HarmonyOS运动语音开发:如何让运动开始时的语音播报更温暖
##鸿蒙核心技术##运动开发##Core Speech Kit(基础语音服务)#
前言
在运动类应用中,语音播报功能不仅可以提升用户体验,还能让运动过程更加生动有趣。想象一下,当你准备开始运动时,一个温暖的声音提醒你“3,2,1,运动开始了”,是不是比冷冰冰的文字提示更有动力呢?本文将结合鸿蒙(HarmonyOS)开发实战经验,深入解析如何实现运动开始时的语音播报功能,让每一次运动都充满活力。
一、语音合成功能简介
鸿蒙系统提供了强大的语音合成(Text-to-Speech,TTS)功能,可以将文字转换为语音。通过调用鸿蒙的 TTS API,我们可以轻松实现语音播报功能。以下是实现语音播报功能的核心代码:
1.初始化 TTS 引擎
在使用 TTS 功能之前,我们需要初始化 TTS 引擎。以下是初始化 TTS 引擎的代码:
private ttsEngine?: textToSpeech.TextToSpeechEngine;
private async initTtsEngine() {
try {
// 设置创建引擎参数
let extraParam: Record<string, Object> = {
"style": 'interaction-broadcast', "locate": 'CN', "name": 'EngineName'};
let initParamsInfo: textToSpeech.CreateEngineParams = {
language: 'zh-CN',
person: 0,
online: 1,
extraParams: extraParam
};
// 调用createEngine方法
textToSpeech.createEngine(initParamsInfo, (err: BusinessError, textToSpeechEngine: textToSpeech.TextToSpeechEngine) => {
if (!err) {
console.info('Succeeded in creating engine');
// 接收创建引擎的实例
this.ttsEngine = textToSpeechEngine;
// 设置speak的回调信息
let speakListener: textToSpeech.SpeakListener = {
// 开始播报回调
onStart(requestId: string, response: textToSpeech.StartResponse) {
console.info(`onStart, requestId: ${
requestId} response: ${
JSON.stringify(response)}`);
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