揭秘C#游戏服务器如何实现毫秒级同步与数据一致性
一、 数据一致性的生死攸关
核心挑战:
- 高并发场景下的线程竞争(如千人同屏战斗)
- 网络抖动引发的延迟补偿(如跨服PVP中的操作回放)
- 分布式部署下的数据一致性(如主从服务器的跨区域同步)
二、同步机制详解:从客户端到服务器
1. 客户端-服务器同步(推荐架构)
(1)基础模型
// 客户端:发送玩家移动指令
public class PlayerInputPacket :
核心挑战:
- 高并发场景下的线程竞争(如千人同屏战斗)
- 网络抖动引发的延迟补偿(如跨服PVP中的操作回放)
- 分布式部署下的数据一致性(如主从服务器的跨区域同步)
// 客户端:发送玩家移动指令
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