任意des-port相同的不同进程发来的信息
        int n = bind(_socketfd, (sockaddr *)&local, sizeof(local));//程序终止bind的网络信息自动解除
        if (n < 0)
            use_log(loglevel::DEBUG) << "bind failure!";
        use_log(loglevel::DEBUG) << "bind success!";
    }

    void start()
    {

        // 服务器用不挂掉->死循环:
        _isrunning = 1;
        while (_isrunning)
        {
            char buff[1024] = {0};
            sockaddr_in per;
            socklen_t len = sizeof(per);                                                          // 套接字长度就是字节数
            ssize_t rm = recvfrom(_socketfd, buff, sizeof(buff) - 1, 0, (sockaddr *)&per, &len); // 输出型参数故取地址

            if (rm< 0) use_log(loglevel::DEBUG) << "recvfrom failure!";
              buff[rm]=0;

              string per_addr= inet_ntoa(per.sin_addr);
              uint16_t per_port=ntohs(per.sin_port);
               cout<< "$client :[addr: "<
间接包含部分:

就是上面展示的log.hpp/mutex.hpp/Makefile等等;这里就不展示了!!!

2.5基于UDP实现的server-clients通信改造多人聊天室(服务端多线程版本):

实现思路:

可能存在多个ip不同的用户端给服务端发信息;而服务端需要全部给这些连接服务端的用户端全部发送一遍(服务端收到的信息)--〉客户端任务:给服务端发信息;服务端任务:全部转给客户端一遍。妳因为客户端如果先recv再sendto;那么这里会阻塞住;因此效果不太好!

我们想要的是只有服务端收到信息就发给客户端-->因此客户端的接受和发送两个线程同时进行。而服务端一个线程来回处理的时候只能处理完一个发送任务再去按收,效率太慢了,因此改成线程池;但是对应这个route;它底层需要插入连按客户的addr;因此我们这里用的vector;临界资源-->线程不安全;加个锁就ok了(规定用户只要QUIT;然后服务端转发一遍;用用户端自动结束recv和sendto线程)! ! !

因此,我们把服务端多线程化去执行客户端发来的信息然后去群发(应用多线程);但是储存客户ip+port的数组是全局的(线程不安全)故还需加锁!!!【引入多线程就要考虑是否加锁问题】

下面我们 采用线程池来模拟多线程(但是用户上限有限制),群发调用回调方法进行发送:

效果展示:

当多个客户端进行连接通信的时候类似这样:

       这里我们采用一个机器输入另一个窗口进行显示群发消息;因此又对客户端标准错误进行了重定向到 另一台机器!

客户端recvfrom处:

echo "1">/dev/pts/2//查询属于哪台机器
./udpclient 127.0.0.1 8080 2>/dev/pts/2//进行对应重定向

因此我们就可以采取上述方式进行执行客户端程序!

效果:

代码实现:

主要代码部分:
udpclient.cc:
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "log.hpp"
#include"thread.hpp"
using namespace std;
using namespace td;
//先设置成全局的方便函数内使用
string ip;
uint16_t port;
pthread_t id;//方便后序退出时候回收对应线程
int flag=0;//标记用户QUIT后方便终止读与收两个线程
int sd;
void Recv(){
    while(1){
    char buff[1024] = {0};
    sockaddr_in other;
    socklen_t len;
        ssize_t rm= recvfrom(sd, buff, sizeof(buff) - 1, 0, (sockaddr *)&other, &len);
        if (rm< 0)  use_log(loglevel::DEBUG) << "recvfrom failure!";
           buff[rm]=0;
        cerr<
udpserver.cc:
#include"udpserver.hpp"
#include "addr.hpp"
#include"route.hpp"
#include"threadpool.hpp"
#include
// string echo_repeat(string mess,inetaddr addr){
//      string ret;
//      ret+="return ";
//      ret+=mess;
//      return ret;

// }

using fn=function;
int main(int argc ,char* argv[]){
    // if(argc != 3)
    // {
    //     std::cerr << "please use: " << argv[0] << " ip"<<" port" << std::endl;
    //     return 1;
    // }

    if(argc != 2)
    {
        std::cerr << "please use: " << argv[0] <<" port" << std::endl;
        return 1;
    }

    consolestrategy;
      //string ip=argv[1];//string内置机制不会直接拷贝指针
      // uint16_t port=stoi(argv[2]);//先构造string

       uint16_t port=stoi(argv[1]);

   // unique_ptr ur=make_unique(ip,port);
   //unique_ptr ur=make_unique(port);
   //回调:

    Route r;
    
    
     //2`服务端启动接受信息后进行查找功能:
     //单线程:
//    unique_ptr ur=make_unique(port,[&r](int fd,string mess,inetaddr ar){
//                r.messroute(fd,mess,ar);
//    });

  //线程池版本:
   
    auto tp=Threadpool::getinstance();
  unique_ptr ur=make_unique(port,[&r,&tp](int fd, string mess,inetaddr ar){
    //因此可以把messroute绑定成无参对象用bind:
    fn tk=std::bind(&Route::messroute,&r,fd,mess,ar);//此时就不用给线程池任务传参了;这里this指针必须给出值
    tp->equeue(tk);//只允许传递无参数无返回值的对象或者函数进行处理
});
   ur->init();
    ur->start();
     
}
udpserver.hpp:
#pragma once
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "log.hpp"
#include "addr.hpp"
using namespace std;
const int delfd = -1;

using func_t = function;
// consolestrategy;  不允许全局直接使用操作;只允许定义声明等等

class udpserver
{
public:
    // udpserver(string ip, uint16_t port) : _ip(ip), _port(port),
    //                                       _isrunning(0), _socketfd(delfd) {}

    // 这里服务器不能绑死否则只能接受指定的主机发来的信息了
    // udpserver( uint16_t port) :  _port(port),  _isrunning(0), _socketfd(delfd) {}
    udpserver(uint16_t port, func_t func) : _port(port), _isrunning(0), _socketfd(delfd), _func(func) {}

    void init()
    {
        // 1`创建套接字:
        _socketfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 网络通信/用户数据报;返回文件描述符
        if (_socketfd < 0)
            use_log(loglevel::DEBUG) << "socket failure!";
        use_log(loglevel::DEBUG) << "socket success!";
        // 2`socket绑定信息:

        sockaddr_in local;
        // char             sin_zero[8];填充字节,使 sockaddr_in 和 sockaddr 长度相同
        // 套接字结构体初始化:
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;    // 网络通信
        local.sin_port = htons(_port); // 把对应的16位转化成网络序列
                                       // 内置的把string转化成大端类型的网络序列;也可手动操作(来回转化比较麻烦系统直接提供)
                                       // ntohs()网络序列转回本地
        //. local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str());
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        // 或者直接输入0;可以理解成匹配同一主机的不同ip(多个网卡)的任意des-port相同的不同进程发来的信息
        int n = bind(_socketfd, (sockaddr *)&local, sizeof(local)); // 程序终止bind的网络信息自动解除
        if (n < 0)
            use_log(loglevel::DEBUG) << "bind failure!";
        use_log(loglevel::DEBUG) << "bind success!";
    }

    void start()
    {

        // 服务器用不挂掉->死循环:
        _isrunning = 1;
        while (_isrunning)
        { //  cout<<"再次准备"<
addr.hpp:
#pragma once
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include
using namespace std;
class inetaddr
{

public:
  // 网络序列转主机:
  inetaddr(sockaddr_in &addr) : _addr(addr)
  {

    _port = ntohs(_addr.sin_port);
     char buff[1024];
     inet_ntop(AF_INET,&_addr.sin_addr,buff,sizeof(_addr));
     _ip=buff;
  }
  // 客户端主机转网络:

  inetaddr(const string ip, uint16_t port) : _ip(ip), _port(port)
  {
    memset(&_addr, 0, sizeof(_addr));
    _addr.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, _ip.c_str(), &_addr.sin_addr);
    _addr.sin_port = htons(_port);
  }

  // 服务端主机转网络:
  inetaddr( uint16_t port) :  _port(port)
  {
    memset(&_addr, 0, sizeof(_addr));
    _addr.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, _ip.c_str(), &_addr.sin_addr);
    _addr.sin_port = htons(_port);
  }
   
  sockaddr_in *addrptr() { return &_addr; }
  socklen_t addrlen()
  {
    return sizeof(_addr);
  }

  string ip() { return _ip; }
  uint16_t port() { return _port; }
  bool operator==(const inetaddr sockin)
  {
    return _ip == sockin._ip && _port == sockin._port;
  }
  sockaddr_in &sockaddr() { return _addr; } // 这里返回引用否则右值无地址可取(sendto)
  string get_userinfo()
  {
    return ip() + " : " + to_string(port());
  }
  ~inetaddr() {}

private:
  sockaddr_in _addr;
  string _ip;
  uint16_t _port;
};
route.hpp:
#pragma once
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "log.hpp"
#include "addr.hpp"
using namespace std;

class Route
{

private:
  bool is_exit(inetaddr ir){
     for(int i=0;i<_peers.size();i++){
        if(_peers[i]==ir) return 1;
     }
     return 0;
  }
   void addpeer(inetaddr ir){
         _peers.push_back(ir);
         use_log(loglevel::DEBUG)<<"成功添加一个用户:"< _peers;
    mutex _m;
};
间接包含部分:
cond.hpp:
#pragma once
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "mutex.hpp"

class cond
{
public:
    cond() { pthread_cond_init(&_cond, nullptr); }
     
void Wait(mutex &mx)
{
int n = pthread_cond_wait(&_cond, mx.getmutex());
(void)n;
}
    void notify()
    {
        int n = pthread_cond_signal(&_cond);
        (void)n;
    }
    void allnotify()
    {
        int n = pthread_cond_broadcast(&_cond);
        (void)n;
    }
    ~cond() { pthread_cond_destroy(&_cond); }

private:
    pthread_cond_t _cond;
};
thread.hpp:
#ifndef THREAD_H
#define THREAD_H
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include
#include
#include
using namespace std;

namespace td
{
    static uint32_t num=1; 

    class Thread
    {
        using func_t = function;
    public:
        Thread(func_t func) : _tid(0), _res(nullptr),
                                      _func(func), _isrunning(false),
                                      _isdetach(false)
        {
        _name="Thread-"+to_string(num++);
       
        }
           static void *Routine(void *arg){
               Thread *self =static_cast(arg);
                   //需要查看是否进行了start前的detach操作:
             pthread_setname_np(self->_tid, self->_name.c_str());
           //  cout<_name.c_str()<_isrunning=1;
                   if(self->_isdetach) pthread_detach(self->_tid);
                   self->_func();
                   return nullptr;
             
           }
         bool start(){
            if(_isrunning) return false;
            int n = pthread_create(&_tid, nullptr, Routine, this);
            if (n != 0)
            {
                //cerr << "create thread error: " << strerror(n) << endl;
                return false;
            }
            else
            {
                //cout << _name << " create success" << endl;
                return true;
            }
         }
         bool stop(){
             if(_isrunning){
             int n= pthread_cancel(_tid);
               if (n != 0)
               {
                   //cerr << "cancel thread error: " << strerror(n) << endl;
                   return false;
               }
               else
               {
                   _isrunning = false;
                  // cout << _name << " stop" << endl;
                   return true;
               }

             }
             return false;
         }
         bool detach(){
            if(_isdetach) return false;
            if(_isrunning)pthread_detach(_tid);//创建成功的线程进行分离操作
            _isdetach=1;//未创线程进行分离只进行标记
            return true;
         }
         bool join(){
           if(_isdetach) {
           // cout<<"线程 "<<_name<<"已经被分离;不能进行join"<
threadpoll.hpp:
#pragma once
#include "log.hpp"
#include "cond.hpp"
#include "thread.hpp"
using namespace td;
const int N = 5;
template 
class Threadpool
{
private:
  Threadpool(int num = N) : _size(num),_sleepingnums(0),_isrunning(0)
  {
    for (int i = 0; i < _size; i++)
    {
      _threads.push_back(Thread([this]()
                                { this->handletask(); }));
    }
  }
  // 单例只允许实例出一个对象
  Threadpool(const Threadpool &t) = delete;
  Threadpool &operator=(const Threadpool &t) = delete;

  void Start()
  {
    if (_isrunning)//勿忘标记位
      return;
    _isrunning = true;
    for (int i = 0; i < _size; i++)
    {
     // use_log(loglevel::DEBUG) << "成功启动一个线程";
      ;
      _threads[i].start();
    }
  }

public:
  static Threadpool *getinstance()//必须采用静态(不创建对象的前提下进行获得类指针)
  {
    if (_ins == nullptr) //双重判断-->假设一个线程很快完成单例化;然后后面的一群线程正好来了;如果没有双层判断;就会阻塞一个个发现不是空返回_ins;
                         //非常慢;为了提高效率这样就不用加锁在一个个判断了还能保证线程安全。
    {
      {
        mutexguard mg(_lock);//静态锁;
        if (_ins == nullptr)
        {
          _ins = new Threadpool();
          use_log(loglevel::DEBUG) << "创建一个单例";
          _ins->Start();//创建单例自启动
        }
      }
    }
    use_log(loglevel::DEBUG) << "获得之前创建的一个单例";
    return _ins;
  }

  void stop()//不能立刻停止如果队列有任务还需要线程完成完然后从handl函数退出即可
  {
    mutexguard mg(_Mutex);//这里为了防止多线程调用线程池但是单例化杜绝了这点
    if (_isrunning)
    {
      _isrunning = 0;//因此只搞个标记
      use_log(loglevel::DEBUG) << "唤醒所有线程";
    //被唤醒后没有抢到锁的线程虽然休眠但是不用再次唤醒了;os内设它就会让它所只要出现就去竞争
      _Cond.allnotify();//万一还有其他线程还在休眠就需要都唤醒-->全部子线程都要退出
    }

    return;
  }

  void join()

  {
    // mutexguard mg(_Mutex);这里不能加锁;如果join的主线程快的话;直接就拿到锁了
    // 即使唤醒子线程;他们都拿不到锁故继续休眠等待锁;而主线程join这一直拿着 锁等子线程
    // 故造成了---->死锁问题
    // 但是可能出现多线程同时访问;后面把它设置单单例模式就好了
    use_log(loglevel::DEBUG) << "回收线程";
    for (int i = 0; i < _size; i++)
      _threads[i].join();
  }
  bool equeue(const T &tk)
  {
    mutexguard mg(_Mutex);
    if (_isrunning)
    {
      _task.push(tk);
      if (_sleepingnums == _size)
        _Cond.notify(); // 全休眠必须唤醒一个执行
      //use_log(loglevel::DEBUG) << "成功插入一个任务并唤醒一个线程";
      return true;
    }
    return false;
  }
  void handletask()
  { // 类似popqueue
    char name[128];//在线程局部存储开;不用加锁非全局就行
    pthread_getname_np(pthread_self(), name, sizeof(name));
    while (1)
    {
      T t;
      {
        mutexguard gd(_Mutex);

        while (_task.empty() && _isrunning)//休眠条件
        {
          _sleepingnums++;
          _Cond.Wait(_Mutex);
          _sleepingnums--;
          // cout<<1< _threads;
  int _size;
  mutex _Mutex;
  cond _Cond;
  queue _task;
  bool _isrunning;
  int _sleepingnums;
  //仅仅只是声明
  static Threadpool *_ins;
  static mutex _lock;
};
//类内声明内外定义初始化
template
Threadpool*Threadpool ::_ins=nullptr;
template
mutex Threadpool ::_lock;

剩下的就是mutex/log.hpp见上面代码展示;这里就不重复了!

优化关于网络序列和本机序列之间的转化:

之前对port的网络本机序列转化:

uint16 t per port=ntohs(per.sin_port)
local.sin port = htons( port);

之前对ip的网络本机序列转化:

local.sin addr.s addr = inet addr( ip.c str());
string per addr= inet ntoa(per.sin_addr);

 直接上结论:

对port的操作可以不用变;但是对于ip此时就要更换了;

原因:

对于这个ip之间转换是不安全的;也就是存存储在静态区的块地址;当多次调用它会被覆盖掉!此外由于静态区也不是线程安全的!

虽然不需要手动释放内存(new);man 手册上说,inet_ntoa 函数,是把这个返回结果放到了静态存储区.这个时候不需要我们手动进行释放;但是每次调用这个函数它都会从原来的位置进行覆盖!

看一下效果: 

 明显就出现问题了!!!

因此对于ip的转换我们引入了新的函数(这里p就代表进程):

      #include 

   int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);
#include 

 const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);

结合例子解释下:

 

因此总结下当我们想port的网络本机之间转化就用ntohs/htons;当ip的本机与网络转换就用inet_pton/inet_ntop! 

这俩函数我们在上面实现聊天室的时候对于封装的addr.hpp内就重新应用了!!! 

其次就是对于服务端;也就是server.hpp我们是不允许拷贝等等的;因此需要禁用掉类似的接口-->此时我们采取继承的方式;此时构建server的类的时候需要先构建它继承的基类;发现基类被禁用了直接报错-->后续实现tcp的时候我们再采用!

三·常用的网络指令:

3.1ifconfig:

使用该指令进行查看配置信息:

上面的是子网ip;下面的是本地环回ip!

本地环回:要求c、s必须在一台机器上,表明我们是本地通信,client发送的数据,不会被推送到网络而是在OS内部,转一圈直接交给对应的服务器端;如果被通信的端绑定的是这个环回地址:
再进行通信那么就是本地通信了;不会发送到网络;经常用来进行网络代码的测试!

子网ip:由本地局域网(LAN)自动分配给连接的设备的ip!(我们进行本地实现udp通信就是拿它或者本地环回作为目的ip进行连接服务端的)

3.2netstat:

netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具!

用法:netstat+ -【选项】

选项:
n 拒绝显示别名, 能显示数字的全部转化成数字

l 仅列出有在 Listen (监听) 的服務状态

 p 显示建立相关链接的程序名

t (tcp)仅显示 tcp 相关选项

u (udp)仅显示 udp 相关选项

a (all)显示所有选项, 默认不显示 LISTEN 相关->之后我们的TCP通信会用到!

下面我们来演示下效果(选项谁在前谁在后无影响) :

根据需要进行显示:

程序终止后自动解除这个信息: 

3.3ping:

使用 ping 工具来测试本地计算机与服务器之间的网络连接情况。

下面我们测试一下:

 ping www.qq.com

这里了解下即可!!! 

3.4pidof:

在查看服务器的进程 id 时非常方便!

用法 :pidof [进程名]来查看对应pid

四·本篇小结:

通过本篇文章;在有网络概念的基础上;来更清楚认识网络通信是如何进行的,关键(ip+port->socket);之后又认识了相关socket相关地址结构体底层结构,简单协议介绍以及一些网络通信(udp)的一些api接口后来基于UDP网络通信实现的简单的server-client之间的应答/词典翻译/多人聊天室等小项目最后补充了点相关小指令;博主学习这块也是用了好几天;然后整理笔记;最近有时间复盘一下整理的博客;欢迎大家阅读;下期找时间更新TCP网络通信!!!

本文地址:https://www.vps345.com/16060.html

搜索文章

Tags

docker 容器 运维 java-rabbitmq java 智能驾驶 BEVFusion Ubuntu 服务器带宽 上行带宽 上行速率 什么是上行带宽? PV计算 带宽计算 流量带宽 #docker #centos #容器 macos windows linux 服务器 嵌入式硬件 #windows #自动化 #运维 网络 远程连接 vscode pytorch tensorflow 流量攻击 DDOS攻击 服务器被攻击怎么办 源IP ubuntu 无人机 机器人 github AI Dify 大模型应用 CC攻击 攻击怎么办 #git #ssh #windows ide ubuntu24.04 todesk #linux #命令 #网络 c# 开发语言 网络协议 网络安全 ssh漏洞 ssh9.9p2 CVE-2025-23419 云原生 python c++ php 安全 ai nlp #harmonyos #android #ios #ubuntu #linux harmonyos 华为 react native #macos #EasyConnect #java #华为 ssh remote-ssh centos 人工智能 边缘计算 conda 具身智能 强化学习 #jenkins #人工智能 #云原生 #javascript #开发语言 #ecmascript ROS 自动驾驶 经验分享 部署 ollama llm IPMI 自动化 wireshark 深度学习 远程工作 #区块链 #智能合约 tomcat debian wps 安卓 micropython esp32 单片机 mqtt 物联网 语言模型 AI大模型 DeepSeek agi prometheus grafana 中间件 web安全 可信计算技术 安全架构 网络攻击模型 数据库 mysql adb CosyVoice web3 区块链 区块链项目 LLM 大模型面经 大模型 职场和发展 Deepseek 大模型学习 n8n 存储维护 NetApp存储 EMC存储 虚拟机 网络药理学 生信 分子对接 autodock mgltools PDB PubChem AIGC comfyui comfyui教程 zabbix 服务器安全 网络安全策略 防御服务器攻击 安全威胁和解决方案 程序员博客保护 数据保护 安全最佳实践 开源 dity make r语言 数据挖掘 数据可视化 数据分析 机器学习 快捷键 旋转屏幕 自动操作 kylin ddos 持续部署 jenkins Playwright pythonai PlaywrightMCP intellij-idea flutter Google pay Apple pay Agent llama CrewAI 华为云 华为od 智能合约 压力测试 哈希算法 uni-app m3u8 HLS 小程序 移动端H5网页 APP安卓苹果ios 监控画面 直播视频流 Linux 维护模式 ssl 智能路由器 MVS 海康威视相机 游戏引擎 学习 3d golang svn bash 编辑器 pip 算法 #激光雷达 #览沃 #ubuntu22.04 #ros2 #大疆 DevEco Studio HarmonyOS OpenHarmony 真机调试 YOLO 目标检测 rk3588 npu rknn-toolkit2 负载均衡 unix html http json css 自然语言处理 1024程序员节 计算机视觉 stm32 tcp/ip django fastapi 后端 springsecurity6 oauth2 授权服务器 前后端分离 git 网络工程师 华为认证 YOLOv8 NPU Atlas800 A300I pro rag ragflow 大模型部署 gnu iot bug 运维开发 gpu算力 Java进程管理 DevOps自动化 脚本执行 跨平台开发 远程运维 Apache Exec JSch apache pdf xml onlyoffice 在线office 群晖 低代码 unity GameFramework HybridCLR Unity编辑器扩展 自动化工具 性能优化 MCP 飞牛NAS 飞牛OS MacBook Pro AI编程 visual studio code 单例模式 课程设计 yolov5 阿里云 云计算 ruoyi c语言 计算机网络 spring boot spring dash 正则表达式 ESXi Dell HPE 联想 浪潮 鸿蒙 混合开发 环境安装 JDK opencv arm开发 MacMini Mac 迷你主机 mini Apple linux环境变量 ffmpeg 音视频 视频编解码 redis chatgpt 其他 appium 软件测试 自动化测试 功能测试 程序人生 kvm qemu libvirt qt linuxdeployqt 打包部署程序 appimagetool 搜索引擎 程序员 prompt #网络 #dify Cline Kylin-Server 国产操作系统 服务器安装 电路仿真 multisim 硬件工程师 硬件工程师学习 电路图 电路分析 仪器仪表 deepseek 鲲鹏 昇腾 nginx typescript 微信 策略模式 mac mac安装软件 mac卸载软件 mac book nvcc cuda A100 fpga开发 AI提示词优化 word图片自动上传 word一键转存 复制word图片 复制word图文 复制word公式 粘贴word图文 粘贴word公式 实时音视频 实时互动 rpa MobaXterm 文件传输 动态库 GCC编译器 -fPIC -shared 爬虫 设计模式 CUDA PyTorch GCC aarch64 编译安装 HPC vite Svelte crosstool-ng #embedding 神经网络 oceanbase 传统数据库升级 银行 rtsp h.265 mamba 大模型压力测试 EvalScope Autoware 辅助驾驶 open webui ansible playbook 自动化运维 postgresql pgpool okhttp android 技能大赛 Qwen3 qwen3 32b vllm 本地部署 uniapp vue gpt transformer 银河麒麟 信创国产化 达梦数据库 vmamba 笔记 mybatis milvus Docker Docker Compose Kubernetes 嵌入式Linux IPC 向量数据库 SSH Linux Xterminal android studio 交互 websocket 交换机 硬件 设备 GPU PCI-Express HTTP 服务器控制 ESP32 DeepSeek 硬件工程 chrome chrome devtools selenium chromedriver 流程图 mermaid kubernetes k8s searxng 三维重建 rpc 远程过程调用 Windows环境 MS Materials 图像处理 程序 编程 内存 性能分析 EVE-NG dify dify部署 SenseVoice LLM Web APP Streamlit iventoy VmWare OpenEuler 架构 springboot容器部署 springboot容器化部署 微服务容器化负载均衡配置 微服务容器多节点部署 微服务多节点部署配置负载均衡 华为机试 C++ Java Python glibc 蓝桥杯 DevOps 大数据 软件交付 数据驱动 应用场景 数据安全 microsoft #人工智能 #深度学习 #机器学习 #考研 #计算机视觉 rc.local 开机自启 systemd 麒麟 远程桌面 rust 前端 openssl 鸿蒙系统 hdc 鸿蒙NEXT 火绒安全 mybase #chrome #mac #拓展程序 #禁用 数据集 智能手机 elasticsearch 大模型入门 大模型教程 vue.js javascript 服务器配置 openjdk Claude Desktop Claude MCP Windows Cli MCP FunASR ASR mcu 信息与通信 AutoDL Qwen2.5-VL 安全漏洞 信息安全 LVS HTTP状态码 客户端错误 服务器端错误 API设计 oracle 关系型 分布式 嵌入式 linux驱动开发 截图 录屏 gif 工具 LLMs GenAI LLM 推理优化 LLM serving 进程信号 智能体开发 coze wsl SSE dubbo 知识图谱 飞腾处理器 硬件架构 国产化 chatbox WSL2 上安装 Ubuntu UOS 开机自启动 桌面快捷方式 ui 计算机学习路线 编程语言选择 安全威胁分析 安全性测试 多线程服务器 Linux网络编程 Windsurf 政务 分布式系统 监控运维 Prometheus Grafana docker desktop image node.js openEuler 欧拉系统 王者荣耀 系统架构 视频平台 录像 RTSP 视频转发 性能测试 视频流 存储 进程间通信 GPU训练 lsb_release /etc/issue /proc/version uname -r 查看ubuntu版本 seatunnel 金融 毕设 EasyConnect pycharm llama3 Chatglm 开源大模型 三级等保 服务器审计日志备份 语音识别 开发工具 基础指令 指令 计算机外设 zephyr langchain deep learning openwrt USB网络共享 相机 cron crontab日志 vue3 nohup 异步执行 操作系统 #centos #vscode #ubuntu FTP 服务器 大大通 第三代半导体 碳化硅 科技 Windows ai工具 代码调试 ipdb 企业微信 servlet harmonyOS面试题 监控 软件工程 软件构建 安卓模拟器 多线程 进程 pthread 系统 webpack YOLOv12 Docker Hub docker pull 镜像源 daemon.json pygame 主从复制 rabbitmq MLLMs VLM gpt-4v Apache Flume 数据采集 安装部署 配置优化 高级功能 大数据工具集成 工作流自动化工具 bushujiaocheng 部署教程 算家云 AI算力 租算力 到算家云 环境迁移 云计算面试题 burpsuite 安全工具 mac安全工具 burp安装教程 渗透工具 arkUI arkTs #IntelliJ IDEA #Java #Kotlin gitee QQ bot ragflow 源码启动 Portainer搭建 Portainer使用 Portainer使用详解 Portainer详解 Portainer portainer eureka spring cloud Kali 渗透 word ACL 流量控制 基本ACL 网络管理 规则配置 游戏 MCP server agent C/S 驱动开发 嵌入式实习 DNS CH340 串口驱动 CH341 uart 485 iNode Macos 个人开发 vim 小智 xrdp GIS 遥感 WebGIS 游戏服务器 Minecraft 信号处理 tcpdump 麒麟OS Bug解决 Qt platform OpenCV RTX5090 torch2.7.0 工作流 workflow Claude 知识库 本地化部署 计算生物学 生物信息学 生物信息 基因组 ShapeFile GeoJSON Nginx 换源 国内源 Debian devops 防火墙 ufw 百度 paddlepaddle FTP服务器 maven 学习方法 统信 虚拟机安装 opensearch helm 数据库架构 数据管理 数据治理 数据编织 数据虚拟化 elk jvm muduo 网络库 hadoop big data sdkman UEFI Legacy MBR GPT U盘安装操作系统 Vmamba 测试工具 RAG Multi-Agent kind arm visualstudio HCIE 数通 程序化交易 量化交易 高频交易 mariadb mcp mcp协议 go-zero mcp服务器 #c++ yum apt 前端框架 HarmonyOS Next arcgis gitlab jupyter cursor 华为鸿蒙系统 ArkTS语言 Component 生命周期 条件渲染 Image图片组件 环境部署 #算法 #数据清洗 Ollama RAGFlow 本地知识库部署 DeepSeek R1 模型 网页服务器 web服务器 安装MySQL 镜像 开源软件 iBMC UltraISO stm32项目 系统安全 雨云 NPS 云服务器 flask web3.py 外网访问 内网穿透 端口映射 Deepseek-R1 私有化部署 推理模型 matlab gitee go SecureCRT eclipse 5G latex 网络结构图 yaml Ultralytics 可视化 微服务 数据结构 flash-attention 报错 IPv4/IPv6双栈 双栈技术 网路规划设计 ensp综合实验 IPv4过渡IPv6 IPv4与IPv6 微信公众平台 集成学习 集成测试 服务器无法访问 ip地址无法访问 无法访问宝塔面板 宝塔面板打不开 https 反向代理 open Euler dde deepin 统信UOS Java Applet URL操作 服务器建立 Socket编程 网络文件读取 tidb GLIBC 微信开放平台 微信公众号配置 windows 服务器安装 Chatbox glm4 element-ui 上传视频并预览视频 vue上传本地视频及进度条功能 vue2选择视频上传到服务器 upload上传视频组件插件 批量上传视频 限制单个上传视频 计算机系统 网络编程 #服务器 cmake chromium dpi ros 树莓派项目 list 缓存 线程 gcc centos 7 Alist rclone mount 挂载 网盘 NAS Termux Samba 智能硬件 triton 模型分析 grub 版本升级 扩容 UOS1070e webrtc 进程控制 wsl2 Cursor 电子信息 通信工程 毕业 nvm node 程序员创富 电脑 卷积神经网络 fiddler 物理地址 页表 虚拟地址 论文笔记 RagFlow 考研 H3C IMM RAID RAID技术 磁盘 统信操作系统 宝塔面板 jar 话题通信 服务通信 服务器扩容没有扩容成功 umeditor粘贴word ueditor粘贴word ueditor复制word ueditor上传word图片 Spring AI 大模型应用开发 AI 应用商业化 软件需求 Obsidian Dataview RockyLinux 迁移 openeuler 环境配置 烟雾检测 yolo检测 消防检测 RustDesk自建服务器 rustdesk服务器 docker rustdesk 自定义客户端 SAS 常用命令 文本命令 目录命令 sql 游戏程序 Pyppeteer 源代码管理 vmware tools VMware 抽象工厂模式 trae sequoiaDB embedding 重启 排查 系统重启 日志 原因 nftables vmware #服务器 #c语言 #git #vim rnn 抓包工具 cudnn nvidia postgres Docker Desktop Dify重启后重新初始化 deepseek-v3 ktransformers 线程互斥与同步 升级 CVE-2024-7347 漏洞 Dell R750XS PyQt PySide6 gemini gemini国内访问 gemini api gemini中转搭建 Cloudflare jdk zookeeper paddle react.js lvgl8.3 lvgl9.2 lvgl lvgl安装 远程 命令 执行 sshpass 操作 ai小智 语音助手 ai小智配网 ai小智教程 esp32语音助手 diy语音助手 perl k8s部署 MySQL8.0 高可用集群(1主2从) docker compose 记账软件 springboot 容器部署 #自动化 框架搭建 rust腐蚀 弹性计算 裸金属服务器 弹性裸金属服务器 虚拟化 MQTT mosquitto 消息队列 HP Anyware ftp服务 文件上传 分布式账本 信任链 共识算法 NVML nvidia-smi 生成对抗网络 ip NFS maxkb ARG archlinux kde plasma 产品经理 模块测试 腾讯云大模型知识引擎 nac 802.1 portal yolov8 人工智能生成内容 PX4 Linux Vim 终端工具 远程工具 jellyfin nas udp VSCode 密码学 我的世界 我的世界联机 数码 ISO镜像作为本地源 树莓派 Navidrome ipython 虚拟显示器 远程控制 我的世界服务器搭建 minecraft ArkTs ArkUI 隐藏文件 libreoffice word转pdf 安装 代码复审 codereview code-review 文档 can 线程池 ecmascript KVM 网络建设与运维 网络搭建 神州数码 神州数码云平台 云平台 GPUGEEK 健康医疗 代理模式 物联网开发 html5 less postman AI-native 7-zip rsync bigdata 微信小程序 notepad++ 矩阵乘法 3D深度学习 CPU 使用率 系统监控工具 linux 命令 g++ g++13 burp suite 抓包 rocketmq ollama api ollama外网访问 shell FS 文件系统 bootfs rootfs linux目录 #字体 #安装 #微软雅黑 #office virtualenv DocFlow 性能调优 安全代理 etcd cfssl Crawlee 豆瓣 追剧助手 迅雷 ESP32 音乐服务器 音流 KylinV10 麒麟操作系统 Vmware 上传视频至服务器代码 vue3批量上传多个视频并预览 如何实现将本地视频上传到网页 element plu视频上传 ant design vue vue3本地上传视频及预览移除 hive ranger MySQL8.0 jmeter OpenGL 图形渲染 Uvicorn #开发语言 数学建模 python2 ROS2 sqlserver 实时内核 vsxsrv 软件商店 信创 livecd systemtools IP地址 IPv4 IPv6 端口号 计算机基础 easyTier 组网 开发环境 微软 ShenTong ip命令 新增网卡 新增IP 启动网卡 前端面试题 Mermaid 可视化图表 自动化生成 go gru dns是什么 如何设置电脑dns dns应该如何设置 odoo 服务器动作 Server action ukui 麒麟kylinos midjourney AI写作 p2p 性能监控 stable diffusion AI作画 iTerm2 电脑桌面出现linux图标 电脑桌面linux图标删除不了 电脑桌面Liunx图标删不掉 linux图标删不掉 打不开xxx软件 无法检查其是否包含恶意软件 miniconda Kali Linux Logstash 日志采集 拓扑图 虚拟局域网 kubeless nohup后台启动 创业创新 LSTM rdp 实验 C语言 大模型微调 僵尸世界大战 游戏服务器搭建 adobe string模拟实现 深拷贝 浅拷贝 经典的string类问题 三个swap thingsboard ECS API 毕业设计 开发效率 Windmill 状态模式 centos-root /dev/mapper yum clean all df -h / du -sh 源码 anaconda 安装教程 GPU环境配置 Ubuntu22 Anaconda安装 渗透测试 鸿蒙项目 eNSP 企业网络规划 华为eNSP 网络规划 minicom 串口调试工具 文心一言 网卡 网络爬虫 软考设计师 中级设计师 SQL 软件设计师 android-studio STP 生成树协议 PVST RSTP MSTP 防环路 网络基础 计算机八股 Trae IDE AI 原生集成开发环境 Trae AI 单一职责原则 无桌面 命令行 nuxt3 云服务 游戏开发 分布式训练 CDN Netty ios Python 视频爬取教程 Python 视频爬取 Python教程 Python 视频教程 aac CPU架构 服务器cpu 若依 内存不足 outofmemory Key exchange 主包过大 xcode cocoapods protobuf 序列化和反序列化 MacOS 向日葵 ubuntu20.04 开机黑屏 notepad gpt-3 磁盘挂载 新盘添加 partedUtil vnc NVIDIA显卡安装 Ubuntu开机黑屏 seleium 宝塔 miniapp 调试 debug 断点 网络API请求调试方法 kali 共享文件夹 远程服务 显卡驱动持久化 GPU持久化 Masshunter 质谱采集分析软件 使用教程 科研软件 perf 面试 仙盟大衍灵机 东方仙盟 仙盟创梦IDE spark HistoryServer Spark YARN jobhistory 云电竞 云电脑 express CORS 跨域 计算虚拟化 弹性裸金属 kafka wordpress 无法访问wordpess后台 打开网站页面错乱 linux宝塔面板 wordpress更换服务器 IM即时通讯 剪切板对通 HTML FORMAT 媒体 Jellyfin .netcore .net core .net AI员工 struts 物联网嵌入式开发实训室 物联网实训室 嵌入式开发实训室 物联网应用技术专业实训室 C 环境变量 进程地址空间 ArcTS 登录 ArcUI GridItem 命名管道 客户端与服务端通信 ArkTS 系统内核 Linux版本 kernel function address 函数 地址 内核 DBeaver 数据仓库 kerberos 网络用户购物行为分析可视化平台 大数据毕业设计 docker搭建nacos详解 docker部署nacos docker安装nacos 腾讯云搭建nacos centos7搭建nacos 增强现实 沉浸式体验 技术实现 案例分析 AR WSL 云原生开发 接口优化 k8s二次开发 zip unzip edge 卸载 软件 列表 超级终端 多任务操作 提高工作效率 unionFS OverlayFS OCI docker架构 写时复制 pppoe radius armbian u-boot 技术 css3 大模型推理 服务器繁忙 网工 tailscale derp derper 中转 bonding 链路聚合 黑客 计算机 网站搭建 serv00 博客 NFC 近场通讯 智能门锁 aws localhost fpga 客户端-服务器架构 点对点网络 服务协议 网络虚拟化 网络安全防御 LangGraph CLI JavaScript langgraph.json neo4j 数据库开发 database fstab linux内核 桌面环境 Echarts图表 折线图 柱状图 异步动态数据 鸿蒙开发 可视化效果 js yum换源 TRAE minio AI代码编辑器 车载系统 mcp-proxy mcp-inspector fastapi-mcp sse yum源切换 更换国内yum源 ros2 moveit 机器人运动 宝塔面板无法访问 计算机科学与技术 autoware 大语言模型 lvs lstm LSTM-SVM 时间序列预测 Agentic Web NLWeb 自然语言网络 微软build大会 issue Docker 部署es9 Docker部署es Docker搭建es9 Elasticsearch9 Docker搭建es #redis 微信小程序域名配置 微信小程序服务器域名 微信小程序合法域名 小程序配置业务域名 微信小程序需要域名吗 微信小程序添加域名 dell服务器 聊天室 gaussdb C++软件实战问题排查经验分享 0xfeeefeee 0xcdcdcdcd 动态库加载失败 程序启动失败 程序运行权限 标准用户权限与管理员权限 致远OA OA服务器 服务器磁盘扩容 outlook saltstack 虚幻 显示器 python3.11 pyside6 界面 #游戏 #云计算 京东云 移动开发 initramfs Linux内核 Grub Ubuntu 22.04 MySql 算力租赁 Ubuntu20.04 2.35 Charles tftp nfs HP打印机 3GPP 卫星通信 怎么卸载MySQL MySQL怎么卸载干净 MySQL卸载重新安装教程 MySQL5.7卸载 Linux卸载MySQL8.0 如何卸载MySQL教程 MySQL卸载与安装 OpenSSH 监控k8s集群 集群内prometheus 脚本 冯诺依曼体系 局域网 v10 HTML audio 控件组件 vue3 audio音乐播放器 Audio标签自定义样式默认 vue3播放音频文件音效音乐 自定义audio播放器样式 播放暂停调整声音大小下载文件 PVE 文件分享 WebDAV 银河麒麟高级服务器 外接硬盘 Kylin SWAT 配置文件 服务管理 网络共享 剧本 图形化界面 AP配网 AK配网 小程序AP配网和AK配网教程 WIFI设备配网小程序UDP开 机柜 1U 2U 锁屏不生效 华为昇腾910b3 Featurize Mobilenet 分割 #提示词注入 #防护 #安全 #大模型 灵办AI 稳定性 看门狗 系统开发 binder framework 源码环境 Ardupilot mac设置host SystemV Android ANDROID_HOME zshrc 更换镜像源 homebrew windows转mac ssh密匙 Mac配brew环境变量 gstreamer 流媒体 深度求索 私域 Open WebUI WSL2 ip协议 opengl tar 开放端口 访问列表 切换root Quixel Fab Unity UE5 游戏商城 虚幻引擎 react next.js 部署next.js rustdesk frp 内网服务器 内网代理 内网通信 测试用例 状态管理的 UDP 服务器 Arduino RTOS 腾讯云 asp.net大文件上传 asp.net大文件上传源码 ASP.NET断点续传 asp.net上传文件夹 asp.net上传大文件 .net core断点续传 .net mvc断点续传 React Next.js 开源框架 massa sui aptos sei 日志分析 系统取证 ArtTS docker-compose resolv.conf IP 地址 vm excel #pytorch 单元测试 PPI String Cytoscape CytoHubba 自动化任务管理 Typore 7z 私有化 ubuntu安装 linux入门小白 powerpoint ajax 二级页表 数据链路层 AD域 SSL证书 tcp unity3d 数据库系统 Headless Linux 信息收集 Anolis nginx安装 linux插件下载 网络穿透 llama.cpp LDAP AD 域管理 商用密码产品体系 finebi janus flink DICOM cn2 带宽 chrome 浏览器下载 chrome 下载安装 谷歌浏览器下载 iftop 网络流量监控 版本 进程优先级 调度队列 进程切换 华为证书 HarmonyOS认证 华为证书考试 brew pycharm安装 swift 药品管理 团队开发 SSH 服务 SSH Server OpenSSH Server openstack Xen Hyper-V x64 SIGSEGV xmm0 OpenManus 监控k8s 监控kubernetes mongodb 匿名管道 进程池实现 OS CAN 多总线 Typescript 数字化转型 网络配置 路由配置 xop RTP RTSPServer 推流 视频 mount挂载磁盘 wrong fs type LVM挂载磁盘 Centos7.9 autodl 在线预览 xlsx xls文件 在浏览器直接打开解析xls表格 前端实现vue3打开excel 文件地址url或接口文档流二进 国标28181 视频监控 监控接入 语音广播 流程 SIP SDP 即时通信 NIO 模拟退火算法 dba 客户端 java-ee 硅基流动 ChatBox 录音麦克风权限判断检测 录音功能 录音文件mp3播放 小程序实现录音及播放功能 RecorderManager 解决录音报错播放没声音问题 笔灵AI AI工具 概率论 linux cpu负载异常 SRS prometheus数据采集 prometheus数据模型 prometheus特点 Qwen2.5-coder 离线部署 c/c++ 串口 openvpn server openvpn配置教程 centos安装openvpn 推荐算法 星河版 NVM Node Yarn PM2 firewalld harmonyosnext orbslam2 ubuntu22.04 RAGflow charles 鸿蒙面试 面试题 视觉检测 Linux24.04 路径解析 Xinference Node-Red 编程工具 流编程 rime easyui numpy deekseek gromacs 分子动力学模拟 MD 动力学模拟 top Linux top top命令详解 top命令重点 top常用参数 cnn VGG网络 卷积层 池化层 Xshell MAVROS 四旋翼无人机 企业风控系统 互联网反欺诈 DDoS攻击 SQL注入攻击 恶意软件和病毒攻击 转换 5090 显卡 AI性能 嵌入式实时数据库 authorized_keys 密钥 去中心化 汇编 gitea 直播推流 firefox 毕昇JDK 信创终端 中科方德 gunicorn 大模型训练/推理 推理问题 mindie web linq sqlite Cache Aside Read/Write Write Behind 过期连接 材料工程 全文检索 服务发现 SFTP SFTP服务端 make命令 makefile文件 kotlin iphone milvus安装 代码 对比 meld Beyond Compare DiffMerge Metastore Catalog npm 更新apt 安装hadoop前的准备工作 #数据库 热榜 ubuntu24.04.1 RoboVLM 通用机器人策略 VLA设计哲学 vlm fot robot 视觉语言动作模型 ue4 着色器 ue5 intellij idea 设置代理 实用教程 ros1 Noetic 20.04 apt 安装 Apache Beam 批流统一 案例展示 数据分区 容错机制 LVM 磁盘分区 lvresize 磁盘扩容 pvcreate 线程同步 线程互斥 条件变量 裸机装机 linux磁盘分区 裸机安装linux 裸机安装ubuntu 裸机安装kali 裸机 文件共享 写时拷贝 Linux的进程调度队列 活动队列 模拟器 pnet pnetlab lsof linux命令 #java #maven #java-ee #spring boot #jvm #kafka #tomcat pillow 模型联网 CherryStudio rsyslog iis 磁盘镜像 服务器镜像 服务器实时复制 实时文件备份 vue-i18n 国际化多语言 vue2中英文切换详细教程 如何动态加载i18n语言包 把语言json放到服务器调用 前端调用api获取语言配置文件 samba 浪潮信息 AI服务器 lua 实时传输 flinkcdc AudioLM scrapy mcp client mcp server 模型上下文协议 edge浏览器 Hive环境搭建 hive3环境 Hive远程模式 VMware安装mocOS macOS系统安装 沙盒 智慧农业 开源鸿蒙 pyicu 动静态库 CUPS 打印机 Qt5 管道 pipe函数 管道的大小 匿名管道的四种情况 北亚数据恢复 数据恢复 服务器数据恢复 数据库数据恢复 oracle数据恢复 上架 VLAN 企业网络 互联网医院 Python基础 Python技巧 卡死 vr RBAC docker搭建pg docker搭建pgsql pg授权 postgresql使用 postgresql搭建 Zoertier 内网组网 大屏端 RDP 隐藏目录 管理器 通配符 client-go 百度云 risc-v nacos Linux权限 xshell 权限掩码 粘滞位 Apache OpenNLP 句子检测 分词 词性标注 核心指代解析 Spring Boot es MySQL csapp 缓冲区 #运维 #openssh升级 #银河麒麟V10 SP10 #llama #docker #kimi cpu 实时 使用 audio vue音乐播放器 vue播放音频文件 Audio音频播放器自定义样式 播放暂停进度条音量调节快进快退 自定义audio覆盖默认样式 pyqt 磁盘监控 api X11 Xming db 云桌面 AD域控 证书服务器 Web服务器 多线程下载工具 PYTHON es6 qt6.3 g726 logstash 黑苹果 Mac内存不够用怎么办 beautifulsoup illustrator 数码相机 全景相机 设备选择 实用技巧 数字空间 podman 美食 空Ability示例项目 讲解 Helm k8s集群 蓝牙 考试 软考 NVIDIA 可用性测试 pandas matplotlib 驱动器映射 批量映射 win32wnet模块 网络驱动器映射工具 进程状态 僵尸进程 kylin v10 麒麟 v10 mock mock server 模拟服务器 mock服务器 Postman内置变量 Postman随机数据 项目部署到linux服务器 项目部署过程 VNC Carla YashanDB 崖山数据库 yashandb 串口服务器 万物互联 工业自动化 工厂改造 teamspeak 显卡驱动 nvidia驱动 Tesla显卡 接口隔离原则 零售 log4j 邮件APP 免费软件 fd 文件描述符 网络文件系统 权限 苹果电脑装windows系统 mac安装windows系统 mac装双系统 macbook安装win10双 mac安装win10双系统 苹果电脑上安装双系统 mac air安装win dnf 进程等待 内存泄漏 linux/cmake #apache 蓝耘科技 元生代平台工作流 ComfyUI 办公自动化 pdf教程 Docker引擎已经停止 Docker无法使用 WSL进度一直是0 镜像加速地址 iperf3 带宽测试 Reactor 显示过滤器 ICMP Wireshark安装 DeepSeek r1 System V共享内存 进程通信 图搜索算法 深度强化学习 深度Q网络 Q_Learning 经验回收 量子计算 CKA shell编程 弹性 直播 流式接口 TrinityCore 魔兽世界 dns 服务器管理 配置教程 网站管理 solidworks安装 ECS服务器 gitlab服务器 网络接口 时间间隔 所有接口 多网口 MultiServerMCPC load_mcp_tools load_mcp_prompt 深度优先 客户端/服务器架构 分布式应用 三层架构 Web应用 跨平台兼容性 排序算法 滑动验证码 反爬虫 cs144 高考 省份 年份 分数线 数据 uni-popup报错 连接服务器超时 点击屏幕重试 uniapp编译报错 uniapp vue3 imported module TypeError HarmonyOS5 GaN HEMT 氮化镓 单粒子烧毁 辐射损伤 辐照效应 Ubuntu共享文件夹 共享目录 Linux共享文件夹 本地部署AI大模型 可执行程序 STL csrf OpenCore firewall devmem chrome历史版本下载 chrominum下载 软硬链接 文件 MAC地址 #华为 #harmonyos #手机 mq 读写锁 compose WireGuard 异地组网 IO rtc 漏洞报告生成 axure 轮播图 智能体 Jenkins流水线 声明式流水线 双系统 多系统 Nginx报错413 Request Entity Too Large 的客户端请求体限制 pytorch3d sse_starlette Starlette FastAPI Server-Sent Eve 服务器推送事件 CPU oneapi nextjs reactjs ecm bpm token sas TCP服务器 qt项目 qt项目实战 qt教程 大数据平台 XCC Lenovo 服务器ssl异常解决 框架 PTrade QMT 量化股票 OSB Oracle中间件 SOA ueditor导入word SQI iOS Server Trust Authentication Challenge 前端项目部署 微前端 sonoma 自动更新 ci/cd mysql安装报错 windows拒绝安装 termux 环境搭建 photoshop JAVA cuda驱动 调试方法 Valgrind 内存分析工具 libtorch 离线部署dify 实习 QT 5.12.12 QT开发环境 Ubuntu18.04 DenseNet docker部署翻译组件 docker部署deepl docker搭建deepl java对接deepl 翻译组件使用 自动化编程 2024 2024年上半年 下午真题 答案 GRE visual studio d3d12 Reactor反应堆 web环境 学习路线 BCLinux 软件安装 分类 dataworks maxcompute 飞书 磁盘满 zotero 同步失败 echarts 信息可视化 网页设计 银河麒麟桌面操作系统 Kylin OS 远程看看 远程协助 备份SQL Server数据库 数据库备份 傲梅企业备份网络版 思科模拟器 思科 Cisco ABAP 大文件分片上传断点续传及进度条 如何批量上传超大文件并显示进度 axios大文件切片上传详细教 node服务器合并切片 vue3大文件上传报错提示错误 vu大文件秒传跨域报错cors CNNs 图像分类 pxe 工厂方法模式 证书 签名 漫展 TCP 多进程 TCP回显服务器 JavaWeb 回显服务器 Echo VMware安装Ubuntu Ubuntu安装k8s 中兴光猫 换光猫 网络桥接 自己换光猫 bcompare Linux的基础指令 支付 微信支付 开放平台 HiCar CarLife+ CarPlay QT RK3588 软链接 硬链接 大版本升 升级Ubuntu系统 设备树 免密 教程 公钥 私钥 powerbi debezium 数据变更 数据迁移 uni-app x 进程程序替换 execl函数 execv函数 execvp函数 execvpe函数 putenv函数 vr看房 在线看房系统 房产营销 房产经济 三维空间 openssh pyautogui P2P HDLC RAGFLOW qps 高并发 webview LLaMA-Factory NLP python高级编程 Ansible elk stack Linux系统编程 冯诺依曼体系结构 BMS 储能 机器人操作系统 mysql 8 mysql 8 忘记密码 #apache #flink Invalid Host allowedHosts DeepSeek-R1 API接口 IIS Hosting Bundle .NET Framework vs2022 Ubuntu 24.04.1 轻量级服务器 kamailio sip VoIP BMC 带外管理 asm MQTT协议 消息服务器 飞牛 上传视频文件到服务器 uniApp本地上传视频并预览 uniapp移动端h5网页 uniapp微信小程序上传视频 uniapp app端视频上传 uniapp uview组件库 lighttpd安装 Ubuntu配置 Windows安装 服务器优化 规格说明书 设计规范 RK3568 socket http状态码 请求协议 大学大模型可视化教学 全球气象可视化 大学气象可视化 观察者模式 jvm调优 LRU策略 内存增长 垃圾回收 deepseek r1 用户缓冲区 Linux无人智慧超市 LInux多线程服务器 QT项目 LInux项目 单片机项目 ruby Linux find grep SPI VUE Mysql sublime text electron #tomcat #架构 #servlet 金仓数据库 2025 征文 数据库平替用金仓 bat qt5 客户端开发 Alexnet GeneCards OMIM TTD Isaac Sim 虚拟仿真 VM虚拟机 蜂窝网络 频率复用 射频单元 无线协议接口RAN 主同步信号PSS 容器化 Serverless 内存管理 开发 Playwright MCP Makefile Make 客户端和服务器端 TraeAgent c EMQX 通信协议 windows日志 WebRTC IIS服务器 IIS性能 日志监控 联想开天P90Z装win10 netty 半虚拟化 硬件虚拟化 Hypervisor client close 配置原理 Webserver 异步 ftp 相机标定 HTTP3 全双工通信 多路复用 实时数据传输 mysql离线安装 mysql8.0 键盘 英语 MAC 移动端开发 Mac部署 Ollama模型 Openwebui 配置教程 AI模型 源码软件 编译器 IMX317 MIPI H265 VCU docker run 数据卷挂载 交互模式 运维监控 camera Arduino 输入法 大模型技术 本地部署大模型 VMware Tools vmware tools安装 vmwaretools安装步骤 vmwaretools安装失败 vmware tool安装步骤 vm tools安装步骤 vm tools安装后不能拖 vmware tools安装步骤 autogen openai 桥接模式 windows虚拟机 虚拟机联网 ocr 4 - 分布式通信、分布式张量 AOD-PONO-Net 图像去雾技术 MinerU #python #信息可视化 #大数据 #python #毕业设计 #Hadoop #SPark #数据挖掘 做raid 装系统 Flask Waitress Gunicorn uWSGI DeepSeek行业应用 Heroku 网站部署 存储数据恢复 raid5数据恢复 磁盘阵列数据恢复 freebsd 智能音箱 智能家居 音乐库 小番茄C盘清理 便捷易用C盘清理工具 小番茄C盘清理的优势尽显何处? 教你深度体验小番茄C盘清理 C盘变红?!不知所措? C盘瘦身后电脑会发生什么变化? 联机 僵尸毁灭工程 游戏联机 开服 匿名FTP 邮件传输代理 SSL支持 chroot监狱技术 pyscenic 生信教程 电子信息工程 科勘海洋 数据采集浮标 浮标数据采集模块 blender three.js 数字孪生 医疗APP开发 app开发 AList webdav fnOS Maven 图文教程 VMware虚拟机 macOS系统安装教程 macOS最新版 虚拟机安装macOS Sequoia 泰山派 根文件系统 Linux的进程控制 Ubuntu22.04 composer 论文阅读 AzureDataStudio Linux的进程概念 自动化测试框架 重构 gin 孤岛惊魂4 黑客技术 ldap gateway Clion Nova ResharperC++引擎 Centos7 远程开发 uni-file-picker 拍摄从相册选择 uni.uploadFile H5上传图片 微信小程序上传图片 金仓数据库概述 金仓数据库的产品优化提案 机架式服务器 1U工控机 国产工控机 全栈 raid proto actor actor model Actor 模型 英语六级 加密 华为OD机考 机考真题 需要广播的服务器数量 USB转串口 Redis Desktop export env 变量 grep 编译 烧录 根目录 ssh远程登录 springboot远程调试 java项目远程debug docker远程debug java项目远程调试 springboot远程 lio-sam SLAM curl wget virtualbox 输入系统 LInux 命令模式 本地知识库 电子器件 二极管 三极管 青少年编程 编程与数学 开启关闭防火墙 WebFuture c盘 磁盘清理 #python3.11 #YOLO #目标检测 #YOLOv13 UDP的API使用 live555 源码剖析 rtsp实现步骤 流媒体开发 银河麒麟操作系统 swoole OD机试真题 华为OD机试真题 服务器能耗统计 阿里云ECS 内网渗透 靶机渗透 EtherCAT转Modbus EtherCAT转485网关 ECT转485串口服务器 ECT转Modbus485协议 ECT转Modbus串口网关 ECT转Modbus串口服务器 mvc 教育电商 Lenovo System X GNOME Scoket 套接字 笔记本电脑 多端开发 智慧分发 应用生态 鸿蒙OS Ubuntu Server Ubuntu 22.04.5 conda配置 conda镜像源 Linux PID csrutil mac恢复模式进入方法 恢复模式 GKI KMI tar.gz tar.xz linux压缩 direct12 PATH 命令行参数 main的三个参数 bpf bpfjit pcap react Native 机床 仿真 课件 虚拟现实 教学 课程 实战项目 入门 精通 单用户模式 iptables ceph Doris搭建 docker搭建Doris Doris搭建过程 linux搭建Doris Doris搭建详细步骤 Doris部署 finalsheel 软路由 Arduino下载开发板 esp32开发板 esp32-s3 思科实验 高级网络互联 vscode1.86 1.86版本 ssh远程连接 宝塔面板访问不了 宝塔面板网站访问不了 宝塔面板怎么配置网站能访问 宝塔面板配置ip访问 宝塔面板配置域名访问教程 宝塔面板配置教程 端口测试 镜像下载 跨域请求 免费 cocos2d 3dcoat 零日漏洞 CVE 决策树 医药 小游戏 五子棋 检索增强生成 文档解析 大模型垂直应用 开发人员主页 数据库管理 GoogLeNet AnythingLLM AnythingLLM安装 linux安装配置 免费域名 域名解析 rancher 打包工具 链表 dnn #n8n #n8n工作流 #n8n教程 #n8n本地部署 #n8n自动化工作流 #n8n使用教程 #n8n工作流实战案例 #adb #数据库开发 #mysql #sql vasp安装 服务器时间 银河麒麟服务器操作系统 系统激活 file server http server web server rtsp服务器 rtsp server android rtsp服务 安卓rtsp服务器 移动端rtsp服务 大牛直播SDK wsgiref Web 服务器网关接口 W5500 OLED u8g2 LORA C# MQTTS 双向认证 emqx 智能电视 券商 股票交易接口api 类型 特点 股票量化接口 股票API接口 java-zookeeper 服务器租用 物理机 SPP IP配置 netplan win向maOS迁移数据 CTE AGE 聚类 目标跟踪 OpenVINO 推理应用 WebVM Sealos 图片增强 增强数据 K8S k8s管理系统 post.io 企业邮箱 搭建邮箱 服务注册与发现 电脑操作 wpf dsp开发 文件权限 muduo库 SSM 项目实战 页面放行 #大数据 laravel java-rocketmq 充电桩 欧标 OCPP deepseek-r1 大模型本地部署 Putty 花生壳 DELL R730XD维修 全国服务器故障维修 多媒体 网络带宽 问题排查 网络IO 队列 数据库占用空间 嵌入式系统开发 shell脚本免交互 expect linux免交互 一切皆文件 导航栏 PostgreSQL15数据库 热键 mac cocoapods macos cocoapods octomap_server linux常用命令 苹果 uboot 部署方案 IMX6ULL #数据结构 #c++ #链表 #笔记 Ubuntu DeepSeek DeepSeek Ubuntu DeepSeek 本地部署 DeepSeek 知识库 DeepSeek 私有化知识库 本地部署 DeepSeek DeepSeek 私有化部署 Ubuntu 24 常用命令 Ubuntu 24 Ubuntu vi 异常处理 copilot llamafactory 微调 Qwen SoC 原子操作 AXI DrissionPage 服务 迭代器模式 vb #bright data VM搭建win2012 win2012应急响应靶机搭建 攻击者获取服务器权限 上传wakaung病毒 应急响应并溯源 挖矿病毒处置 应急响应综合性靶场 filezilla 无法连接服务器 连接被服务器拒绝 vsftpd 331/530 nosql Web应用服务器 动态规划 网站 openvino GPU状态 sublime text3 I/O 设备管理 su sudo sudo原理 su切换 本地环回 bind time时间函数 Socket VPS DOIT 四博智联 ardunio BLE 温湿度数据上传到服务器 Arduino HTTP 宠物 免费学习 宠物领养 宠物平台 vCenter服务器 ESXi主机 监控与管理 故障排除 日志记录 web开发 建站 惠普服务器 惠普ML310e Gen8 惠普ML310e Gen8V2 粘包问题 信号 systemctl GRANT REVOKE Unlocker #mobaxterm #termius #electerm #tabby #termcc 流水线 脚本式流水线 telnet 远程登录 redhat 国产数据库 瀚高数据库 下载安装 import save load 迁移镜像 netlink libnl3 集成 xfce PCB fork 进程管理 openGauss 网卡的名称修改 eth0 ens33 个人博客 ping++ ssrf 失效的访问控制 junit hibernate EtherNet/IP串口网关 EIP转RS485 EIP转Modbus EtherNet/IP网关协议 EIP转RS485网关 EIP串口服务器 googlecloud asp.net大文件上传下载 小智AI服务端 xiaozhi TTS 主板 电源 deepseak 豆包 KIMI 腾讯元宝 文件存储服务器组件 三次握手 支持向量机 磁盘IO iostat 进度条 序列化反序列化 keepalived 代理服务器 权限命令 特殊权限 用户管理 Maxkb RAG技术 Linux的基础开发工具 jdk11安装 jdk安装 openjdk11 openjdk11安装 容器清理 大文件清理 空间清理 进程创建 进程退出 端口 原创作者 vscode-server ubuntu18.04 影刀 #影刀RPA# deployment daemonset statefulset cronjob 问题解决 自学笔记 小米 澎湃OS 电视剧收视率分析与可视化平台 富文本编辑器 scapy #php 聊天服务器 VMware创建虚拟机 banner 网络原理 软件开发 快速入门 VR手套 数据手套 动捕手套 动捕数据手套 基础入门 分析解读 cmos Cookie diskgenius 高德地图 鸿蒙接入高德地图 HarmonyOS5.0 elementui 若依框架 抗锯齿 linux子系统 忘记密码 能效分析 图论 coze扣子 AI口播视频 飞影数字人 coze实战 TiDB测试集群 ipv6 光猫设置 路由器设置 #debian 高效远程协作 TrustViewer体验 跨设备操作便利 智能远程控制 windwos防火墙 defender防火墙 win防火墙白名单 防火墙白名单效果 防火墙只允许指定应用上网 防火墙允许指定上网其它禁止 Dedicated Host Client 无头主机 hugo 行情服务器 股票交易 速度慢 切换 caddy 腾讯云服务器 轻量应用服务器 linux系统入门 asp.net 鼠标 mm-wiki搭建 linux搭建mm-wiki mm-wiki搭建与使用 mm-wiki使用 mm-wiki详解 基础环境 wait waitpid exit Python学习 Python编程 CentOS 子网掩码 公网IP 私有IP ubuntu24 vivado24 飞牛nas fnos 源代码 nano proxy_pass mcp-server 2025一带一路金砖国家 金砖国家技能大赛 技能发展与技术创新大赛 首届网络系统虚拟化管理与运维 比赛样题 阻塞队列 生产者消费者模型 服务器崩坏原因 UDP 游戏机 vSphere vCenter 大文件秒传跨域报错cors 备选 调用 示例 服务器主板 AI芯片 IDEA skynet 服务器部署 本地拉取打包 弹性服务器 Qualcomm WoS QNN AppBuilder bug定位 缺陷管理 messages dmesg RustDesk 搭建服务器 EMUI 回退 降级 cpolar Bandizip Mac解压 Mac压缩 压缩菜单 分布式总线 杂质 leetcode #DevEco Studio #HarmonyOS Next TCP协议 efficientVIT YOLOv8替换主干网络 TOLOv8 烟花代码 烟花 元旦 并查集 钉钉 NLP模型 Docker快速入门 工具分享 MinIO 回归 ROS1/ROS2 dockerfile Wayland 麒麟kos 网络检测 ping WIFI7 无线射频 高通 射频校准 射频调试 射频匹配 #stm32 #单片机 #freeRTOS SVN Server tortoise svn 同步 备份 Spring Security 移动云 DigitalOcean GPU服务器购买 GPU服务器哪里有 GPU服务器 创意 社区 西门子PLC 通讯 gradle 代码托管服务 bootstrap 材质 贴图 #vscode #编辑器 #ide #阿里云 #AI #MCP 高级IO epoll lvm java毕业设计 微信小程序医院预约挂号 医院预约 医院预约挂号 小程序挂号 体验鸿蒙电脑操作系统 Windows电脑能装鸿蒙吗 #VMware #虚拟机 #ansible #role #galaxy #ansible-galaxy Linux环境 多路转接 MDK 嵌入式开发工具 软负载 AI Agent 字节智能运维 IPv6测试 IPv6测速 IPv6检测 IPv6查询 anythingllm open-webui docker国内镜像 高可用 registries 搜狗输入法 中文输入法 huggingface 人工智能作画 rtsp转rtmp 海康rtsp转rtmp 摄像头rtsp到rtmp rtsp转发 rtsp摄像头转rtmp rtsp2rtmp #计算机网络 #tcp/ip rtp code-server MI300x Erlang OTP gen_server 热代码交换 事务语义 算力 能力提升 面试宝典 IT信息化 干货分享 黑客工具 密码爆破 VS Code ueditor导入pdf ueditor导入ppt 实时云渲染 云渲染 3D推流 环境 非root 大厂程序员 硅基计算 碳基计算 认知计算 生物计算 AGI 系统架构设计 软件哲学 程序员实现财富自由 slave 支付宝小程序 云开发 访问公司内网 #其他 Linux awk awk函数 awk结构 awk内置变量 awk参数 awk脚本 awk详解 trea idea 桶装水小程序 在线下单送水小程序源码 桶装水送货上门小程序 送水小程序 订水线上商城 ebpf CUDA Toolkit CAN总线 #nacos #kali jina SSH 密钥生成 SSH 公钥 私钥 生成 浏览器开发 AI浏览器 k8s集群资源管理 实战案例 GRUB引导 Linux技巧 lb 协议 手机 HBase分布式集群 HBase环境搭建 HBase安装 HBase完全分布式环境 network NetworkManager dockercompose安装 compose.yml文件详解 dockercompose使用 pavucontrol 蓝牙耳机 #kubernetes #数据结构 并集查找 换根法 树上倍增 MNN 显示管理器 lightdm gdm 加解密 Yakit yaklang 数字证书 签署证书 蓝桥杯C++组 站群服务器 MateBook MQTT Broker GMQT alphafold3 #ai #AI编程 服务网格 istio uv Linux的权限 终端 C/C++ 线程安全 webgis cesium 程序地址空间 时序数据库 iotdb 云盘 安全组 pi0 lerobot aloha act ai编程 #电脑 #经验分享 #分区 #conda 产测工具框架 管理框架 WebUI DeepSeek V3 solr BitTorrent 搜索 简单工厂模式 Jenkins 配置凭证 #经验分享 NAT转发 NAT Server WinRM TrustedHosts iDRAC R720xd 雨云服务器 宕机切换 服务器宕机 ECT转Modbus协议 EtherCAT转485协议 ECT转Modbus网关 像素流送api 像素流送UE4 像素流送卡顿 像素流送并发支持 错误代码2603 无网络连接 2603 华为OD 可以组成网络的服务器 AWS qwen2vl 事件驱动 accept 自定义登录信息展示 motd 美化登录 光电器件 LED 雾锁王国 js逆向 Web测试 #飞算Java炫技赛 #Java开发 捆绑 链接 谷歌浏览器 youtube google gmail alias unalias 别名 termius iterm2 vpn Tabs组件 TabContent TabBar TabsController 导航页签栏 滚动导航栏 需求分析 提示词 wifi驱动 AppLinking 应用间跳转 影视app 应急响应 CTF EulerOS 版本对应 Linux 发行版 企业级操作系统 RHEL 开源社区 cd 目录切换 容器技术 知行EDI 电子数据交换 知行之桥 EDI 通用环境搭建 openresty BiSheng #openssh #安全 #nginx #web安全 #爬虫 Radius opcua opcda KEPServer安装 XFS xfs文件系统损坏 I_O error AI agent 高效日志打印 串口通信日志 服务器日志 系统状态监控日志 异常记录日志 繁忙 解决办法 替代网站 汇总推荐 AI推理 anonymous 算法协商 故障排查 pve cordova 跨域开发 软件高CPU占用 ProcessExplorer Process Hacker System Informer Windbg 线程的函数调用堆栈 #合成孔径雷达 #GAMMA #InSAR 小艺 Pura X HarmonyOS NEXT 原生鸿蒙 软件卸载 系统清理 DIFY 多产物 文件清理 南向开发 北向开发 HDC2025 HarmonyOS 6 IO模型 机械臂 静态IP Trae叒更新了? 红黑树封装map和set Web3 Telegram fabric nacos容器环境变量 docker启动nacos参数 nacos镜像下载 ICMPv6 #chrome #database #macos #电脑上不了网 #IP设置 #网卡驱动 #路由器设置 #wifi设置 #网络防火墙 #无法连接到这个网络 webstorm RTMP 应用层 多个客户端访问 IO多路复用 TCP相关API 流量运营 oracle fusion oracle中间件 负载测试 矩池云 数据下载 数据传输 OpenManage MCP 服务器 JADX-AI 插件 视频服务器 #默认分类 springcloud 微信分享 Image wxopensdk 多层架构 解耦 macOS retry 重试机制 空间 查错 子系统 互联网实用编程指南 CodeBuddy首席试玩官 Navigation 路由跳转 鸿蒙官方推荐方式 鸿蒙原生开发 系统完整性 越狱设备 系统升级 16.04 Termius Vultr 远程服务器 #矫平机 #校平机 #铁 #钢 NAT docker安装mysql win下载mysql镜像 mysql基本操作 docker登陆私仓 docker容器 deepseek与mysql #网络协议 #ip #gpt #chatgpt asi_bench 根服务器 技术共享 WebServer zerotier c/s AimRT 海康 access blocked 破解 vue在线预览excel和编辑 vue2打开解析xls电子表格 浏览器新开页签或弹框内加载预览 文件url地址或接口二进制文档 解决网页打不开白屏报错问题 rtmp 独立服务器 eventfd 高性能 ESP8266简单API服务器 Arduino JSON 国产芯片 视频直播物理服务器租用 物理服务器 物理机租用 Bluedroid selete 魔百盒刷机 移动魔百盒 机顶盒ROM MacOS录屏软件 regedit 开机启动 safari 查看显卡进程 fuser ps命令 时间轮 路径规划 CKEditor5 分布式锁 MVVM 鸿蒙5.0 备忘录应用 #技能认证 #rockylinux #rhel #操作系统 #系统安装 #信息可视化 #qml #qt etl CLion hosts hosts文件管理工具 触觉传感器 GelSight GelSightMini GelSight触觉传感器 AI控制浏览器 Browser user Cilium #udp #网络通信 #网络协议 #Socket 网络犯罪 人工智能 SEO 社交电子 服务器部署ai模型 sqlite3 浏览器自动化 联网 easyconnect 代理 Qt QModbus 流量 Windows 11 重装电脑系统 Java 日志框架 Log4j2 Logback SLF4J 结构化日志 企业级应用 BIO Java socket Java BIO Java NIO Java 网络编程 集群 科研绘图 生信服务器 tengine web负载均衡 WAF proteus 元服务 应用上架 Attention CentOS Stream fonts-noto-cjk 跨平台 qtcreator 自定义shell当中管道的实现 匿名和命名管道 English nmcli k8s资源监控 annotations自动化 自动化监控 监控service 监控jvm 达梦 DM8 解决方案 底层实现 UFW CAD瓦片化 栅格瓦片 矢量瓦片 Web可视化 DWG解析 金字塔模型 containerd 恒玄BES requests python库 机床主轴 热误差补偿 风电齿轮箱 故障诊断 物理-数据融合 预测性维护 工作流自动化 AI智能体 线性代数 #mcp #浏览器自动化 #redis #缓存 #web安全 #网络安全 #渗透测试 #计算机 #转行 #职场发展 #干货分享 #部署配置docker #容器化 win11 无法解析服务器的名称或地址 软件定义数据中心 sddc SSL 域名 直流充电桩 KingBase IPMITOOL 硬件管理 clickhouse 互信 代码规范 VPN wireguard zipkin funasr asr 语音转文字 哥sika webgl Office Github加速 Mac上Github加速 Chrome浏览器插件 ubantu Bluetooth 配对 Linux指令 Windows应急响应 webshell 网络攻击防御 网络攻击 命令键 学习笔记 tvm安装 深度学习编译器 HarmonyOS 5开发环境 对话框showDialog showActionMenu 操作列表ActionSheet CustomDialog 文本滑动选择器弹窗 消息提示框 警告弹窗 FreeLearning 嵌入式软件 RTOS CMake 自动化编译工具 PDF 图片 表格 文档扫描 发票扫描 skywalking #comfyui #http #OCCT #Qt linux上传下载 docker命令大全 docker部署Python 李心怡 dock 加速 端口聚合 windows11 scikit-learn 网易邮箱大师 mapreduce 定义 核心特点 优缺点 适用场景 数字比特流 模拟信号 将二进制数据映射到模拟波形上 频谱资源 振幅频率相位 载波高频正弦波 代理配置 企业级DevOps 影刀证书 分享 物理层 进程操作 理解进程 线程同步与互斥 #飞书 架构与原理 工业4.0 域名服务 DHCP 符号链接 配置 shard aiohttp asyncio AI导航站 cangjie webserver KingbaseES #哈希算法 #散列表 #aws #搜索引擎 #elasticsearch #全文检索 玩机技巧 软件分享 软件图标 Ark-TS语言 模拟实现 历史版本 下载 玩游戏 macbook 接口返回 顽固图标 启动台 nginx默认共享目录 端口开放 云解析 云CDN SLS日志服务 云监控 infini-synapse Bilibili B站 #macos26 #启动台 #机器人 查看 ss 改行学it #端口 #kubernetes jetty undertow 执法记录仪 智能安全帽 smarteye 矩阵 超融合 云耀服务器 #STC8 #STM32 风扇散热策略 曙光 海光 宁畅 中科可控 udp回显服务器 labview SpringBoot 泛微OA 开闭原则 ollama下载加速 本地不受DeepSeek C++11 lambda 包装类 coffeescript Eigen 黑马 苍穹外卖 vmvare mysql8.4.5 Win10修改MAC #Linux #Ubuntu #ubuntu24 #ubuntu2404 #ubuntu安装 #sudo #前端 ubuntu 18.04 docker search 5分钟快速学 docker入门 rxjava gerrit 电子学会 usb typec docker 失效 docker pull失效 docker search超时 #神经网络 #云原生 #阿里云 Wi-Fi 查询数据库服务IP地址 SQL Server 相差8小时 UTC 时间 URL 田俊楠 搭建个人相关服务器 win服务器架设 windows server 充电桩平台 充电桩开源平台 RNG 状态 可复现性 随机数生成 机器人仿真 模拟仿真 EF Core 客户端与服务器评估 查询优化 数据传输对象 查询对象模式 gpu siteground siteground安装wp 一键安装wordpress 服务器安装wordpress 转流 rtsp取流 rtmp推流 连接失败 Mosquitto av1 电视盒子 navicat threejs 3D 强制清理 强制删除 mac废纸篓 bert Ubuntu 24.04 搜狗输入法闪屏 Ubuntu中文输入法 clipboard 剪贴板 剪贴板增强 Windows Hello 摄像头 指纹 生物识别 HarmonyOS SDK Map Kit 地图 恢复 FreeFileSync 定时备份 #vue.js figma 交叉编译 WLAN 智能问答 Milvus sql注入 FCN 扩展错误 myeclipse #自然语言处理 #语言模型 #目标跟踪 HAProxy h.264 Nuxt.js sysctl.conf vm.nr_hugepages ux chfs ubuntu 16.04 迁移指南 服务器正确解析请求体 安防软件 WINCC Async注解 云服务器租用 事件分析 边缘服务器 利旧 AI识别 Modbustcp服务器 CSDN开发云 openlayers bmap tile server 协作 EasyTier #c# #OPCUA 合成模型 扩散模型 图像生成 红黑树 亲测 redisson #Dify 语法 生活 ELF加载 医院门诊管理系统 MobileNetV3 微信自动化工具 微信消息定时发送 VAD 视频异常检测 VAR 视频异常推理 推理数据集 强化微调 GRPO 系统架构设计师 #nginx #性能优化 #科技 内网环境 佛山戴尔服务器维修 佛山三水服务器维修 业界资讯 SysBench 基准测试 授时服务 北斗授时 火山引擎 动态域名 rtcp jQuery FreeRTOS 报警主机 豪恩 VISTA120 乐可利 霍尼韦尔 枫叶 时刻 参数服务器 分布式计算 数据并行 虚拟主机 物理服务器租用 #面试 #职场和发展 #RAG 极限编程 android-ndk RHCE 智能手表 Pura80 WATCH 5 nvm安装 安全整改 #WSL #sql #学习 #自动化测试 #软件测试 idm 共享 设置 分布式数据库 集中式数据库 业务需求 选型误 手动分区 最新微服务 实时语音识别 流式语音识别 Searxng scala #iotdb #时序数据库 #图像处理 cpp-httplib xss Unity插件 java18 Mac软件 mujoco GDB调试 Ubuntu环境 四层二叉树 断点设置 黑屏 linux 命令 sed 命令 仓库 pow 指数函数 优化 概率与统计 随机化 位运算 几何计算 数论 敏捷开发 视频会议 NGINX POD #PG处理POI分类数据 #Java处理POI分类数据 #ApachePOI数据处理 #高德POI分类数据存储 #POI数据分类存储 压测 电商平台 hexo 高效I/O 制造 站群 多IP 静态NAT OpenAI FS100P 小亦平台 运维问题解决方法 gaussdb问题解决 食用文档 whistle broadcom 九天画芯 铁电液晶 显示技术 液晶产业 技术超越 视频号 vsode xpath定位元素 proxy模式 uprobe isaacgym 中文分词 #时序数据库 #数据库 #iotdb #重构 #excel sentinel TrueLicense authing 模板 泛型编程 能源 开启黑屏 激光雷达 镭眸 汽车 arkts arkui 路由器 ohmyzsh PP-OCRv5 ubuntu20.04 OCR mac完美终端 #小程序 项目部署 集群管理 N8N #物联网 #vue.js #golang vscode 1.86 AISphereButler 物理机服务器 dos 批处理 日期 #iot #统信uos #美食 #django #flask #node.js NTP服务器 效率 #华为云 #云服务部署 #搭建AI #Flexus X实例 #后端 #jdk #编程 #截图工具 #驱动 #嵌入式 Modbus TCP OpenTiny vue2 #架构 #分布式 #单机架构 #微服务 #算法 #洛谷 #强连通分量 #缩点 恒源云 tty2 统信uos 实时日志 logs IT 护眼模式 watchtower homeassistant 集合 List UDS Bootloader Excel转json Excel转换json Excel累加转json python办公 lrzsz 选择排序 地平线5 机架式 IDC pikachu靶场 XSS漏洞 XSS DOM型XSS #需求分析 #区块链 #数据分析 #系统架构 #数据库架构 #安全架构 重置密码 #shell #脚本 cp 进度显示 #spring boot #Linux的基础IO #jvm fast 基本指令 低成本 风扇控制软件 #计算机网络 #网络攻击模型 #tensorflow #pip #毕设 #租房管理系统 #论文 #https #嵌入式硬件 #inlong #GESP C++ #C++程序竞赛 #信奥赛 服务器托管 云托管 数据中心 idc机房 mobaxterm #mc #服务器搭建 #mc服务器搭建 #mc服务器 #笔记 #intellij-idea #idea #intellij idea #腾讯云 #端口占用 #系统详情 责任链模式 几何绘图 三角函数 #HTML #核心知识点 #web #知识点 #网页开发 #虚拟地址 #虚拟地址空间 #写时拷贝 #postgresql #pycharm #系统架构 #c语言 #程序人生 #unity #着色器 #jenkins #测评 #CCE #Dify-LLM #Flexus WinCC OT与IT SCADA 智能制造 MES 信奥 guava SonarQube #进程状态 #僵尸进程 #孤儿进程 #挂起 #nginx配置 #nginx案例 #nginx详解 #音视频 #AIGC #开源 #图论 #深度优先 #Agent #智能运维 #AI开发平台 #AI工具链 #AI编程 #低代码 #echarts 细胞分割 计数自动化 图像分析 #eureka #rocketmq #零拷贝 #RBAC桎梏 #角色爆炸 #静态僵化 #授权对象体系 #组织维度 #业务维度 A2A #VNC #智能路由器 #NAT #信息与通信 #tcp/ip #MCP协议 #typescript #实战指南 #MCP服务器 #进程优先级 #进程切换 #Linux调度算法 #寄存器 #node.js #物联网 #Ollama #agent #向量库 #fastAPI #langchain dfs #神经网络 #CMake #Debian #CentOS #LoTDB #进程 #fork #深信服运维安全管理系统 #远程命令执行漏洞 #DeepSeek #蓝耘智算 #深度学习 #概率论 #微信小程序 #github #gitlab #github #leetcode #开源 #AI写作 #Apache IoTDB #实时流处理 #设备故障预测 #Flink #配置教程 #入门教程 #安装教程 #图文教程 #Cookie #Session #HTTP #Linux的进程间通信 #android #缓冲区 #Linux #raid #raid阵列 #VMware #VMWare Tool #硬盘读取 #硬盘读取失败 #MAC电脑读取硬盘 #struts #beego #go1.19 #beautifulsoup #list #stl #elasticsearch #react.js #javascript #React 编译器 #自动优化 #记忆化技术 #重新渲染优化 #Linux的进程信号 #intellij-idea #内网穿透 #使用教程 #unix #ruby #矩阵 #哈希表 #gitee #权限